Draupnir · Eroberung Beta
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 5:46
- 5 Spieler
- 7 Gegner besiegt
- Asien (Japan & Südostasien)
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Verschlinger SaraswatiKampf 0:37 | Phantom-LakshmiNicht besiegt | Transzendierter BakarmaKampf 1:36 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | 0 | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | 7.193 | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| xxIndeMarchutan | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Bis zur Prüfung nicht angezeigt |
| タロFregion | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Bis zur Prüfung nicht angezeigt |
| むささびもんきぃZikel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Bis zur Prüfung nicht angezeigt |
| DN出身DN1覇者Marchutan | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Bis zur Prüfung nicht angezeigt |
Aufschlüsselung
Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
タロ
- DPS—
- HPS0
- Schaden1.559.752
- Heilung0
- Erlittener Schaden0
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit0:37
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 455.089 | 29,2 % | 12.087 | 62 | 48,4 % | 4.567 | 10.298 | 26.824 | 34 | 53 / 5 | 8 | 2 | 0 | |
| 189.669 | 12,2 % | 5.037 | 11 | 9,1 % | 15.183 | 37.839 | 37.839 | 7 | 6 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 134.946 | 8,7 % | 3.584 | 80 | 100 % | — | 1.687 | 5.399 | 19 | 68 / 12 | 4 | 5 | 0 | |
| 117.674 | 7,5 % | 3.125 | 60 | 100 % | — | 1.961 | 6.027 | 21 | 57 / 2 | 2 | 5 | 0 | |
| 111.233 | 7,1 % | 2.954 | 40 | 100 % | — | 2.781 | 7.340 | 16 | 32 / 8 | 2 | 3 | 0 | |
| 94.950 | 6,1 % | 2.521 | 25 | 56 % | 2.444 | 4.862 | 9.526 | 25 | 23 / 2 | 2 | 4 | 0 | |
| 88.457 | 5,7 % | 2.349 | 29 | 48,3 % | 2.048 | 4.124 | 9.122 | 29 | 22 / 5 | 2 | 3 | 0 | |
| 68.847 | 4,4 % | 1.828 | 53 | 45,3 % | 811 | 1.888 | 2.369 | 37 | 44 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 65.178 | 4,2 % | 1.731 | 6 | 50 % | 7.481 | 14.245 | 20.334 | 4 | 4 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 56.699 | 3,6 % | 1.505 | 17 | 64,7 % | 1.745 | 4.203 | 8.047 | 17 | 11 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 30.102 | 1,9 % | 799 | 10 | 40 % | 1.882 | 4.702 | 7.196 | 6 | 4 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 29.538 | 1,9 % | 784 | 5 | 60 % | 3.414 | 7.570 | 8.650 | 5 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.909 | 1,7 % | 688 | 5 | 20 % | 4.244 | 8.933 | 8.933 | 5 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.535 | 1,5 % | 625 | 6 | 33,3 % | 3.051 | 5.666 | 9.467 | 3 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.391 | 1,3 % | 541 | 2 | 100 % | — | 10.196 | 16.674 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.348 | 1,1 % | 460 | 3 | 33,3 % | 4.851 | 7.646 | 7.646 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.621 | 1,1 % | 441 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.566 | 0,9 % | 360 | 1 | 0 % | 13.566 | — | 13.566 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 135 · Unverwundbarkeit 0.
Stärkungen und Schwächungen›
Die Schwächungen des Spielers auf Verschlinger Saraswati
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 92,2 % | 15 | |
| 88,1 % | 4 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Bis zur Prüfung nicht angezeigt
- DPS—
- HPS37
- Schaden2.732.084
- Heilung3.600
- Erlittener Schaden24.374
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:36
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 706.649 | 25,9 % | 7.334 | 89 | 50,6 % | 4.548 | 11.256 | 28.021 | 52 | 76 / 12 | 9 | 7 | 0 | |
| 318.207 | 11,6 % | 3.302 | 16 | 37,5 % | 13.904 | 29.861 | 40.612 | 12 | 12 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 244.562 | 9 % | 2.538 | 132 | 100 % | — | 1.853 | 4.840 | 31 | 96 / 32 | 14 | 8 | 0 | |
| 209.392 | 7,7 % | 2.173 | 104 | 100 % | — | 2.013 | 4.824 | 35 | 78 / 24 | 11 | 4 | 0 | |
| 193.128 | 7,1 % | 2.004 | 70 | 100 % | — | 2.759 | 7.128 | 28 | 58 / 10 | 4 | 3 | 0 | |
| 156.468 | 5,7 % | 1.623 | 129 | 57,4 % | 716 | 1.583 | 4.033 | 77 | 102 / 22 | 13 | 9 | 0 | |
| 126.249 | 4,6 % | 1.310 | 45 | 46,7 % | 1.723 | 4.042 | 8.971 | 45 | 38 / 5 | 3 | 2 | 0 | |
| 110.680 | 4,1 % | 1.148 | 13 | 69,2 % | 4.706 | 10.206 | 18.354 | 13 | 12 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 109.928 | 4 % | 1.140 | 33 | 48,5 % | 2.169 | 4.566 | 8.773 | 33 | 25 / 8 | 4 | 3 | 0 | |
| 95.815 | 3,5 % | 994 | 28 | 57,1 % | 2.132 | 4.390 | 8.172 | 16 | 24 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 91.747 | 3,4 % | 952 | 14 | 57,1 % | 4.243 | 8.286 | 14.188 | 14 | 12 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 79.104 | 2,9 % | 821 | 9 | 55,6 % | 6.490 | 10.629 | 18.100 | 7 | 5 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 76.966 | 2,8 % | 798 | 6 | 100 % | — | 12.828 | 19.274 | 4 | 3 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 69.152 | 2,5 % | 717 | 24 | 54,2 % | 1.699 | 3.881 | 7.019 | 24 | 18 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 43.848 | 1,6 % | 455 | 4 | 50 % | 7.313 | 14.611 | 24.351 | 2 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 41.295 | 1,5 % | 428 | 8 | 25 % | 4.177 | 8.116 | 8.515 | 7 | 8 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 32.116 | 1,2 % | 333 | 4 | 50 % | 2.890 | 13.169 | 24.264 | 2 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 26.778 | 1 % | 277 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 214 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lebenstrank | 3.600 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
Erlittener Schaden›
Davon 12.486 von Transzendierter Bakarma (51,2 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 9.456 | 38,8 % | 1 | 9.456 | |
| 7.464 | 30,6 % | 3 | 2.609 | |
| 5.022 | 20,6 % | 1 | 5.022 | |
| 2.432 | 10 % | 1 | 2.432 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,48
- Auf den Spieler gezielt0,23
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,45
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 0,45 | Ein Ziel | 1 | 1 | |
| 0,36 | Vermeidbar | 3 | 3 | |
| 0,24 | Vermeidbar | 1 | 1 | |
| 0,12 | Vermeidbar | 1 | 1 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 92,2 % | 2 | 1 | |
| 83,2 % | 4 | 1 | |
| 75,7 % | 2 | 1 | |
| 71,2 % | 7 | 1 | |
| 63,2 % | 7 | 1 | |
| 32,4 % | 2 | 1 | |
| 32,3 % | 2 | 1 | |
| 10,4 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Transzendierter Bakarma
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 96,7 % | 51 | |
| 52,1 % | 5 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Bis zur Prüfung nicht angezeigt
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | – | 52.357 | 1.008 | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt |
| xxIndeMarchutan | – | 59.946 | 1.063 | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt |
| タロFregion | – | 107.427 | 2.263 | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt |
| むささびもんきぃZikel | – | 122.979 | 2.256 | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt |
| DN出身DN1覇者Marchutan | – | 62.337 | 1.123 | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt |