Draupnir · Eroberung Beta
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 5:46
- 5 Spieler
- 7 Gegner besiegt
- Asien (Japan & Südostasien)
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Verschlinger SaraswatiKampf 0:37 | Phantom-LakshmiNicht besiegt | Transzendierter BakarmaKampf 1:36 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | 0 | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | 7.193 | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| xxIndeMarchutan | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Bis zur Prüfung nicht angezeigt |
| タロFregion | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Bis zur Prüfung nicht angezeigt |
| むささびもんきぃZikel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Bis zur Prüfung nicht angezeigt |
| DN出身DN1覇者Marchutan | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Bis zur Prüfung nicht angezeigt |
Aufschlüsselung
Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
むささびもんきぃ
- DPS—
- HPS0
- Schaden1.468.331
- Heilung0
- Erlittener Schaden0
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit0:37
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 416.445 | 28,4 % | 11.060 | 45 | 53,3 % | 5.451 | 12.583 | 23.131 | 25 | 16 / 19 | 9 | 1 | 0 | |
| 293.068 | 20 % | 7.783 | 8 | 75 % | 22.682 | 41.284 | 91.085 | 6 | 5 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 161.476 | 11 % | 4.288 | 23 | 69,6 % | 4.531 | 8.110 | 16.975 | 16 | 9 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 152.772 | 10,4 % | 4.057 | 21 | 47,6 % | 4.822 | 9.973 | 14.762 | 14 | 8 / 9 | 3 | 1 | 0 | |
| 145.279 | 9,9 % | 3.858 | 38 | 50 % | 2.802 | 4.845 | 16.888 | 19 | 22 / 12 | 5 | 3 | 0 | |
| 55.108 | 3,8 % | 1.463 | 14 | 50 % | 2.428 | 5.444 | 6.074 | 14 | 7 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 53.897 | 3,7 % | 1.431 | 17 | 52,9 % | 2.298 | 3.946 | 5.475 | 17 | 11 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 48.538 | 3,3 % | 1.289 | 39 | 35,9 % | 933 | 1.800 | 3.003 | 30 | 19 / 13 | 4 | 1 | 0 | |
| 37.692 | 2,6 % | 1.001 | 20 | 45 % | 1.276 | 2.628 | 5.122 | 5 | 12 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 37.608 | 2,6 % | 998 | 14 | 57,1 % | 1.844 | 3.318 | 3.928 | 7 | 8 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 30.905 | 2,1 % | 820 | 15 | 53,3 % | 1.337 | 2.693 | 4.566 | 5 | 7 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 19.324 | 1,3 % | 513 | 6 | 33,3 % | 2.375 | 4.913 | 8.193 | 2 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 8.878 | 0,6 % | 235 | 2 | 0 % | 4.439 | — | 6.311 | 1 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 7.341 | 0,5 % | 194 | 2 | 0 % | 3.671 | — | 6.126 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 86 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 0 | 14 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 15 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 20 | 0 % | — |
Stärkungen und Schwächungen›
Die Schwächungen des Spielers auf Verschlinger Saraswati
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 92,2 % | 33 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Bis zur Prüfung nicht angezeigt
- DPS—
- HPS67
- Schaden3.023.900
- Heilung6.544
- Erlittener Schaden16.024
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:36
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 678.708 | 22,4 % | 7.044 | 16 | 81,3 % | 28.451 | 45.643 | 88.905 | 15 | 11 / 4 | 2 | 3 | 0 | |
| 521.866 | 17,3 % | 5.416 | 46 | 60,9 % | 6.712 | 14.323 | 42.213 | 29 | 37 / 9 | 6 | 4 | 0 | |
| 405.745 | 13,4 % | 4.211 | 38 | 65,8 % | 7.318 | 12.424 | 26.780 | 33 | 25 / 12 | 7 | 5 | 0 | |
| 347.557 | 11,5 % | 3.607 | 82 | 52,4 % | 2.631 | 5.696 | 15.293 | 42 | 56 / 23 | 4 | 7 | 0 | |
| 304.241 | 10,1 % | 3.157 | 40 | 62,5 % | 4.775 | 9.305 | 15.591 | 34 | 28 / 12 | 3 | 0 | 0 | |
| 140.038 | 4,6 % | 1.453 | 72 | 45,8 % | 1.285 | 2.725 | 6.153 | 18 | 40 / 32 | 7 | 3 | 0 | |
| 122.492 | 4,1 % | 1.271 | 57 | 49,1 % | 1.431 | 2.893 | 6.299 | 19 | 32 / 24 | 4 | 2 | 0 | |
| 120.286 | 4 % | 1.248 | 40 | 55 % | 1.954 | 3.869 | 7.740 | 20 | 22 / 14 | 1 | 1 | 0 | |
| 117.459 | 3,9 % | 1.219 | 30 | 70 % | 2.157 | 4.669 | 9.585 | 30 | 19 / 11 | 4 | 1 | 0 | |
| 94.190 | 3,1 % | 977 | 68 | 50 % | 844 | 1.926 | 3.229 | 48 | 42 / 23 | 6 | 5 | 0 | |
| 78.008 | 2,6 % | 809 | 16 | 87,5 % | 2.423 | 5.226 | 7.614 | 16 | 14 / 2 | 4 | 1 | 0 | |
| 39.361 | 1,3 % | 408 | 16 | 100 % | — | 2.460 | 2.864 | 8 | 16 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 35.105 | 1,2 % | 364 | 9 | 33,3 % | 3.098 | 5.507 | 7.960 | 3 | 3 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 7.963 | 0,3 % | 82 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.604 | 0,2 % | 58 | 2 | 0 % | 2.802 | — | 2.941 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.277 | 0,2 % | 54 | 1 | 0 % | 5.277 | — | 5.277 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 160 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.322 | 77,8 % | 0 | 57 | 0 % | 213 | |
| 1.907 | 85,5 % | 0 | 72 | 0 % | 212 | |
| 1.304 | 82,8 % | 0 | 40 | 0 % | 191 | |
| 1.011 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 1.011 | |
| 0 | 100 % | 0 | 16 | 0 % | — |
Erlittener Schaden›
Davon 13.842 von Transzendierter Bakarma (86,4 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 9.197 | 57,4 % | 4 | 2.530 | |
| 4.645 | 29 % | 1 | 4.645 | |
| 2.182 | 13,6 % | 1 | 2.182 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,38
- Auf den Spieler gezielt0,29
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 0,38 | Auf den Spieler gezielt | 4 | 4 | |
| 0,19 | Vermeidbar | 1 | 1 | |
| 0,09 | Vermeidbar | 1 | 1 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 97,5 % | 2 | 1 | |
| 90 % | 3 | 1 | |
| 88,1 % | 3 | 1 | |
| 35,3 % | 2 | 1 | |
| 20,9 % | 2 | 1 | |
| 20,8 % | 2 | 1 | |
| 18,7 % | 1 | 1 | |
| 10,4 % | 1 | 1 | |
| 5,2 % | 1 | 1 | |
| 1,5 % | 2 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Transzendierter Bakarma
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 96,7 % | 50 | |
| 31,2 % | 3 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle1
- Bannungen1
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Bis zur Prüfung nicht angezeigt
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | – | 52.357 | 1.008 | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt |
| xxIndeMarchutan | – | 59.946 | 1.063 | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt |
| タロFregion | – | 107.427 | 2.263 | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt |
| むささびもんきぃZikel | – | 122.979 | 2.256 | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt |
| DN出身DN1覇者Marchutan | – | 62.337 | 1.123 | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt |