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Durchlauf: Expedition

Draupnir · Eroberung Beta

  • Abgeschlossen
  • Abschlusszeit 5:26
  • 5 Spieler
  • Asien (Japan & Südostasien)

Aufschlüsselung

MilooooTempler · Triniel · Gegenstandsstufe 1.870 · Kampfkraft 91.106
Alle Bosskämpfe · DPS des Schadensmessers 32.881 · 25,7 % des Kampfes · Rang 2 von 5 · Aktive Zeit 2:53
19.173DPSSchaden 3,27 Mio.

Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.

Für einige dieser Kämpfe gibt es keine Aufschlüsselung: Die Tabellen lassen sie aus.

Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
10.472Durchschnittliche DPS
17.179DPS des Schadensmessers
3,42 Mio.Schaden
45HPS
15.018Heilung
81,3 %Überheilung
7.316Schilde
25.644Erlittener Schaden
0Tode
415Treffer
31,3 %Kritischer Treffer
2:14Aktive Zeit
3:19Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer36 %
Verlorene Zeit0 %
Treffer (Rückseitig)21 %
Trefferquote100 %
Perfektion8,8 %
Waffenblockkeine
Wucht7,5 %
Meister Schaden, solange aktiv100 %Invokation des Sprints100 %Invokation der Unbesiegbarkeit99,1 %Edle Rüstung
Wichtigste Fähigkeiten59,1 % des Schadens
34,8 %Urteil18,6 %Bestrafung5,7 %Schildhieb

Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 53,3 %

FähigkeitSchadenAnteilKritischer TrefferTrefferEinsätzeØ Treffer
730.02134,8 %34,7 %723610.139
389.33218,6 %100 %4497.333
118.9235,7 %40 %101011.892
111.9895,3 %42,9 %14147.999
109.1915,2 %41,7 %12129.099
98.0144,7 %20 %5519.603
95.9344,6 %33,3 %6615.989
93.9714,5 %35,9 %39212.410
87.5964,2 %35,7 %14146.257
86.1904,1 %23,5 %17175.070
85.0414,1 %35,1 %37372.298
53.8852,6 %25 %4413.471
22.9051,1 %0 %337.635
11.9890,6 %100 %225.995

Waffenblock keine · Mehrfachtreffer 47. Hier nicht bekannt: Block, Eisenwall, Ausgewichen, Unverwundbarkeit.

Ziel
ZielSchadenErgebnis
Transzendierter Bakarma
2,09 Mio.Besiegt bei 1:39
DPS pro 5 sSpitze 39.238 · Durchschnitt 19.173 (weiße Linie), die anderen in Grau
025.00050.000Transzendierter BakarmaTranszendierter Bakarma

Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.

Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
SpielerVerschlinger SaraswatiKampf 0:30Phantom-LakshmiKampf 0:41Transzendierter BakarmaKampf 1:39Ganzer DurchlaufSpielwertungPrüfung
PetdyYustielWaldläufer7.04612.581Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anSelbst gemeldet
MilooooTrinielTemplerDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
JL1NemonBeschwörerDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
TipmeupYustielKlerikerDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
MitterYustielKantorDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen

Die Gruppe

Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.

Die Gruppe
SpielerIn der Gruppe (UTC)KampfkraftGegenstandsstufeHeilungErlittener SchadenTodePerfekte Ausweichrollen
PetdyYustiel – 66.5501.10411.80737.71400
MilooooTriniel – 91.1061.87015.01825.64400
JL1Nemon – 66.6201.28229.23140.28200
TipmeupYustiel – 62.1911.052110.46038.52900
MitterYustiel – 66.1461.10148.18620.60301

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