Durchlauf: Transzendenz
Forschungsbasis Deus · St. 1 Beta
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 6:05
- 5 Spieler
- 13 Gegner besiegt
- Europa
Aufschlüsselung
Alle Bosskämpfe · DPS des Schadensmessers 37.914 · 32,5 % des Kampfes · Rang 1 von 5 · Aktive Zeit 7:27
73.260DPSSchaden 12,18 Mio.
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
20.732Durchschnittliche DPS
23.612DPS des Schadensmessers
7,58 Mio.Schaden
56HPS
20.531Heilung
61,9 %Überheilung
55.775Erlittener Schaden
0Tode
1.400Treffer
43,9 %Kritischer Treffer
4:32Aktive Zeit
5:21Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer43,9 %
Verlorene Zeit0 %
Treffer (Rückseitig)26,2 %
Trefferquote99,9 %
Perfektion12 %
Waffenblock1
Wucht9,4 %
Wichtigste Fähigkeiten56,3 % des Schadens
Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 44,5 % · Götterstein: Anteil am Schaden 0,9 %
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Treffer | Einsätze | Ø Treffer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2,09 Mio. | 27,6 % | 25,5 % | 51 | 25 | 41.016 | |
| 1,30 Mio. | 17,1 % | 32,5 % | 83 | 83 | 15.604 | |
| 885.939 | 11,7 % | 27,4 % | 234 | 47 | 3.786 | |
| 593.858 | 7,8 % | 100 % | 263 | 132 | 2.258 | |
| 433.000 | 5,7 % | 30,1 % | 93 | 93 | 4.337 | |
| 397.732 | 5,2 % | 33,8 % | 74 | 74 | 5.375 | |
| 379.301 | 5 % | 33,3 % | 78 | 78 | 4.863 | |
| 332.606 | 4,4 % | 37,5 % | 80 | 80 | 4.158 | |
| 252.977 | 3,3 % | 100 % | 17 | 17 | 14.881 | |
| 241.779 | 3,2 % | 31,3 % | 83 | 83 | 2.913 | |
| 198.639 | 2,6 % | 33,3 % | 45 | 32 | 4.175 | |
| 123.452 | 1,6 % | 31,9 % | 144 | 144 | 857 | |
| 86.307 | 1,1 % | 17,9 % | 39 | 39 | 2.213 | |
| 85.202 | 1,1 % | 25 % | 8 | 8 | 10.650 | |
| 67.490 | 0,9 % | 26,2 % | 65 | 65 | 1.038 | |
| 46.890 | 0,6 % | 0 % | 5 | 5 | 9.378 | |
| 44.266 | 0,6 % | 20 % | 10 | 10 | 4.427 | |
| 22.286 | 0,3 % | 25,9 % | 27 | 27 | 825 | |
| 4.226 | 0,1 % | 0 % | 1 | 1 | 4.226 |
Waffenblock 1 · Mehrfachtreffer 340
DPS pro 5 sSpitze 58.572 · Durchschnitt 73.260 (weiße Linie), die anderen in Grau
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | GelcosKampf 1:03 | NazmunKampf 0:51 | AtielKampf 1:42 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MahikaTriniel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 13.654 | 9.914 | S · 1.521 | Selbst gemeldet |
| SignoriniTriniel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 29.323 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| MagershotTriniel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 29.155 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| SenbonzаkuraTriniel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 19.205 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| IrimariTriniel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 9.662 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MahikaTriniel | – | 83.739 | 1.769 | 234.531 | 60.153 | 0 | 7 |
| SignoriniTriniel | – | 91.211 | 1.679 | 46.922 | 115.255 | 0 | 2 |
| MagershotTriniel | – | 98.811 | 1.778 | 20.531 | 55.775 | 0 | 5 |
| SenbonzаkuraTriniel | – | 83.023 | 1.721 | 44.166 | 86.569 | 0 | 4 |
| IrimariTriniel | – | 77.334 | 1.685 | 21.943 | 81.281 | 0 | 3 |