Durchlauf: Expedition
Draupnir · Eroberung Beta
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 5:21
- 5 Spieler
- 9 Gegner besiegt
- Europa
Aufschlüsselung
Alle Bosskämpfe · DPS des Schadensmessers 17.255 · 18,2 % des Kampfes · Rang 4 von 5 · Aktive Zeit 2:49
16.988DPSSchaden 2,91 Mio.
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
9.032Durchschnittliche DPS
17.255DPS des Schadensmessers
2,91 Mio.Schaden
0HPS
0Heilung
10.681Erlittener Schaden
0Tode
1.003Treffer
55,4 %Kritischer Treffer
0,3 %Anteil der Beschwörungen
2:49Aktive Zeit
2:48Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer55,4 %
Verlorene Zeit0 %
Treffer (Rückseitig)23,9 %
Trefferquote100 %
Perfektion11,4 %
Waffenblock0
Wucht4,1 %
Wichtigste Fähigkeiten44,3 % des Schadens
Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 68,6 % · Götterstein: Anteil am Schaden 2 %
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Treffer | Einsätze | Ø Treffer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 589.592 | 20,3 % | 50,7 % | 341 | 194 | 1.729 | |
| 423.386 | 14,6 % | 66,7 % | 9 | 9 | 47.043 | |
| 275.949 | 9,5 % | 58,6 % | 29 | 28 | 8.493 | |
| 246.477 | 8,5 % | 60,3 % | 73 | 73 | 3.376 | |
| 146.435 | 5 % | 38,1 % | 21 | 21 | 6.973 | |
| 136.651 | 4,7 % | 55,1 % | 89 | 89 | 1.535 | |
| 116.019 | 4 % | 57,1 % | 7 | 7 | 16.574 | |
| 115.270 | 4 % | 55 % | 80 | 80 | 1.441 | |
| 115.212 | 4 % | 53,1 % | 49 | 49 | 2.351 | |
| 112.217 | 3,9 % | 53 % | 132 | 44 | 850 | |
| 108.686 | 3,7 % | 44,4 % | 9 | 9 | 12.076 | |
| 106.336 | 3,7 % | 47,4 % | 38 | 38 | 2.798 | |
| 80.306 | 2,8 % | 33,3 % | 6 | 6 | 13.384 | |
| 75.740 | 2,6 % | 71,4 % | 7 | 7 | 10.820 | |
| 70.024 | 2,4 % | 71,4 % | 35 | 35 | 2.001 | |
| 66.577 | 2,3 % | 33,3 % | 12 | 11 | 5.548 | |
| 59.321 | 2 % | 68 % | 25 | 25 | 2.373 | |
| 52.679 | 1,8 % | 97,5 % | 40 | 17 | 1.317 | |
| 9.854 | 0,3 % | 100 % | 1 | 1 | 9.854 |
Waffenblock 0 · Mehrfachtreffer 283
DPS pro 5 sSpitze 37.104 · Durchschnitt 16.988 (weiße Linie), die anderen in Grau
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Verschlinger SaraswatiKampf 0:47 | Phantom-LakshmiKampf 0:39 | Transzendierter BakarmaKampf 1:23 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| VaelithiaTriniel | 13.896 | 6.602 | 10.810 | 5.678 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| VvsSukuTriniel | 27.765 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| AnîimaaTriniel | 20.145 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| LetMePlayTriniel | 19.731 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| BreukTriniel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| VaelithiaTriniel | – | 63.843 | 1.190 | 18.020 | 40.541 | 0 | 1 |
| VvsSukuTriniel | – | 70.246 | 1.176 | 26.018 | 56.084 | 0 | 1 |
| AnîimaaTriniel | – | 71.633 | 1.425 | 0 | 10.681 | 0 | 0 |
| LetMePlayTriniel | – | 75.338 | 1.498 | 116.889 | 18.127 | 0 | 0 |
| BreukTriniel | – | 95.593 | 2.113 | 5.863 | 8.312 | 0 | 1 |