Draupnir · Eroberung Beta
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 5:46
- 5 Spieler
- 7 Gegner besiegt
- Asien (Japan & Südostasien)
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Verschlinger SaraswatiKampf 0:37 | Phantom-LakshmiNicht besiegt | Transzendierter BakarmaKampf 1:36 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | 0 | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | 7.193 | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| xxIndeMarchutan | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Bis zur Prüfung nicht angezeigt |
| タロFregion | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Bis zur Prüfung nicht angezeigt |
| むささびもんきぃZikel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Bis zur Prüfung nicht angezeigt |
| DN出身DN1覇者Marchutan | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Bis zur Prüfung nicht angezeigt |
Aufschlüsselung
Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
xxInde
- DPS—
- HPS0
- Schaden221.568
- Heilung0
- Erlittener Schaden0
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit0:37
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 51.749 | 23,4 % | 1.374 | 73 | 19,2 % | 582 | 1.244 | 1.440 | 67 | 31 / 19 | 7 | 0 | 0 | |
| 43.571 | 19,7 % | 1.157 | 2 | 0 % | 21.786 | — | 22.327 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.053 | 8,1 % | 479 | 7 | 28,6 % | 1.938 | 4.181 | 4.221 | 7 | 5 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.957 | 6,3 % | 370 | 4 | 0 % | 2.777 | — | 3.110 | 4 | 1 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 10.988 | 5 % | 291 | 21 | 19 % | 433 | 906 | 1.239 | 21 | 10 / 4 | 1 | 4 | 0 | |
| 10.274 | 4,6 % | 272 | 19 | 10,5 % | 477 | 1.079 | 1.097 | 19 | 8 / 5 | 3 | 0 | 0 | |
| 9.846 | 4,4 % | 261 | 8 | 12,5 % | 828 | 4.053 | 4.053 | 8 | 3 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 8.677 | 3,9 % | 230 | 24 | 12,5 % | 326 | 609 | 773 | 14 | 9 / 9 | 2 | 0 | 0 | |
| 8.357 | 3,8 % | 221 | 1 | 0 % | 8.357 | — | 8.357 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.165 | 3,7 % | 216 | 1 | 100 % | — | 8.165 | 8.165 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.337 | 3,3 % | 194 | 2 | 0 % | 3.669 | — | 4.574 | 2 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 7.131 | 3,2 % | 189 | 5 | 20 % | 1.105 | 2.712 | 2.712 | 5 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 6.439 | 2,9 % | 171 | 1 | 0 % | 6.439 | — | 6.439 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 5.034 | 2,3 % | 133 | 1 | 0 % | 5.034 | — | 5.034 | 1 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 4.611 | 2,1 % | 122 | 1 | 0 % | 4.611 | — | 4.611 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 4.165 | 1,9 % | 110 | 2 | 0 % | 2.083 | — | 2.204 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.214 | 1,5 % | 85 | 5 | 0 % | 643 | — | 800 | 5 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 1 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 55 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 0 | 8 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 22 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 5 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 4 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Erlittener Schaden›
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,00
- Auf den Spieler gezielt0,00
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Stärkungen und Schwächungen›
Die Schwächungen des Spielers auf Verschlinger Saraswati
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 57,1 % | 3 | |
| 27,8 % | 2 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Bis zur Prüfung nicht angezeigt
- DPS—
- HPS54
- Schaden529.061
- Heilung5.246
- Erlittener Schaden20.286
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:36
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 87.976 | 16,6 % | 913 | 136 | 21,3 % | 542 | 1.032 | 1.434 | 118 | 28 / 65 | 17 | 2 | 0 | |
| 80.222 | 15,2 % | 832 | 4 | 0 % | 20.056 | — | 23.737 | 4 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 50.177 | 9,5 % | 520 | 22 | 50 % | 1.638 | 2.923 | 4.511 | 22 | 7 / 10 | 4 | 0 | 0 | |
| 39.525 | 7,5 % | 410 | 4 | 50 % | 5.423 | 14.340 | 16.968 | 4 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 38.234 | 7,2 % | 396 | 44 | 90,9 % | 472 | 909 | 1.926 | 21 | 16 / 25 | 9 | 4 | 0 | |
| 29.861 | 5,6 % | 309 | 7 | 28,6 % | 2.856 | 5.237 | 6.084 | 7 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.306 | 5 % | 273 | 32 | 28,1 % | 651 | 1.260 | 1.457 | 32 | 6 / 17 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.376 | 4 % | 221 | 38 | 28,9 % | 443 | 855 | 1.079 | 38 | 7 / 19 | 4 | 0 | 0 | |
| 20.295 | 3,8 % | 210 | 48 | 20,8 % | 328 | 782 | 1.172 | 48 | 10 / 26 | 11 | 1 | 0 | |
| 18.764 | 3,5 % | 194 | 4 | 0 % | 4.691 | — | 5.113 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.836 | 3,4 % | 185 | 2 | 100 % | — | 8.918 | 10.547 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.928 | 3 % | 165 | 5 | 0 % | 3.186 | — | 4.121 | 5 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.701 | 2,8 % | 152 | 3 | 0 % | 4.900 | — | 7.586 | 3 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 13.846 | 2,6 % | 143 | 15 | 26,7 % | 755 | 1.385 | 1.764 | 15 | 2 / 8 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.432 | 2,5 % | 139 | 4 | 50 % | 1.816 | 4.900 | 6.612 | 4 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.904 | 2,3 % | 123 | 2 | 0 % | 5.952 | — | 6.851 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.427 | 2,2 % | 118 | 30 | 30 % | 314 | 537 | 805 | 16 | 7 / 11 | 3 | 0 | 0 | |
| 10.151 | 1,9 % | 105 | 4 | 25 % | 2.344 | 3.119 | 3.119 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.100 | 1,3 % | 73 | 5 | 40 % | 1.031 | 2.004 | 2.179 | 5 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 1 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 88 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.713 | 79,8 % | 0 | 4 | 0 % | 1.713 | |
| Lebenstrank | 1.524 | 49,7 % | 0 | 0 | — | 367 |
| 846 | 72,9 % | 0 | 7 | 0 % | 429 | |
| 730 | 70 % | 0 | 30 | 0 % | 82 | |
| 342 | 71,2 % | 0 | 14 | 0 % | 88 | |
| 91 | 79,4 % | 0 | 5 | 0 % | 91 | |
| 0 | 100 % | 0 | 44 | 0 % | — |
Erlittener Schaden›
Davon 15.186 von Transzendierter Bakarma (74,9 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 15.186 | 74,9 % | 4 | 4.337 | |
| 5.100 | 25,1 % | 1 | 5.100 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,24
- Auf den Spieler gezielt1,55
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 1,34 | Auf den Spieler gezielt | 4 | 4 | |
| 0,45 | Auf den Spieler gezielt | 1 | 1 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| Effekt 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 87 % | 3 | 1 | |
| 84,2 % | 2 | 1 | |
| 70 % | 3 | 1 | |
| 62,4 % | 4 | 1 | |
| 35,5 % | 2 | 1 | |
| 15,1 % | 1 | 1 | |
| 14 % | 2 | 1 | |
| 8,4 % | 4 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Transzendierter Bakarma
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 42,9 % | 6 | |
| 16,5 % | 1 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Bis zur Prüfung nicht angezeigt
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | – | 52.357 | 1.008 | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt |
| xxIndeMarchutan | – | 59.946 | 1.063 | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt |
| タロFregion | – | 107.427 | 2.263 | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt |
| むささびもんきぃZikel | – | 122.979 | 2.256 | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt |
| DN出身DN1覇者Marchutan | – | 62.337 | 1.123 | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt |