Durchlauf: Expedition
Uruguguschlucht · Eroberung [Schwer] Beta
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 8:48
- 5 Spieler
- 12 Gegner besiegt
- Europa
Aufschlüsselung
Alle Bosskämpfe · DPS des Schadensmessers 89.997 · 38,5 % des Kampfes · Rang 1 von 5 · Aktive Zeit 4:30
98.459DPSSchaden 28,27 Mio.
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
53.476Durchschnittliche DPS
87.966DPS des Schadensmessers
28,27 Mio.Schaden
236HPS
125.139Heilung
51,4 %Überheilung
74.025Schilde
196.937Erlittener Schaden
1Tode
1.349Treffer
57,9 %Kritischer Treffer
4:30Aktive Zeit
5:21Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer57,9 %
Verlorene Zeit13,9 %
Treffer (Rückseitig)83,7 %
Trefferquote100 %
Perfektion19,1 %
Waffenblockkeine
Wucht12,6 %
Meister Schaden, solange aktiv
97,4 %Invokation der Unbesiegbarkeit
90,3 %Mal der Schwächung
90 %Wirbelschlag
Wichtigste Fähigkeiten47,2 % des Schadens
Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 83,4 % · Götterstein: Anteil am Schaden 0,6 %
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Treffer | Einsätze | Ø Treffer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5,51 Mio. | 19,5 % | 100 % | 93 | 93 | 59.281 | |
| 4,05 Mio. | 14,3 % | 100 % | 100 | 100 | 40.538 | |
| 3,76 Mio. | 13,3 % | 96 % | 25 | 23 | 150.591 | |
| 3,26 Mio. | 11,5 % | 49,3 % | 73 | 72 | 44.652 | |
| 2,94 Mio. | 10,4 % | 47,5 % | 162 | 82 | 18.174 | |
| 2,55 Mio. | 9 % | 55 % | 60 | 59 | 42.552 | |
| 2,01 Mio. | 7,1 % | 50 % | 134 | 134 | 14.964 | |
| 1,15 Mio. | 4,1 % | 50,8 % | 61 | 61 | 18.863 | |
| 940.421 | 3,3 % | 53,4 % | 341 | 71 | 2.758 | |
| 767.472 | 2,7 % | 43,4 % | 145 | 74 | 5.293 | |
| 400.350 | 1,4 % | 26,3 % | 19 | 19 | 21.071 | |
| 334.423 | 1,2 % | 29,4 % | 17 | 17 | 19.672 | |
| 296.968 | 1,1 % | 40 % | 10 | 10 | 29.697 | |
| 107.314 | 0,4 % | 40 % | 15 | 15 | 7.154 | |
| 75.347 | 0,3 % | 49,4 % | 77 | 77 | 979 | |
| 67.624 | 0,2 % | 100 % | 14 | 14 | 4.830 | |
| 38.676 | 0,1 % | 100 % | 3 | 3 | 12.892 |
Waffenblock keine · Mehrfachtreffer 860. Hier nicht bekannt: Block, Eisenwall, Ausgewichen, Unverwundbarkeit.
Ziel
| Ziel | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Ergebnis |
|---|---|---|---|---|
| 12,78 Mio. | 45,2 % | 52,4 % | Besiegt 1 · Leben übrig 89,4 % | |
| 8,02 Mio. | 28,4 % | 61,5 % | Besiegt bei 1:14 | |
| 7,08 Mio. | 25 % | 63,9 % | Besiegt bei 1:16 | |
| 213.617 | 0,8 % | 50 % | Besiegt bei 0:20 | |
| 136.563 | 0,5 % | 100 % | Besiegt bei 0:15 | |
| 40.136 | 0,1 % | 62,5 % | Besiegt bei 0:16 | |
Glühtotem | 1 | 0 % | 0 % | Besiegt bei 0:15 |
DPS pro 5 sSpitze 213.445 · Durchschnitt 98.459 (weiße Linie), die anderen in Grau
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Hüterhauptmann RaurKampf 1:08 | Richter UrahumKampf 0:58 | Heiliger AuldorNicht besiegt | Heiliger AuldorKampf 2:13 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| OleksaTriniel | 45.118 | 67.207 | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | 35.446 | 23.181 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| CascadicTriniel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 122.132 | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | 89.295 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| LittledeathTriniel | 34.797 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | 44.216 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| IrtarryTriniel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | 22.742 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| AhikaTriniel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 77.080 | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| OleksaTriniel | – | 166.329 | 2.809 | 27.819 | 163.747 | 1 | 6 |
| CascadicTriniel | – | 199.829 | 3.058 | 125.139 | 196.937 | 1 | 12 |
| LittledeathTriniel | – | 167.473 | 2.992 | 24.909 | 101.253 | 1 | 1 |
| IrtarryTriniel | – | 171.422 | 3.005 | 422.845 | 139.646 | 1 | 3 |
| AhikaTriniel | – | 199.682 | 3.034 | 240.006 | 773.312 | 2 | 4 |