Durchlauf: Transzendenz
Forschungsbasis Deus · St. 2 Beta
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 10:29
- 5 Spieler
- Europa
Aufschlüsselung
Alle Bosskämpfe · DPS des Schadensmessers 8.141 · 9,5 % des Kampfes · Rang 5 von 5 · Aktive Zeit 3:00
—DPSSchaden 1,74 Mio.
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Für einige dieser Kämpfe gibt es keine Aufschlüsselung: Die Tabellen lassen sie aus.
Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
5.408Durchschnittliche DPS
6.485DPS des Schadensmessers
3,41 Mio.Schaden
1.089HPS
686.555Heilung
46,8 %Überheilung
52.908Schilde
184.707Erlittener Schaden
0Tode
1.127Treffer
34,7 %Kritischer Treffer
10,5 %Anteil der Beschwörungen
5:29Aktive Zeit
8:45Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer34,1 %
Verlorene Zeit15,7 %
Treffer (Rückseitig)61,4 %
Trefferquote99,8 %
Perfektion3,3 %
Waffenblock1
Wucht7,2 %
Meister Schaden, solange aktiv
89,3 %Edle Aura
88,7 %Licht der Regeneration
85,3 %Glyphe
Wichtigste Fähigkeiten61,8 % des Schadens
Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 53,5 %
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Treffer | Einsätze | Ø Treffer | Waffenblock |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 604.657 | 34,8 % | 77,8 % | 72 | 72 | 8.398 | 1 | |
| 236.944 | 13,6 % | 23,7 % | 76 | 76 | 3.118 | keine | |
| 233.604 | 13,4 % | 30 % | 80 | 80 | 2.920 | keine | |
| 178.389 | 10,3 % | 24,7 % | 85 | 85 | 2.099 | keine | |
| 140.092 | 8,1 % | 35,7 % | 70 | 70 | 2.001 | keine | |
| 92.998 | 5,3 % | 32,5 % | 117 | 117 | 795 | keine | |
| 67.756 | 3,9 % | 33,3 % | 9 | 9 | 3.440 | keine | |
| 60.980 | 3,5 % | 0 % | 8 | 8 | 4.286 | keine | |
| 48.317 | 2,8 % | 7,7 % | 13 | 13 | 3.717 | keine | |
| 33.576 | 1,9 % | 33,3 % | 3 | 3 | 11.192 | keine | |
| 22.074 | 1,3 % | 20,7 % | 29 | 29 | 761 | keine | |
| 19.470 | 1,1 % | 28,6 % | 21 | 21 | 927 | keine |
Waffenblock 1 · Mehrfachtreffer 187. Hier nicht bekannt: Block, Eisenwall, Ausgewichen, Unverwundbarkeit.
Ziel
| Ziel | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Ergebnis |
|---|---|---|---|---|
| 1,01 Mio. | 58,2 % | 35 % | Besiegt bei 1:40 | |
| 726.057 | 41,8 % | 33,2 % | Besiegt bei 1:53 |
DPS pro 5 sSpitze 29.184 · Durchschnitt 8.141 (weiße Linie), die anderen in Grau
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | GelcosNicht besiegt | GelcosNicht besiegt | GelcosKampf 1:54 | NazmunKampf 1:40 | AtielKampf 2:33 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| АрмикZikel | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | 13.868 | 18.224 | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | S · 2.302 | Selbst gemeldet |
| BreadykunOdar | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | 14.189 | 17.633 | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| ReykemTiamat | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | 12.535 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| CiremaiZenqaka | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | 12.322 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| АуфZikel | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| АрмикZikel | – | Von den Uploads des Durchlaufs nicht angegeben | 2.027 | 478.924 | 455.299 | 3 | 13 |
| BreadykunOdar | – | 115.514 | 2.174 | 56.306 | 310.218 | 2 | 5 |
| ReykemTiamat | – | 100.070 | 2.076 | 333.237 | 813.361 | 4 | 4 |
| CiremaiZenqaka | – | 117.096 | 2.189 | 60.936 | 289.991 | 3 | 6 |
| АуфZikel | – | 86.196 | 1.947 | 686.555 | 184.707 | 0 | 7 |