Durchlauf: Expedition
Kraohöhle · Eroberung Beta
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 4:39
- 5 Spieler
- 10 Gegner besiegt
- Asien (Japan & Südostasien)
Aufschlüsselung
Alle Bosskämpfe · DPS des Schadensmessers 19.562 · 32,2 % des Kampfes · Rang 1 von 5 · Aktive Zeit 2:55
19.501DPSSchaden 4,31 Mio.
Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
15.426Durchschnittliche DPS
19.562DPS des Schadensmessers
4,31 Mio.Schaden
52HPS
14.630Heilung
63,9 %Überheilung
11.188Schilde
35.841Erlittener Schaden
0Tode
666Treffer
43,4 %Kritischer Treffer
2:55Aktive Zeit
3:40Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer43,4 %
Verlorene Zeit20,4 %
Treffer (Rückseitig)60,3 %
Trefferquote100 %
Perfektion15,6 %
Waffenblock0
Wucht7,2 %
Wichtigste Fähigkeiten47,2 % des Schadens
Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 67,7 % · Götterstein: Anteil am Schaden 0,3 %
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Treffer | Einsätze | Ø Treffer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 764.598 | 17,7 % | 38,9 % | 54 | 48 | 14.159 | |
| 656.778 | 15,2 % | 34 % | 106 | 50 | 6.196 | |
| 612.010 | 14,2 % | 77,8 % | 9 | 9 | 68.001 | |
| 509.444 | 11,8 % | 100 % | 18 | 18 | 28.302 | |
| 319.252 | 7,4 % | 100 % | 18 | 18 | 17.736 | |
| 289.657 | 6,7 % | 44,8 % | 58 | 58 | 4.994 | |
| 252.737 | 5,9 % | 41,7 % | 36 | 31 | 7.020 | |
| 214.615 | 5 % | 39,7 % | 199 | 51 | 1.078 | |
| 187.558 | 4,3 % | 47,1 % | 17 | 16 | 11.033 | |
| 162.401 | 3,8 % | 53,8 % | 13 | 13 | 12.492 | |
| 156.473 | 3,6 % | 36,6 % | 71 | 36 | 2.204 | |
| 130.965 | 3 % | 55,6 % | 9 | 8 | 14.552 | |
| 22.040 | 0,5 % | 50 % | 12 | 12 | 1.837 | |
| 15.030 | 0,3 % | 38,5 % | 39 | 38 | 385 | |
| 5.590 | 0,1 % | 0 % | 1 | 1 | 5.590 | |
| 4.996 | 0,1 % | 0 % | 3 | 2 | 1.665 | |
| 4.674 | 0,1 % | 0 % | 1 | 1 | 4.674 | |
| 2.982 | 0,1 % | 100 % | 2 | 1 | 1.491 |
Waffenblock 0 · Mehrfachtreffer 167
DPS pro 5 sSpitze 56.369 · Durchschnitt 19.501 (weiße Linie), die anderen in Grau
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Vergessener GadiotonNicht besiegt | Verstärkter HarconKampf 0:46 | Vollendete BerkKampf 1:26 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| RURURURUYustiel | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | 23.271 | 22.198 | 15.426 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| nanoboostMarchutan | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | 27.945 | 26.799 | 12.997 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| 大阪府警Lumiel | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 12.301 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| ウラヤハボウズLumiel | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 9.392 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| darknight01Nania | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 8.006 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RURURURUYustiel | – | 77.104 | 1.342 | 14.630 | 35.841 | 0 | 1 |
| nanoboostMarchutan | – | 137.300 | 2.431 | 121.982 | 3.875 | 0 | 0 |
| 大阪府警Lumiel | – | 56.989 | 1.037 | 7.149 | 37.824 | 0 | 0 |
| ウラヤハボウズLumiel | – | 40.426 | 820 | 1.861 | 38.625 | 0 | 2 |
| darknight01Nania | – | 67.623 | 1.242 | 21.867 | 50.115 | 0 | 0 |