Durchlauf: Expedition
Draupnir · Eroberung Beta
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 7:31
- 5 Spieler
- Nordamerika Ost
Aufschlüsselung
Alle Bosskämpfe · DPS des Schadensmessers 3.168 · 12 % des Kampfes · Rang 4 von 5 · Aktive Zeit 1:28
3.168DPSSchaden 305.439
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
1.341Durchschnittliche DPS
4.291DPS des Schadensmessers
605.724Schaden
66HPS
30.068Heilung
29,8 %Überheilung
13.804Erlittener Schaden
0Tode
184Treffer
29,3 %Kritischer Treffer
1:54Aktive Zeit
2:21Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer20,6 %
Verlorene Zeit7,7 %
Treffer (Rückseitig)25,3 %
Trefferquote100 %
Perfektion12,4 %
Waffenblock0
Wucht6,2 %
Wichtigste Fähigkeiten35,2 % des Schadens
Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 23,4 %
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Treffer | Einsätze | Ø Treffer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 39.708 | 13 % | 23,8 % | 21 | 16 | 1.891 | |
| 35.188 | 11,5 % | 12,5 % | 8 | 8 | 4.399 | |
| 32.593 | 10,7 % | 11,8 % | 17 | 16 | 1.917 | |
| 29.894 | 9,8 % | 0 % | 4 | 4 | 7.474 | |
| 25.018 | 8,2 % | 0 % | 1 | 1 | 25.018 | |
| 23.206 | 7,6 % | 14,3 % | 7 | 7 | 3.315 | |
| 21.475 | 7 % | 0 % | 3 | 3 | 7.158 | |
| 16.496 | 5,4 % | 50 % | 6 | 3 | 2.749 | |
| 15.120 | 5 % | 16,7 % | 6 | 3 | 2.520 | |
| 12.668 | 4,1 % | 25 % | 4 | 4 | 3.167 | |
| 8.316 | 2,7 % | 100 % | 1 | 1 | 8.316 | |
| 7.866 | 2,6 % | 20 % | 5 | 5 | 1.573 | |
| 7.740 | 2,5 % | 50 % | 2 | 1 | 3.870 | |
| 7.328 | 2,4 % | 25 % | 4 | 4 | 1.832 | |
| 5.342 | 1,7 % | 0 % | 1 | 1 | 5.342 | |
| 5.171 | 1,7 % | 0 % | 2 | 2 | 2.586 | |
| 4.244 | 1,4 % | 0 % | 2 | 2 | 2.122 | |
| 4.037 | 1,3 % | 100 % | 1 | 1 | 4.037 | |
| 2.587 | 0,8 % | 100 % | 1 | 1 | 2.587 | |
| 1.442 | 0,5 % | 0 % | 1 | 1 | 1.442 |
Waffenblock 0 · Mehrfachtreffer 32
DPS pro 5 sSpitze 16.245 · Durchschnitt 3.168 (weiße Linie), die anderen in Grau
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Transzendierter BakarmaNicht besiegt | Transzendierter BakarmaKampf 1:24 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|
| TheandreaYustiel | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| DazedNemon | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| ShafiLumiel | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| MikaniNemon | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| DeofoulNemon | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TheandreaYustiel | – | 72.019 | 1.477 | 30.068 | 13.804 | 0 | 0 |
| DazedNemon | – | 58.926 | 1.193 | 11.035 | 18.095 | 0 | 0 |
| ShafiLumiel | – | 60.190 | 1.144 | 3.879 | 9.341 | 0 | 0 |
| MikaniNemon | – | 84.683 | 1.837 | 1.314 | 5.819 | 0 | 0 |
| DeofoulNemon | – | 93.604 | 1.933 | 117.288 | 2.650 | 0 | 0 |