Durchlauf: Expedition
Draupnir · Eroberung Beta
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 5:26
- 5 Spieler
- Asien (Japan & Südostasien)
Aufschlüsselung
Alle Bosskämpfe · DPS des Schadensmessers 32.881 · 25,7 % des Kampfes · Rang 2 von 5 · Aktive Zeit 2:53
19.173DPSSchaden 3,27 Mio.
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Für einige dieser Kämpfe gibt es keine Aufschlüsselung: Die Tabellen lassen sie aus.
Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
10.472Durchschnittliche DPS
17.179DPS des Schadensmessers
3,42 Mio.Schaden
45HPS
15.018Heilung
81,3 %Überheilung
7.316Schilde
25.644Erlittener Schaden
0Tode
415Treffer
31,3 %Kritischer Treffer
2:14Aktive Zeit
3:19Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer36 %
Verlorene Zeit0 %
Treffer (Rückseitig)21 %
Trefferquote100 %
Perfektion8,8 %
Waffenblockkeine
Wucht7,5 %
Meister Schaden, solange aktiv
100 %Invokation des Sprints
100 %Invokation der Unbesiegbarkeit
99,1 %Edle Rüstung
Wichtigste Fähigkeiten59,1 % des Schadens
Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 53,3 %
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Treffer | Einsätze | Ø Treffer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 730.021 | 34,8 % | 34,7 % | 72 | 36 | 10.139 | |
| 389.332 | 18,6 % | 100 % | 4 | 4 | 97.333 | |
| 118.923 | 5,7 % | 40 % | 10 | 10 | 11.892 | |
| 111.989 | 5,3 % | 42,9 % | 14 | 14 | 7.999 | |
| 109.191 | 5,2 % | 41,7 % | 12 | 12 | 9.099 | |
| 98.014 | 4,7 % | 20 % | 5 | 5 | 19.603 | |
| 95.934 | 4,6 % | 33,3 % | 6 | 6 | 15.989 | |
| 93.971 | 4,5 % | 35,9 % | 39 | 21 | 2.410 | |
| 87.596 | 4,2 % | 35,7 % | 14 | 14 | 6.257 | |
| 86.190 | 4,1 % | 23,5 % | 17 | 17 | 5.070 | |
| 85.041 | 4,1 % | 35,1 % | 37 | 37 | 2.298 | |
| 53.885 | 2,6 % | 25 % | 4 | 4 | 13.471 | |
| 22.905 | 1,1 % | 0 % | 3 | 3 | 7.635 | |
| 11.989 | 0,6 % | 100 % | 2 | 2 | 5.995 |
Waffenblock keine · Mehrfachtreffer 47. Hier nicht bekannt: Block, Eisenwall, Ausgewichen, Unverwundbarkeit.
Ziel
| Ziel | Schaden | Ergebnis |
|---|---|---|
| 2,09 Mio. | Besiegt bei 1:39 |
DPS pro 5 sSpitze 39.238 · Durchschnitt 19.173 (weiße Linie), die anderen in Grau
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Verschlinger SaraswatiKampf 0:30 | Phantom-LakshmiKampf 0:41 | Transzendierter BakarmaKampf 1:39 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| PetdyYustiel | 7.046 | 12.581 | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| MilooooTriniel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| JL1Nemon | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| TipmeupYustiel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| MitterYustiel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| PetdyYustiel | – | 66.550 | 1.104 | 11.807 | 37.714 | 0 | 0 |
| MilooooTriniel | – | 91.106 | 1.870 | 15.018 | 25.644 | 0 | 0 |
| JL1Nemon | – | 66.620 | 1.282 | 29.231 | 40.282 | 0 | 0 |
| TipmeupYustiel | – | 62.191 | 1.052 | 110.460 | 38.529 | 0 | 0 |
| MitterYustiel | – | 66.146 | 1.101 | 48.186 | 20.603 | 0 | 1 |