Durchlauf: Expedition
Uruguguschlucht · Eroberung [Schwierig] Beta
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 8:21
- 5 Spieler
- 6 Gegner besiegt
- Europa
Aufschlüsselung
Alle Bosskämpfe · DPS des Schadensmessers 110.456 · 24,9 % des Kampfes · Rang 2 von 5 · Aktive Zeit 6:05
59.507DPSSchaden 14,59 Mio.
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Für einige dieser Kämpfe gibt es keine Aufschlüsselung: Die Tabellen lassen sie aus.
Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
29.095Durchschnittliche DPS
54.281DPS des Schadensmessers
14,59 Mio.Schaden
490HPS
245.947Heilung
34,8 %Überheilung
505.071Erlittener Schaden
1Tode
1.768Treffer
68,8 %Kritischer Treffer
4:06Aktive Zeit
4:28Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer68,8 %
Verlorene Zeit0 %
Treffer (Rückseitig)33,3 %
Trefferquote100 %
Perfektion30 %
Waffenblock0
Wucht16,2 %
Wichtigste Fähigkeiten74 % des Schadens
Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 86,6 % · Götterstein: Anteil am Schaden 0,1 %
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Treffer | Einsätze | Ø Treffer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2,17 Mio. | 32,2 % | 100 % | 90 | 90 | 24.063 | |
| 2,05 Mio. | 30,4 % | 100 % | 182 | 96 | 11.247 | |
| 767.526 | 11,4 % | 50,8 % | 193 | 98 | 3.977 | |
| 694.716 | 10,3 % | 55,7 % | 201 | 103 | 3.456 | |
| 440.324 | 6,5 % | 40 % | 10 | 5 | 44.032 | |
| 303.798 | 4,5 % | 66,7 % | 30 | 30 | 10.127 | |
| 99.543 | 1,5 % | 51,2 % | 41 | 41 | 2.428 | |
| 62.536 | 0,9 % | 33,3 % | 12 | 6 | 5.211 | |
| 39.651 | 0,6 % | 100 % | 7 | 7 | 5.664 | |
| 28.280 | 0,4 % | 33,3 % | 9 | 9 | 3.142 | |
| 23.221 | 0,3 % | 100 % | 9 | 9 | 2.580 | |
| 22.730 | 0,3 % | 50 % | 8 | 8 | 2.841 | |
| 18.244 | 0,3 % | 20 % | 5 | 5 | 3.649 | |
| 9.119 | 0,1 % | 100 % | 2 | 1 | 4.560 | |
| 4.200 | 0,1 % | 51,2 % | 41 | 41 | 102 |
Waffenblock 0 · Mehrfachtreffer 341
DPS pro 5 sSpitze 112.160 · Durchschnitt 59.507 (weiße Linie), die anderen in Grau
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Hüterhauptmann RaurKampf 0:43 | Richter UrahumKampf 1:12 | Heiliger AuldorKampf 2:09 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| IrtarryTriniel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 26.058 | 13.437 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| MehiTriniel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 61.726 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| AhikaTriniel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 52.144 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| LittledeathTriniel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 45.363 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| VisigodaBeritra | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 29.629 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| IrtarryTriniel | – | Von den Uploads des Durchlaufs nicht angegeben | 2.983 | 429.562 | 89.241 | 0 | 1 |
| MehiTriniel | – | 182.119 | 2.908 | 726 | 97.863 | 2 | 0 |
| AhikaTriniel | – | 183.284 | 2.959 | 245.947 | 505.071 | 1 | 3 |
| LittledeathTriniel | – | 164.827 | 2.950 | 12.942 | 60.797 | 0 | 4 |
| VisigodaBeritra | – | 171.723 | 2.733 | 142.688 | 214.713 | 0 | 4 |