Durchlauf: Expedition
Uruguguschlucht · Eroberung [Schwer] Beta
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 8:46
- 5 Spieler
- 9 Gegner besiegt
- Europa
Aufschlüsselung
Alle Bosskämpfe · DPS des Schadensmessers 22.445 · 6,4 % des Kampfes · Rang 5 von 5 · Aktive Zeit 8:51
13.189DPSSchaden 4,47 Mio.
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Für einige dieser Kämpfe gibt es keine Aufschlüsselung: Die Tabellen lassen sie aus.
Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
8.666Durchschnittliche DPS
10.668DPS des Schadensmessers
4,56 Mio.Schaden
889HPS
467.791Heilung
62,8 %Überheilung
186.055Erlittener Schaden
3Tode
984Treffer
20,7 %Kritischer Treffer
10,5 %Anteil der Beschwörungen
5:41Aktive Zeit
7:07Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer13,7 %
Verlorene Zeit0 %
Treffer (Rückseitig)53,9 %
Trefferquote100 %
Perfektion23,6 %
Waffenblock0
Wucht7 %
Wichtigste Fähigkeiten54 % des Schadens
Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 31,1 % · Götterstein: Anteil am Schaden 0,2 %
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Treffer | Einsätze | Ø Treffer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 523.901 | 28,2 % | 88,9 % | 36 | 36 | 14.553 | |
| 240.528 | 13 % | 8,2 % | 49 | 49 | 4.909 | |
| 237.037 | 12,8 % | 5,8 % | 52 | 52 | 4.558 | |
| 202.506 | 10,9 % | 3,1 % | 65 | 65 | 3.115 | |
| 117.861 | 6,4 % | 0 % | 8 | 8 | 5.145 | |
| 107.369 | 5,8 % | 0 % | 5 | 5 | 7.302 | |
| 103.826 | 5,6 % | 7,1 % | 14 | 14 | 4.011 | |
| 91.789 | 4,9 % | 4,8 % | 83 | 83 | 1.106 | |
| 89.555 | 4,8 % | 0 % | 2 | 2 | 44.778 | |
| 68.016 | 3,7 % | 14,3 % | 21 | 21 | 3.239 | |
| 24.433 | 1,3 % | 8,8 % | 34 | 34 | 719 | |
| 17.977 | 1 % | 14,3 % | 14 | 14 | 1.284 | |
| 14.621 | 0,8 % | 0 % | 2 | 2 | 7.311 | |
| 12.461 | 0,7 % | 11,1 % | 9 | 9 | 1.385 | |
| 2.743 | 0,1 % | 0 % | 2 | 2 | 1.372 | |
| 1.265 | 0,1 % | 0 % | 6 | 6 | 211 |
Waffenblock 0 · Mehrfachtreffer 102
DPS pro 5 sSpitze 28.858 · Durchschnitt 13.189 (weiße Linie), die anderen in Grau
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Hüterhauptmann RaurKampf 1:46 | Richter UrahumKampf 1:06 | Heiliger AuldorKampf 2:46 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| YabakaZikel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 112.830 | 52.186 | 44.696 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| MehiTriniel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 80.058 | 49.540 | 37.394 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| AhikaTriniel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 49.575 | 21.850 | 19.507 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| IrtarryTriniel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 21.580 | 11.166 | 8.666 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| LittledeathTriniel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| YabakaZikel | – | 186.355 | 2.806 | 167.642 | 418.281 | 2 | 14 |
| MehiTriniel | – | 178.048 | 2.851 | 17.416 | 63.920 | 0 | 1 |
| AhikaTriniel | – | 165.570 | 2.899 | 347.774 | 602.604 | 2 | 5 |
| IrtarryTriniel | – | 158.300 | 2.948 | 467.791 | 186.055 | 3 | 0 |
| LittledeathTriniel | – | 159.575 | 2.833 | 31.519 | 104.980 | 1 | 1 |