Draupnir · Eroberung [Schwierig] Beta
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 6:49
- 5 Spieler
- Asien (Japan & Südostasien)
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Verschlinger SaraswatiKampf 1:13 | Phantom-LakshmiKampf 1:12 | Transzendierter BakarmaKampf 2:24 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ShaaaarkAriel | 89.018 | 66.598 | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| JペルファンAriel | 53.802 | 43.772 | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| リシュAriel | 32.436 | 22.538 | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| zerosAriel | 97.602 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| SignalAriel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Aufschlüsselung
Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
リシュ
- DPS32.436
- HPS1.463
- Schaden2.392.179
- Heilung107.901
- Erlittener Schaden35.595
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:13
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.485.201 | 62,1 % | 20.138 | 81 | 90,1 % | 11.542 | 19.080 | 38.684 | 75 | 26 / 18 | 5 | 12 | 0 | |
| 194.944 | 8,1 % | 2.643 | 29 | 24,1 % | 5.558 | 10.381 | 14.652 | 29 | 7 / 5 | 5 | 2 | 0 | |
| 147.631 | 6,2 % | 2.001 | 39 | 10,3 % | 3.494 | 6.337 | 9.629 | 39 | 12 / 11 | 2 | 4 | 0 | |
| 98.373 | 4,1 % | 1.333 | 1 | 100 % | — | 98.373 | 98.373 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 90.497 | 3,8 % | 1.227 | 50 | 24 % | 1.463 | 2.909 | 5.100 | 50 | 13 / 8 | 8 | 6 | 0 | |
| 89.090 | 3,7 % | 1.208 | 9 | 33,3 % | 4.233 | 10.813 | 16.496 | 8 | 2 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 79.971 | 3,3 % | 1.084 | 12 | 25 % | 6.129 | 8.269 | 10.293 | 12 | 0 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 75.563 | 3,2 % | 1.024 | 3 | 0 % | 9.337 | — | 10.158 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 59.239 | 2,5 % | 803 | 10 | 20 % | 5.237 | 8.673 | 9.070 | 10 | 0 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 58.203 | 2,4 % | 789 | 4 | 0 % | 5.799 | — | 7.213 | 4 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.100 | 0,3 % | 109 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.955 | 0,2 % | 53 | 3 | 0 % | 1.318 | — | 1.926 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 1.412 | 0,1 % | 19 | 1 | 0 % | 1.412 | — | 1.412 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 65 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 35.501 | 49,1 % | 0 | 0 | — | 648 | |
| 34.870 | 52,6 % | 0 | 51 | 0 % | 1.655 | |
| 22.101 | 48,1 % | 0 | 12 | 0 % | 3.957 | |
| 11.734 | 31,4 % | 0 | 10 | 0 % | 1.761 | |
| Lebenstrank | 3.695 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | — | 2.418 | 0 | — | — |
Erlittener Schaden›
Davon 11.807 von Verschlinger Saraswati (33,2 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 20.323 | 57,1 % | 12 | 4.291 | |
| 11.807 | 33,2 % | 6 | 2.242 | |
| 3.465 | 9,7 % | 1 | 3.465 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,45
- Auf den Spieler gezielt0,55
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,17
- Über Zeit0,43
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 0,91 | Vermeidbar | 10 | 12 | |
| 0,16 | Vermeidbar | 1 | 1 | |
| 0,10 | Vermeidbar | 1 | 1 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,3 % | 1 | 1 | |
| 93,4 % | 2 | 1 | |
| 91,5 % | 1 | 1 | |
| 82,6 % | 5 | 1 | |
| 68,8 % | 4 | 1 | |
| Segen der Erde | 51,5 % | 3 | 1 |
| 27,8 % | 1 | 1 | |
| 17,8 % | 4 | 2 | |
| 14 % | 1 | 1 | |
| 7 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Verschlinger Saraswati
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 96,7 % | 1 | |
| 89,7 % | 1 | |
| 75,1 % | 3 | |
| 72,4 % | 4 | |
| 42 % | 6 | |
| 40,8 % | 3 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle1
- Bannungen1
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS22.538
- HPS2.234
- Schaden1.625.029
- Heilung161.080
- Erlittener Schaden76.540
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:12
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 879.890 | 54,1 % | 12.203 | 49 | 95,9 % | 9.893 | 18.300 | 36.837 | 48 | 22 / 4 | 5 | 5 | 0 | |
| 161.480 | 9,9 % | 2.239 | 23 | 39,1 % | 5.764 | 8.976 | 11.458 | 23 | 7 / 8 | 3 | 2 | 0 | |
| 99.085 | 6,1 % | 1.374 | 27 | 25,9 % | 3.234 | 4.915 | 6.084 | 27 | 7 / 9 | 2 | 0 | 0 | |
| 85.547 | 5,3 % | 1.186 | 3 | 66,7 % | 9.948 | 17.541 | 17.971 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 80.075 | 4,9 % | 1.110 | 1 | 100 % | — | 80.075 | 80.075 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 67.740 | 4,2 % | 939 | 39 | 28,2 % | 1.378 | 2.650 | 3.929 | 39 | 13 / 12 | 9 | 3 | 0 | |
| 62.540 | 3,8 % | 867 | 7 | 42,9 % | 4.246 | 7.118 | 7.273 | 6 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 46.456 | 2,9 % | 644 | 3 | 33,3 % | 4.901 | 10.629 | 10.629 | 3 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 44.795 | 2,8 % | 621 | 7 | 14,3 % | 5.916 | 9.299 | 10.524 | 5 | 0 / 5 | 4 | 1 | 0 | |
| 41.810 | 2,6 % | 579 | 8 | 12,5 % | 4.990 | 6.879 | 6.879 | 6 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.366 | 1,5 % | 337 | 10 | 100 % | — | 2.437 | 2.604 | 4 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.834 | 1,2 % | 261 | 8 | 50 % | 1.831 | 2.878 | 3.717 | 8 | 1 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 12.111 | 0,7 % | 167 | 5 | 40 % | 1.905 | 3.198 | 3.803 | 5 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 300 | 0 % | 4 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 60 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 49.117 | 44,3 % | 0 | 0 | — | 631 | |
| 46.801 | 48,2 % | 0 | 25 | 0 % | 4.265 | |
| 43.296 | 39,6 % | 0 | 50 | 0 % | 1.700 | |
| 10.554 | 36 % | 0 | 10 | 0 % | 1.762 | |
| Lebenstrank | 5.173 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 3.075 | 18,4 % | 0 | 5 | 0 % | 820 | |
| 3.064 | 75,3 % | 0 | 10 | 0 % | 1.240 | |
| 0 | — | 2.418 | 0 | — | — |
Erlittener Schaden›
Davon 4.004 von Phantom-Lakshmi (5,2 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 71.811 | 93,8 % | 31 | 4.004 | |
| 4.729 | 6,2 % | 3 | 1.734 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,21
- Auf den Spieler gezielt3,21
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 3,21 | Auf den Spieler gezielt | 31 | 31 | |
| 0,21 | Vermeidbar | 2 | 3 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,9 % | 1 | 1 | |
| 92,7 % | 2 | 1 | |
| 88,2 % | 2 | 1 | |
| 69,4 % | 5 | 1 | |
| 25,7 % | 1 | 1 | |
| Segen der Erde | 23 % | 2 | 1 |
| 20,7 % | 2 | 1 | |
| 19,4 % | 2 | 1 | |
| 8,9 % | 7 | 1 | |
| 7,7 % | 1 | 1 | |
| 3,5 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Phantom-Lakshmi
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 65,5 % | 3 | |
| 56,2 % | 3 | |
| 50,3 % | 3 | |
| 36,9 % | 6 | |
| 17,2 % | 1 | |
| 4,4 % | 1 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen3
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS—
- HPS778
- Schaden2.317.698
- Heilung112.370
- Erlittener Schaden48.292
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit2:24
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.178.121 | 50,8 % | 8.158 | 77 | 96,1 % | 8.013 | 15.596 | 30.387 | 77 | 21 / 45 | 11 | 5 | 0 | |
| 245.620 | 10,6 % | 1.700 | 42 | 42,9 % | 4.639 | 7.460 | 9.642 | 42 | 12 / 24 | 6 | 2 | 0 | |
| 189.513 | 8,2 % | 1.312 | 54 | 22,2 % | 3.014 | 5.244 | 9.938 | 54 | 26 / 26 | 3 | 3 | 0 | |
| 121.241 | 5,2 % | 839 | 5 | 40 % | 9.198 | 13.957 | 15.202 | 5 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 104.907 | 4,5 % | 726 | 23 | 4,3 % | 4.458 | 6.830 | 7.642 | 23 | 5 / 13 | 4 | 3 | 0 | |
| 98.454 | 4,2 % | 681 | 12 | 25 % | 3.879 | 8.814 | 13.947 | 12 | 3 / 7 | 1 | 2 | 0 | |
| 94.251 | 4,1 % | 652 | 2 | 50 % | 15.217 | 79.034 | 79.034 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 89.294 | 3,9 % | 618 | 71 | 16,9 % | 1.118 | 1.944 | 2.762 | 71 | 19 / 38 | 2 | 7 | 0 | |
| 77.150 | 3,3 % | 534 | 6 | 0 % | 5.880 | — | 10.593 | 6 | 2 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 70.335 | 3 % | 487 | 16 | 0 % | 4.396 | — | 7.916 | 16 | 3 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 19.572 | 0,8 % | 135 | 13 | 15,4 % | 1.372 | 2.243 | 2.407 | 13 | 1 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 11.523 | 0,5 % | 79 | 7 | 14,3 % | 1.531 | 2.339 | 2.339 | 7 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.500 | 0,5 % | 72 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.217 | 0,3 % | 49 | 1 | 0 % | 7.217 | — | 7.217 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 98 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 38.202 | 73 % | 0 | 0 | — | 730 | |
| 31.676 | 78,1 % | 0 | 100 | 0 % | 1.696 | |
| 23.195 | 67,3 % | 0 | 20 | 0 % | 4.061 | |
| 11.907 | 30,5 % | 0 | 10 | 0 % | 1.836 | |
| Lebenstrank | 7.390 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | 100 % | 0 | 10 | 0 % | — | |
| 0 | — | 2.418 | 0 | — | — |
Erlittener Schaden›
Davon 22.804 von Transzendierter Bakarma (47,2 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 22.804 | 47,2 % | 2 | 12.713 | |
| 17.710 | 36,7 % | 2 | 10.064 | |
| 7.778 | 16,1 % | 1 | 7.778 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar2,16
- Auf den Spieler gezielt0,00
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 1,02 | Vermeidbar | 2 | 2 | |
| 0,79 | Vermeidbar | 2 | 2 | |
| 0,35 | Vermeidbar | 1 | 1 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 89,1 % | 4 | 1 | |
| 80,8 % | 4 | 1 | |
| 70 % | 6 | 1 | |
| 54 % | 7 | 1 | |
| Segen der Erde | 38,5 % | 3 | 1 |
| 27,9 % | 2 | 1 | |
| 27,8 % | 2 | 1 | |
| 22 % | 4 | 1 | |
| 13,9 % | 2 | 1 | |
| 13,8 % | 1 | 1 | |
| 9 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Transzendierter Bakarma
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 76,2 % | 6 | |
| 69,6 % | 5 | |
| 65,4 % | 4 | |
| 54,2 % | 6 | |
| 30,4 % | 5 | |
| 24,7 % | 7 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- Durchschnittliche DPS15.488
- DPS des Schadensmessers19.874
- Schaden6.334.906
- HPS934
- Heilung382.409
- Überheilung58,5 %
- Schilde7.254
- Erlittener Schaden168.287
- Tode0
- Treffer761
- Kritischer Treffer43,4 %
- Anteil der Beschwörungen6,9 %
- Aktive Zeit4:29
- Gesamte Kampfzeit5:18
Perfekte Ausweichrollen und Paraden
- Perfekte Ausweichrollen3
- Ausgewichene Treffer3
- Davon von Spielern0
- Gesehene Ausweichrollen34
- Perfekte Paraden1
- Perfekte Schildblocks0
Einige können fehlen: einige lagen außerhalb der Sicht des Schadensmessers, der Schadensmesser hat den Datenstrom des Spiels eine Weile verloren.
Kontrolle und Bannungen
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle1
- Bannungen4
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ShaaaarkAriel | – | 193.391 | 2.969 | 90.953 | 242.304 | 0 | 10 |
| JペルファンAriel | – | Von den Uploads des Durchlaufs nicht angegeben | 2.786 | 19.206 | 47.574 | 0 | 0 |
| リシュAriel | – | 144.980 | 2.707 | 382.409 | 168.287 | 0 | 3 |
| zerosAriel | – | 180.280 | 2.800 | 116.645 | 110.342 | 0 | 4 |
| SignalAriel | – | 168.778 | 2.796 | 89.099 | 146.056 | 1 | 0 |