Durchlauf: Expedition
Kraohöhle · Eroberung Beta
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 4:39
- 5 Spieler
- 10 Gegner besiegt
- Asien (Japan & Südostasien)
Aufschlüsselung
Alle Bosskämpfe · DPS des Schadensmessers 27.343 · 27,1 % des Kampfes · Rang 2 von 5 · Aktive Zeit 1:54
—DPSSchaden 3,63 Mio.
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Für einige dieser Kämpfe gibt es keine Aufschlüsselung: Die Tabellen lassen sie aus.
Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
12.997Durchschnittliche DPS
16.482DPS des Schadensmessers
3,63 Mio.Schaden
436HPS
121.982Heilung
72 %Überheilung
3.875Erlittener Schaden
0Tode
468Treffer
33,8 %Kritischer Treffer
7,6 %Anteil der Beschwörungen
1:54Aktive Zeit
3:40Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer33,8 %
Verlorene Zeit14,1 %
Treffer (Rückseitig)67,9 %
Trefferquote100 %
Perfektion17,7 %
Waffenblock0
Wucht8,3 %
Wichtigste Fähigkeiten48,5 % des Schadens
Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 45,3 % · Götterstein: Anteil am Schaden 0,4 %
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Treffer | Einsätze | Ø Treffer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 791.654 | 21,8 % | 26 % | 96 | 48 | 8.246 | |
| 544.211 | 15 % | 69,6 % | 23 | 23 | 23.661 | |
| 426.018 | 11,7 % | 30 % | 50 | 50 | 8.520 | |
| 384.732 | 10,6 % | 40,9 % | 44 | 44 | 8.744 | |
| 276.321 | 7,6 % | 27,5 % | 51 | 51 | 5.418 | |
| 265.715 | 7,3 % | 28,4 % | 74 | 74 | 3.591 | |
| 177.333 | 4,9 % | 58,3 % | 12 | 12 | 9.134 | |
| 144.713 | 4 % | 0 % | 2 | 2 | 72.357 | |
| 127.709 | 3,5 % | 25 % | 4 | 4 | 15.785 | |
| 122.376 | 3,4 % | 0 % | 8 | 8 | 15.297 | |
| 114.578 | 3,2 % | 18,2 % | 33 | 33 | 3.472 | |
| 100.223 | 2,8 % | 26,9 % | 26 | 26 | 3.855 | |
| 97.072 | 2,7 % | 40 % | 5 | 5 | 11.922 | |
| 46.998 | 1,3 % | 100 % | 22 | 9 | 2.136 | |
| 13.275 | 0,4 % | 22,2 % | 18 | 18 | 738 |
Waffenblock 0 · Mehrfachtreffer 172
DPS pro 5 sSpitze 80.718 · Durchschnitt 27.343 (weiße Linie), die anderen in Grau
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Vergessener GadiotonNicht besiegt | Verstärkter HarconKampf 0:46 | Vollendete BerkKampf 1:26 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| RURURURUYustiel | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | 23.271 | 22.198 | 15.426 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| nanoboostMarchutan | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | 27.945 | 26.799 | 12.997 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| 大阪府警Lumiel | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 12.301 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| ウラヤハボウズLumiel | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 9.392 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| darknight01Nania | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 8.006 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RURURURUYustiel | – | 77.104 | 1.342 | 14.630 | 35.841 | 0 | 1 |
| nanoboostMarchutan | – | 137.300 | 2.431 | 121.982 | 3.875 | 0 | 0 |
| 大阪府警Lumiel | – | 56.989 | 1.037 | 7.149 | 37.824 | 0 | 0 |
| ウラヤハボウズLumiel | – | 40.426 | 820 | 1.861 | 38.625 | 0 | 2 |
| darknight01Nania | – | 67.623 | 1.242 | 21.867 | 50.115 | 0 | 0 |