Draupnir · Eroberung Beta
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 6:24
- 5 Spieler
- 15 Gegner besiegt
- Asien (Japan & Südostasien)
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Verschlinger SaraswatiKampf 0:55 | Phantom-LakshmiKampf 1:25 | Transzendierter BakarmaKampf 2:09 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | 12.393 | 10.954 | 9.900 | 7.528 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| majiyuMeslamtaeda | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| 她說她喜歡白色Vaizel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| OoTLumiel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| オレンジMarchutan | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Aufschlüsselung
Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
オレンジ
- DPS—
- HPS782
- Schaden380.913
- Heilung43.196
- Erlittener Schaden42.875
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit0:55
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 116.217 | 30,5 % | 2.105 | 3 | 33,3 % | 34.348 | 47.522 | 47.522 | 3 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 71.614 | 18,8 % | 1.297 | 20 | 15 % | 3.309 | 5.120 | 5.482 | 10 | 4 / 9 | 6 | 2 | 0 | |
| 56.853 | 14,9 % | 1.029 | 7 | 14,3 % | 7.555 | 11.521 | 13.221 | 6 | 2 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 19.067 | 5 % | 345 | 4 | 75 % | 2.636 | 5.477 | 7.739 | 4 | 0 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 17.471 | 4,6 % | 316 | 2 | 0 % | 8.736 | — | 9.262 | 2 | 1 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 15.585 | 4,1 % | 282 | 20 | 85 % | 584 | 814 | 1.431 | 10 | 0 / 18 | 4 | 3 | 0 | |
| 15.578 | 4,1 % | 282 | 5 | 0 % | 3.116 | — | 3.463 | 5 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.708 | 3,9 % | 266 | 15 | 0 % | 981 | — | 1.092 | 9 | 6 / 5 | 4 | 0 | 0 | |
| 13.778 | 3,6 % | 249 | 3 | 0 % | 4.593 | — | 4.813 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.769 | 3,6 % | 249 | 28 | 3,6 % | 478 | 869 | 869 | 9 | 5 / 18 | 5 | 0 | 0 | |
| 11.944 | 3,1 % | 216 | 2 | 50 % | 3.951 | 7.993 | 7.993 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 6.127 | 1,6 % | 110 | 1 | 0 % | 6.127 | — | 6.127 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 4.519 | 1,2 % | 81 | 2 | 50 % | 1.466 | 3.053 | 3.053 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 3.683 | 1 % | 66 | 3 | 100 % | — | 1.228 | 1.245 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 31 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 13.100 | 54,6 % | 0 | 16 | 0 % | 1.071 | |
| 8.955 | 42,9 % | 0 | 20 | 0 % | 815 | |
| Lebenstrank | 5.490 | 0 % | 0 | 0 | — | 367 |
| 4.330 | 54,3 % | 0 | 51 | 0 % | 227 | |
| 3.450 | 75,2 % | 0 | 8 | 0 % | 1.775 | |
| Lebenselixier | 2.750 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 1.837 |
| 2.570 | 4 % | 0 | 25 | 0 % | 110 | |
| 1.326 | 19,8 % | 0 | 15 | 0 % | 111 | |
| 627 | 0 % | 0 | 5 | 0 % | 128 | |
| 329 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 168 | |
| 146 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 146 | |
| 123 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 123 | |
| Andere Fähigkeiten | 0 | — | 5.450 | 0 | — | — |
Erlittener Schaden›
Davon 11.987 von Verschlinger Saraswati (28 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 25.341 | 59,1 % | 24 | 1.114 | |
| 10.368 | 24,2 % | 8 | 3.311 | |
| 7.166 | 16,7 % | 11 | 1.086 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar1,99
- Auf den Spieler gezielt0,47
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,41
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 1,70 | Vermeidbar | 13 | 24 | |
| 0,70 | Auf den Spieler gezielt | 8 | 8 | |
| 0,07 | Vermeidbar | 1 | 1 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 84,3 % | 1 | 1 | |
| 83,5 % | 1 | 1 | |
| 73,6 % | 2 | 2 | |
| 55,1 % | 42 | 9 | |
| 30,8 % | 2 | 1 | |
| 26,4 % | 4 | 2 | |
| 18,1 % | 3 | 1 | |
| 7,8 % | 1 | 1 | |
| 7,8 % | 1 | 1 | |
| 7,7 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Verschlinger Saraswati
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 29,9 % | 4 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle3
- Bannungen1
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS—
- HPS304
- Schaden632.551
- Heilung25.957
- Erlittener Schaden5.503
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:25
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 140.845 | 22,3 % | 1.652 | 16 | 12,5 % | 7.200 | 20.022 | 26.586 | 15 | 6 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 136.945 | 21,6 % | 1.606 | 37 | 16,2 % | 3.252 | 6.022 | 6.471 | 17 | 10 / 19 | 8 | 3 | 0 | |
| 127.963 | 20,2 % | 1.501 | 5 | 20 % | 22.895 | 36.384 | 36.384 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 42.019 | 6,6 % | 492 | 6 | 33,3 % | 6.001 | 9.007 | 9.460 | 4 | 3 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 34.760 | 5,5 % | 407 | 3 | 0 % | 11.587 | — | 18.660 | 3 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 28.206 | 4,5 % | 330 | 4 | 25 % | 5.457 | 11.834 | 11.834 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.996 | 4 % | 293 | 7 | 57,1 % | 2.314 | 4.513 | 4.538 | 7 | 1 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.965 | 3,6 % | 269 | 5 | 20 % | 4.117 | 6.497 | 6.497 | 4 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 21.365 | 3,4 % | 250 | 17 | 17,6 % | 971 | 2.592 | 3.852 | 8 | 6 / 7 | 2 | 1 | 0 | |
| 18.245 | 2,9 % | 214 | 33 | 12,1 % | 502 | 919 | 978 | 8 | 10 / 19 | 8 | 2 | 0 | |
| 12.329 | 1,9 % | 144 | 3 | 0 % | 4.110 | — | 4.285 | 3 | 2 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 9.676 | 1,5 % | 113 | 12 | 100 % | — | 806 | 997 | 7 | 0 / 12 | 2 | 0 | 0 | |
| 6.426 | 1 % | 75 | 5 | 80 % | 760 | 1.417 | 1.493 | 5 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 3.011 | 0,5 % | 35 | 2 | 0 % | 1.506 | — | 1.605 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 2.800 | 0,4 % | 32 | 1 | 0 % | 2.800 | — | 2.800 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 35 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9.384 | 70,8 % | 0 | 15 | 0 % | 1.114 | |
| 6.739 | 27,5 % | 0 | 5 | 0 % | 1.895 | |
| 3.793 | 66,9 % | 0 | 58 | 0 % | 235 | |
| Lebenstrank | 2.196 | 0 % | 0 | 0 | — | 367 |
| 1.754 | 81,4 % | 0 | 12 | 0 % | 783 | |
| 751 | 65,1 % | 0 | 20 | 0 % | 109 | |
| 551 | 64,4 % | 0 | 14 | 0 % | 111 | |
| 470 | 23,2 % | 0 | 4 | 0 % | 186 | |
| 319 | 42,3 % | 0 | 3 | 0 % | 161 | |
| 0 | 100 % | 0 | 3 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — | |
| 0 | — | 11.237 | 0 | — | — |
Erlittener Schaden›
Davon 3.622 von Phantom-Lakshmi (65,8 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 4.658 | 84,6 % | 5 | 1.829 | |
| 845 | 15,4 % | 3 | 422 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,20
- Auf den Spieler gezielt0,16
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 0,31 | Vermeidbar | 5 | 5 | |
| 0,06 | Vermeidbar | 2 | 3 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 75,8 % | 4 | 2 | |
| 56,4 % | 1 | 1 | |
| 55,9 % | 1 | 1 | |
| 46,2 % | 51 | 9 | |
| 38,7 % | 1 | 1 | |
| 19,7 % | 3 | 2 | |
| 16,8 % | 5 | 1 | |
| 10,2 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Phantom-Lakshmi
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 12,8 % | 3 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS—
- HPS258
- Schaden1.051.199
- Heilung33.403
- Erlittener Schaden48.696
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit2:09
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 220.616 | 21 % | 1.710 | 60 | 20 % | 3.123 | 5.892 | 7.743 | 33 | 6 / 48 | 13 | 2 | 0 | |
| 217.038 | 20,6 % | 1.682 | 27 | 18,5 % | 6.940 | 12.873 | 13.333 | 27 | 1 / 24 | 1 | 1 | 0 | |
| 203.194 | 19,3 % | 1.575 | 8 | 12,5 % | 22.647 | 44.665 | 44.665 | 7 | 2 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 98.463 | 9,4 % | 763 | 9 | 22,2 % | 9.437 | 16.202 | 16.491 | 9 | 0 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 60.099 | 5,7 % | 465 | 9 | 11,1 % | 6.164 | 10.788 | 10.788 | 9 | 0 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 50.562 | 4,8 % | 391 | 10 | 0 % | 5.056 | — | 8.840 | 9 | 4 / 5 | 4 | 1 | 0 | |
| 42.590 | 4,1 % | 330 | 11 | 72,7 % | 2.289 | 4.465 | 4.686 | 11 | 1 / 9 | 1 | 0 | 0 | |
| 37.249 | 3,5 % | 288 | 34 | 5,9 % | 1.050 | 1.820 | 2.039 | 18 | 5 / 24 | 4 | 2 | 0 | |
| 28.596 | 2,7 % | 221 | 7 | 0 % | 4.085 | — | 4.807 | 7 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 25.922 | 2,5 % | 200 | 7 | 14,3 % | 3.243 | 6.466 | 6.466 | 7 | 0 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.909 | 2,2 % | 177 | 42 | 9,5 % | 495 | 1.022 | 1.055 | 16 | 1 / 41 | 9 | 2 | 0 | |
| 20.961 | 2 % | 162 | 27 | 96,3 % | 457 | 789 | 1.485 | 17 | 0 / 27 | 5 | 1 | 0 | |
| 16.457 | 1,6 % | 127 | 13 | 84,6 % | 812 | 1.349 | 1.582 | 13 | 1 / 10 | 1 | 0 | 0 | |
| 5.078 | 0,5 % | 39 | 4 | 0 % | 1.270 | — | 1.407 | 3 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 1.465 | 0,1 % | 11 | 1 | 0 % | 1.465 | — | 1.465 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 70 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12.855 | 75,7 % | 0 | 28 | 0 % | 1.100 | |
| 5.696 | 77,5 % | 0 | 126 | 0 % | 238 | |
| Lebenstrank | 5.490 | 16,7 % | 0 | 0 | — | 367 |
| 3.269 | 84,6 % | 0 | 27 | 0 % | 792 | |
| 1.841 | 74,8 % | 0 | 4 | 0 % | 1.841 | |
| 1.280 | 71,7 % | 0 | 42 | 0 % | 110 | |
| 1.220 | 64,3 % | 0 | 31 | 0 % | 117 | |
| 869 | 46,4 % | 0 | 9 | 0 % | 219 | |
| 754 | 44,3 % | 0 | 9 | 0 % | 177 | |
| 129 | 83,5 % | 0 | 6 | 0 % | 129 | |
| 0 | — | 4.817 | 0 | — | — |
Erlittener Schaden›
Davon 27.467 von Transzendierter Bakarma (56,4 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 28.325 | 58,2 % | 16 | 7.453 | |
| 13.438 | 27,6 % | 2 | 6.719 | |
| 4.834 | 9,9 % | 1 | 4.834 | |
| 2.099 | 4,3 % | 1 | 2.099 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,95
- Auf den Spieler gezielt1,25
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,90
- Über Zeit0,17
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 1,73 | Vermeidbar | 8 | 9 | |
| 0,90 | Ein Ziel | 2 | 2 | |
| 0,32 | Auf den Spieler gezielt | 1 | 1 | |
| 0,14 | Vermeidbar | 1 | 1 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 100 % | 2 | 2 | |
| 97,2 % | 3 | 1 | |
| 95,9 % | 4 | 1 | |
| 94,9 % | 4 | 1 | |
| 66,5 % | 102 | 9 | |
| 46,8 % | 1 | 1 | |
| 28 % | 5 | 1 | |
| 16,5 % | 3 | 1 | |
| 13,3 % | 6 | 2 | |
| Effekt 19000000 | 11,4 % | 1 | 1 |
| 3,3 % | 1 | 1 | |
| 3,3 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Transzendierter Bakarma
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 29,9 % | 9 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle1
- Bannungen2
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- Durchschnittliche DPS5.369
- DPS des Schadensmessers6.858
- Schaden2.064.663
- HPS266
- Heilung102.556
- Überheilung62,9 %
- Schilde21.504
- Erlittener Schaden97.074
- Tode0
- Treffer540
- Kritischer Treffer26,7 %
- Aktive Zeit3:35
- Gesamte Kampfzeit5:01
Perfekte Ausweichrollen und Paraden
- Perfekte Ausweichrollen4
- Ausgewichene Treffer4
- Davon von Spielern0
- Gesehene Ausweichrollen27
- Perfekte Paraden1
- Perfekte Schildblocks0
Einige können fehlen: der Server hat nicht alle gesendet, einige lagen außerhalb der Sicht des Schadensmessers.
Kontrolle und Bannungen
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle4
- Bannungen3
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | – | 63.920 | 1.318 | 32.419 | 49.595 | 1 | 6 |
| majiyuMeslamtaeda | – | 118.183 | 2.273 | 33.410 | 51.473 | 0 | 4 |
| 她說她喜歡白色Vaizel | – | 63.190 | 1.249 | 24.594 | 33.857 | 1 | 0 |
| OoTLumiel | – | 43.271 | 884 | 59.525 | 10.729 | 0 | 1 |
| オレンジMarchutan | – | 53.786 | 1.161 | 102.556 | 97.074 | 0 | 4 |