Draupnir · Eroberung Beta
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 6:24
- 5 Spieler
- 15 Gegner besiegt
- Asien (Japan & Südostasien)
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Verschlinger SaraswatiKampf 0:55 | Phantom-LakshmiKampf 1:25 | Transzendierter BakarmaKampf 2:09 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | 12.393 | 10.954 | 9.900 | 7.528 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| majiyuMeslamtaeda | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| 她說她喜歡白色Vaizel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| OoTLumiel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| オレンジMarchutan | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Aufschlüsselung
Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
majiyu
- DPS—
- HPS114
- Schaden2.027.116
- Heilung6.346
- Erlittener Schaden8.751
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit0:55
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 358.013 | 17,7 % | 6.485 | 5 | 60 % | 82.842 | 64.110 | 106.070 | 5 | 1 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 344.247 | 17 % | 6.236 | 129 | 46,5 % | 1.845 | 3.616 | 6.993 | 75 | 23 / 79 | 33 | 10 | 0 | |
| 262.197 | 12,9 % | 4.749 | 16 | 56,3 % | 8.333 | 20.983 | 35.456 | 15 | 2 / 10 | 7 | 5 | 0 | |
| 184.732 | 9,1 % | 3.346 | 29 | 58,6 % | 4.066 | 7.996 | 18.634 | 29 | 4 / 22 | 9 | 1 | 0 | |
| 102.441 | 5,1 % | 1.855 | 8 | 37,5 % | 8.507 | 19.969 | 30.798 | 8 | 1 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 99.465 | 4,9 % | 1.801 | 33 | 51,5 % | 2.289 | 3.697 | 6.010 | 33 | 4 / 23 | 6 | 4 | 0 | |
| 85.974 | 4,2 % | 1.557 | 4 | 25 % | 17.783 | 32.624 | 32.624 | 4 | 1 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 84.072 | 4,1 % | 1.523 | 35 | 45,7 % | 1.728 | 3.202 | 5.714 | 35 | 4 / 24 | 9 | 2 | 0 | |
| 80.836 | 4 % | 1.464 | 5 | 60 % | 10.928 | 19.660 | 22.246 | 5 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 62.638 | 3,1 % | 1.134 | 29 | 55,2 % | 1.398 | 2.779 | 3.603 | 29 | 4 / 21 | 9 | 0 | 0 | |
| 61.903 | 3,1 % | 1.121 | 4 | 25 % | 12.778 | 23.568 | 23.568 | 4 | 0 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 61.154 | 3 % | 1.107 | 45 | 66,7 % | 931 | 1.573 | 3.799 | 15 | 6 / 29 | 13 | 3 | 0 | |
| 59.915 | 3 % | 1.085 | 7 | 42,9 % | 6.435 | 11.392 | 12.401 | 6 | 2 / 2 | 5 | 0 | 0 | |
| 56.343 | 2,8 % | 1.020 | 17 | 64,7 % | 2.053 | 4.002 | 5.802 | 17 | 1 / 14 | 1 | 0 | 0 | |
| 53.114 | 2,6 % | 962 | 29 | 96,6 % | 906 | 1.865 | 3.394 | 15 | 0 / 29 | 5 | 2 | 0 | |
| 48.146 | 2,4 % | 872 | 12 | 50 % | 3.007 | 5.018 | 6.518 | 12 | 2 / 8 | 4 | 0 | 0 | |
| 21.926 | 1,1 % | 397 | 2 | 0 % | 10.963 | — | 13.519 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 151 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.354 | 80,2 % | 0 | 4 | 0 % | 1.555 | |
| 1.737 | 94,7 % | 0 | 29 | 0 % | 693 | |
| 1.255 | 92,4 % | 0 | 15 | 0 % | 522 |
Erlittener Schaden›
Davon 6.250 von Verschlinger Saraswati (71,4 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 5.220 | 59,7 % | 10 | 522 | |
| 3.531 | 40,3 % | 7 | 727 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,00
- Auf den Spieler gezielt0,17
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,25
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 0,17 | Auf den Spieler gezielt | 6 | 7 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 90,1 % | 1 | 1 | |
| 74,3 % | 2 | 1 | |
| 73 % | 1 | 1 | |
| 73 % | 1 | 1 | |
| 61,7 % | 2 | 1 | |
| 44,3 % | 2 | 1 | |
| 27,7 % | 1 | 1 | |
| 26,2 % | 4 | 2 | |
| 8 % | 2 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Verschlinger Saraswati
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 77,4 % | 1 | |
| 41,9 % | 6 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS—
- HPS129
- Schaden1.930.210
- Heilung11.041
- Erlittener Schaden10.096
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:25
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 371.647 | 19,3 % | 4.359 | 161 | 51,6 % | 1.540 | 3.031 | 7.025 | 91 | 13 / 138 | 31 | 7 | 0 | |
| 251.148 | 13 % | 2.945 | 5 | 20 % | 40.809 | 87.913 | 87.913 | 5 | 0 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 178.113 | 9,2 % | 2.089 | 33 | 60,6 % | 3.704 | 6.498 | 10.751 | 33 | 1 / 31 | 8 | 3 | 0 | |
| 172.432 | 8,9 % | 2.022 | 16 | 43,8 % | 6.257 | 13.354 | 15.846 | 15 | 1 / 13 | 4 | 0 | 0 | |
| 124.699 | 6,5 % | 1.462 | 6 | 50 % | 14.476 | 27.090 | 35.668 | 5 | 1 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 111.050 | 5,8 % | 1.302 | 49 | 53,1 % | 1.546 | 2.904 | 5.366 | 49 | 1 / 45 | 12 | 3 | 0 | |
| 95.855 | 5 % | 1.124 | 10 | 40 % | 7.558 | 12.628 | 13.880 | 10 | 1 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 83.906 | 4,3 % | 984 | 32 | 53,1 % | 1.840 | 3.312 | 3.978 | 32 | 0 / 31 | 10 | 2 | 0 | |
| 76.636 | 4 % | 898 | 36 | 55,6 % | 1.282 | 2.806 | 5.999 | 36 | 1 / 33 | 2 | 4 | 0 | |
| 66.658 | 3,5 % | 781 | 24 | 58,3 % | 1.913 | 3.395 | 4.855 | 24 | 0 / 22 | 5 | 0 | 0 | |
| 62.435 | 3,2 % | 732 | 5 | 60 % | 6.848 | 16.247 | 19.746 | 5 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 62.274 | 3,2 % | 730 | 60 | 53,3 % | 728 | 1.309 | 1.894 | 20 | 3 / 54 | 11 | 1 | 0 | |
| 60.112 | 3,1 % | 705 | 17 | 41,2 % | 2.488 | 5.034 | 7.072 | 17 | 0 / 15 | 2 | 1 | 0 | |
| 57.070 | 3 % | 669 | 4 | 50 % | 9.948 | 18.588 | 19.512 | 4 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 46.514 | 2,4 % | 545 | 20 | 35 % | 1.510 | 3.841 | 9.155 | 20 | 1 / 19 | 5 | 1 | 0 | |
| 40.904 | 2,1 % | 479 | 5 | 80 % | 6.121 | 8.696 | 9.350 | 5 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 36.309 | 1,9 % | 425 | 3 | 0 % | 12.103 | — | 15.521 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 32.448 | 1,7 % | 380 | 19 | 100 % | — | 1.708 | 1.857 | 10 | 0 / 19 | 3 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 130 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4.492 | 77,9 % | 0 | 5 | 0 % | 3.485 | |
| 4.395 | 67,4 % | 0 | 15 | 0 % | 1.044 | |
| 2.154 | 68,4 % | 0 | 20 | 0 % | 332 | |
| 0 | 100 % | 0 | 19 | 0 % | — |
Erlittener Schaden›
Davon 10.096 von Phantom-Lakshmi (100 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 10.096 | 100 % | 12 | 1.294 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,00
- Auf den Spieler gezielt0,48
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 0,49 | Vermeidbar | 12 | 12 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 88,4 % | 1 | 1 | |
| 56,9 % | 4 | 1 | |
| 55,2 % | 1 | 1 | |
| 54,7 % | 1 | 1 | |
| 41,3 % | 2 | 1 | |
| 38,7 % | 1 | 1 | |
| 30,3 % | 3 | 1 | |
| 21,9 % | 8 | 1 | |
| 21,3 % | 1 | 1 | |
| 19,5 % | 3 | 2 | |
| 2,4 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Phantom-Lakshmi
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 72,1 % | 4 | |
| 25,1 % | 5 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS—
- HPS124
- Schaden3.738.502
- Heilung16.023
- Erlittener Schaden32.626
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit2:09
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 762.173 | 20,4 % | 5.908 | 9 | 44,4 % | 47.329 | 131.383 | 237.516 | 9 | 5 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 439.200 | 11,7 % | 3.404 | 157 | 48,4 % | 1.896 | 3.759 | 9.334 | 96 | 112 / 31 | 41 | 8 | 0 | |
| 371.298 | 9,9 % | 2.878 | 52 | 65,4 % | 3.934 | 8.838 | 22.724 | 52 | 38 / 10 | 13 | 1 | 0 | |
| 308.622 | 8,3 % | 2.392 | 24 | 45,8 % | 8.094 | 16.038 | 18.339 | 24 | 18 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 227.055 | 6,1 % | 1.760 | 8 | 62,5 % | 18.977 | 34.025 | 44.168 | 8 | 6 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 202.101 | 5,4 % | 1.566 | 8 | 87,5 % | 17.326 | 26.396 | 45.546 | 8 | 6 / 2 | 3 | 3 | 0 | |
| 170.033 | 4,5 % | 1.318 | 61 | 55,7 % | 1.900 | 3.492 | 8.232 | 61 | 42 / 14 | 12 | 6 | 0 | |
| 162.209 | 4,3 % | 1.257 | 13 | 46,2 % | 8.689 | 16.898 | 21.957 | 13 | 10 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 154.064 | 4,1 % | 1.194 | 46 | 56,5 % | 2.102 | 4.309 | 9.281 | 46 | 33 / 11 | 13 | 5 | 0 | |
| 142.889 | 3,8 % | 1.107 | 8 | 37,5 % | 14.727 | 23.085 | 27.993 | 8 | 6 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 113.136 | 3 % | 877 | 50 | 94 % | 1.532 | 2.309 | 5.088 | 25 | 50 / 0 | 6 | 3 | 0 | |
| 110.979 | 3 % | 860 | 31 | 64,5 % | 2.143 | 4.371 | 6.816 | 31 | 20 / 7 | 2 | 2 | 0 | |
| 110.387 | 3 % | 855 | 4 | 75 % | 11.788 | 32.866 | 42.705 | 4 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 107.388 | 2,9 % | 832 | 48 | 45,8 % | 1.455 | 3.162 | 6.524 | 48 | 33 / 9 | 13 | 3 | 0 | |
| 105.712 | 2,8 % | 819 | 30 | 60 % | 2.196 | 4.409 | 5.443 | 30 | 29 / 0 | 8 | 0 | 0 | |
| 86.616 | 2,3 % | 671 | 66 | 59,1 % | 745 | 1.705 | 3.535 | 24 | 36 / 19 | 15 | 3 | 0 | |
| 85.256 | 2,3 % | 660 | 9 | 55,6 % | 6.344 | 11.976 | 16.110 | 9 | 6 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 79.384 | 2,1 % | 615 | 19 | 42,1 % | 2.833 | 6.028 | 8.743 | 19 | 11 / 5 | 1 | 1 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 234 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7.922 | 79,7 % | 0 | 8 | 0 % | 4.541 | |
| 4.593 | 80,4 % | 0 | 24 | 0 % | 976 | |
| Lebenstrank | 3.508 | 0 % | 0 | 0 | — | 503 |
| 0 | 100 % | 0 | 50 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 30 | 0 % | — |
Erlittener Schaden›
Davon 23.167 von Transzendierter Bakarma (71 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 23.265 | 71,3 % | 7 | 7.734 | |
| 9.361 | 28,7 % | 1 | 9.361 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,78
- Auf den Spieler gezielt0,79
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 1,12 | Vermeidbar | 7 | 7 | |
| 0,45 | Auf den Spieler gezielt | 1 | 1 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 88,5 % | 6 | 1 | |
| 86,8 % | 6 | 1 | |
| 79,4 % | 3 | 1 | |
| 77,9 % | 3 | 1 | |
| 71,6 % | 5 | 1 | |
| 42,8 % | 5 | 1 | |
| 39,6 % | 3 | 1 | |
| 23,8 % | 2 | 1 | |
| 19,8 % | 2 | 1 | |
| 13,3 % | 6 | 2 | |
| 7 % | 5 | 1 | |
| 6,6 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Transzendierter Bakarma
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 62,3 % | 5 | |
| 29,9 % | 9 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle2
- Bannungen2
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- Durchschnittliche DPS20.012
- DPS des Schadensmessers25.563
- Schaden7.695.828
- HPS86
- Heilung33.410
- Überheilung87,3 %
- Erlittener Schaden51.473
- Tode0
- Treffer1.557
- Kritischer Treffer55,3 %
- Aktive Zeit4:38
- Gesamte Kampfzeit5:01
Perfekte Ausweichrollen und Paraden
- Perfekte Ausweichrollen4
- Ausgewichene Treffer4
- Davon von Spielern0
- Gesehene Ausweichrollen21
- Perfekte Paraden0
- Perfekte Schildblocks0
Einige können fehlen: einige lagen außerhalb der Sicht des Schadensmessers.
Kontrolle und Bannungen
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle2
- Bannungen2
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | – | 63.920 | 1.318 | 32.419 | 49.595 | 1 | 6 |
| majiyuMeslamtaeda | – | 118.183 | 2.273 | 33.410 | 51.473 | 0 | 4 |
| 她說她喜歡白色Vaizel | – | 63.190 | 1.249 | 24.594 | 33.857 | 1 | 0 |
| OoTLumiel | – | 43.271 | 884 | 59.525 | 10.729 | 0 | 1 |
| オレンジMarchutan | – | 53.786 | 1.161 | 102.556 | 97.074 | 0 | 4 |