Draupnir · Eroberung [Schwierig] Beta
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 6:49
- 5 Spieler
- Asien (Japan & Südostasien)
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Verschlinger SaraswatiKampf 1:13 | Phantom-LakshmiKampf 1:12 | Transzendierter BakarmaKampf 2:24 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ShaaaarkAriel | 89.018 | 66.598 | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| JペルファンAriel | 53.802 | 43.772 | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| リシュAriel | 32.436 | 22.538 | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| zerosAriel | 97.602 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| SignalAriel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Aufschlüsselung
Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
Signal
- DPS—
- HPS0
- Schaden0
- Heilung0
- Erlittener Schaden0
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:13
- DPS—
- HPS547
- Schaden4.388.460
- Heilung39.509
- Erlittener Schaden41.884
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:12
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.474.615 | 56,4 % | 34.321 | 193 | 100 % | — | 12.822 | 34.051 | 105 | 73 / 71 | 49 | 21 | 0 | |
| 489.802 | 11,2 % | 6.793 | 99 | 56,6 % | 3.654 | 5.941 | 12.164 | 50 | 29 / 38 | 31 | 10 | 0 | |
| 409.593 | 9,3 % | 5.680 | 93 | 54,8 % | 3.088 | 5.488 | 12.422 | 48 | 26 / 35 | 28 | 14 | 0 | |
| 350.750 | 8 % | 4.864 | 8 | 25 % | 53.591 | 14.603 | 109.421 | 4 | 4 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 266.882 | 6,1 % | 3.701 | 26 | 76,9 % | 5.328 | 11.746 | 25.611 | 22 | 9 / 8 | 7 | 4 | 0 | |
| 116.995 | 2,7 % | 1.622 | 33 | 97 % | 1.752 | 3.601 | 7.094 | 14 | 33 / 0 | 5 | 3 | 0 | |
| 101.160 | 2,3 % | 1.403 | 14 | 64,3 % | 4.184 | 8.915 | 16.121 | 7 | 4 / 2 | 4 | 1 | 0 | |
| 55.892 | 1,3 % | 775 | 8 | 50 % | 4.625 | 9.349 | 11.684 | 4 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 35.136 | 0,8 % | 487 | 5 | 100 % | — | 7.027 | 12.731 | 5 | 1 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 26.529 | 0,6 % | 367 | 4 | 75 % | 4.060 | 7.490 | 8.254 | 4 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 22.715 | 0,5 % | 315 | 6 | 33,3 % | 2.511 | 6.337 | 8.678 | 6 | 2 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 20.048 | 0,5 % | 278 | 5 | 100 % | — | 4.010 | 6.435 | 5 | 5 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 18.343 | 0,4 % | 254 | 5 | 0 % | 3.669 | — | 5.521 | 5 | 3 / 0 | 3 | 1 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 250 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 34.499 | 49,2 % | 0 | 100 | 0 % | 1.125 | |
| Lebenstrank | 4.380 | 0 % | 0 | 0 | — | 453 |
| 630 | 66,3 % | 0 | 3 | 0 % | 630 |
Erlittener Schaden›
Davon 41.039 von Phantom-Lakshmi (98 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 41.884 | 100 % | 15 | 6.419 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,24
- Auf den Spieler gezielt0,82
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,24
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 1,06 | Vermeidbar | 10 | 11 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 82,8 % | 2 | 1 | |
| 77,3 % | 2 | 1 | |
| 76,3 % | 11 | 1 | |
| 73 % | 1 | 1 | |
| 69,4 % | 5 | 1 | |
| 65,1 % | 100 | 5 | |
| 64,3 % | 2 | 1 | |
| 51,5 % | 4 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Phantom-Lakshmi
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 19,3 % | 3 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle1
- Bannungen1
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS—
- HPS343
- Schaden6.146.409
- Heilung49.590
- Erlittener Schaden100.279
- Tode1
- Gesamte Kampfzeit2:24
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.666.188 | 59,6 % | 25.387 | 290 | 100 % | — | 12.642 | 33.798 | 155 | 73 / 92 | 90 | 47 | 0 | |
| 729.654 | 11,9 % | 5.052 | 158 | 51,9 % | 3.333 | 5.810 | 14.081 | 80 | 49 / 58 | 50 | 24 | 0 | |
| 632.642 | 10,3 % | 4.380 | 157 | 54,8 % | 2.742 | 5.092 | 13.825 | 82 | 47 / 58 | 51 | 20 | 0 | |
| 327.337 | 5,3 % | 2.266 | 8 | 37,5 % | 23.083 | 70.640 | 122.710 | 4 | 3 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 290.819 | 4,7 % | 2.013 | 33 | 63,6 % | 6.988 | 9.855 | 18.469 | 33 | 8 / 9 | 11 | 7 | 0 | |
| 150.053 | 2,4 % | 1.039 | 47 | 100 % | — | 3.193 | 5.979 | 23 | 0 / 0 | 13 | 5 | 0 | |
| 131.292 | 2,1 % | 909 | 22 | 45,5 % | 5.449 | 6.591 | 11.290 | 11 | 4 / 10 | 4 | 3 | 0 | |
| 65.192 | 1,1 % | 451 | 8 | 100 % | — | 8.149 | 17.516 | 8 | 3 / 3 | 3 | 3 | 0 | |
| 56.823 | 0,9 % | 393 | 10 | 30 % | 3.706 | 10.295 | 14.003 | 5 | 0 / 8 | 3 | 1 | 0 | |
| 32.040 | 0,5 % | 221 | 6 | 66,7 % | 3.088 | 6.466 | 12.706 | 6 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 27.953 | 0,5 % | 193 | 10 | 100 % | — | 2.795 | 3.259 | 10 | 0 / 0 | 4 | 0 | 0 | |
| 27.937 | 0,5 % | 193 | 7 | 57,1 % | 2.158 | 5.366 | 6.317 | 7 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.479 | 0,1 % | 58 | 2 | 0 % | 4.240 | — | 4.831 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 344 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 46.404 | 66 % | 0 | 181 | 0 % | 14.476 | |
| Lebenstrank | 2.541 | 40 % | 0 | 0 | — | 424 |
| 645 | 47,5 % | 0 | 2 | 0 % | 644 |
Erlittener Schaden›
Davon 46.876 von Transzendierter Bakarma (46,7 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 40.992 | 40,9 % | 3 | 14.476 | |
| 37.215 | 37,1 % | 5 | 8.842 | |
| 9.659 | 9,6 % | 1 | 9.659 | |
| 7.905 | 7,9 % | 2 | 4.365 | |
| 4.507 | 4,5 % | 3 | 4.505 | |
| 1 | 0 % | 1 | 1 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar1,55
- Auf den Spieler gezielt0,98
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,66
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 1,33 | Ein Ziel | 3 | 3 | |
| 1,16 | Vermeidbar | 4 | 5 | |
| 0,30 | Vermeidbar | 1 | 1 | |
| 0,26 | Ein Ziel | 2 | 2 | |
| 0,14 | Vermeidbar | 3 | 3 | |
| 0,00 | Vermeidbar | 1 | 1 |
Tode›
| Zeitpunkt im Kampf | Tödlicher Treffer | Schaden | Anteil am max. Leben |
|---|---|---|---|
| 1:42 | 14.476 | 44,9 % |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 96,4 % | 3 | 1 | |
| 96,4 % | 3 | 1 | |
| 95,7 % | 3 | 1 | |
| 95 % | 3 | 1 | |
| 91,7 % | 4 | 1 | |
| 73,7 % | 5 | 1 | |
| 69,9 % | 6 | 1 | |
| 68,9 % | 177 | 5 | |
| 67,2 % | 14 | 1 | |
| 61,3 % | 9 | 1 | |
| 55,7 % | 4 | 1 | |
| 53,8 % | 8 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Transzendierter Bakarma
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 1,9 % | 2 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle1
- Bannungen1
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- Durchschnittliche DPS26.306
- DPS des Schadensmessers33.754
- Schaden10.759.344
- HPS217
- Heilung89.099
- Überheilung59,8 %
- Erlittener Schaden146.056
- Tode1
- Treffer1.298
- Kritischer Treffer75 %
- Aktive Zeit3:37
- Gesamte Kampfzeit5:18
Perfekte Ausweichrollen und Paraden
- Perfekte Ausweichrollen0
- Ausgewichene Treffer0
- Davon von Spielern0
- Gesehene Ausweichrollen33
- Perfekte Paraden0
- Perfekte Schildblocks0
Einige können fehlen: der Server hat nicht alle gesendet, einige lagen außerhalb der Sicht des Schadensmessers, der Schadensmesser hat den Datenstrom des Spiels eine Weile verloren.
Kontrolle und Bannungen
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle2
- Bannungen2
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ShaaaarkAriel | – | 193.391 | 2.969 | 90.953 | 242.304 | 0 | 10 |
| JペルファンAriel | – | Von den Uploads des Durchlaufs nicht angegeben | 2.786 | 19.206 | 47.574 | 0 | 0 |
| リシュAriel | – | 144.980 | 2.707 | 382.409 | 168.287 | 0 | 3 |
| zerosAriel | – | 180.280 | 2.800 | 116.645 | 110.342 | 0 | 4 |
| SignalAriel | – | 168.778 | 2.796 | 89.099 | 146.056 | 1 | 0 |