Uruguguschlucht · Eroberung Beta
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 6:02
- 5 Spieler
- 4 Gegner besiegt
- Asien (Japan & Südostasien)
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Hüterhauptmann RaurKampf 1:19 | Richter UrahumKampf 1:19 | Heiliger AuldorKampf 2:00 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MooSatayYustiel | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 18.272 | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| QueillaNezekan | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 12.536 | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| xAlelengAriel | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 9.261 | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| osimpleZikel | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Bis zur Prüfung nicht angezeigt |
| ZeroHGYustiel | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Bis zur Prüfung nicht angezeigt |
Aufschlüsselung
Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
ZeroHG
Bis zur Prüfung nicht angezeigt
- DPS—
- HPS0
- Schaden0
- Heilung0
- Erlittener Schaden0
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:19
- DPS—
- HPS153
- Schaden3.002.071
- Heilung18.502
- Erlittener Schaden37.484
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit2:00
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 483.320 | 16,1 % | 4.019 | 25 | 52 % | 12.438 | 25.697 | 30.693 | 25 | 18 / 3 | 4 | 0 | 0 | |
| 420.163 | 14 % | 3.494 | 28 | 57,1 % | 8.975 | 19.529 | 37.440 | 28 | 20 / 4 | 6 | 3 | 0 | |
| 358.584 | 11,9 % | 2.981 | 46 | 43,5 % | 5.275 | 11.072 | 18.856 | 25 | 33 / 6 | 5 | 6 | 0 | |
| 346.795 | 11,6 % | 2.883 | 21 | 47,6 % | 11.867 | 21.626 | 24.197 | 21 | 17 / 2 | 4 | 1 | 0 | |
| 346.263 | 11,5 % | 2.879 | 7 | 71,4 % | 30.292 | 57.136 | 68.073 | 7 | 5 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 239.072 | 8 % | 1.988 | 40 | 52,5 % | 3.683 | 8.052 | 14.522 | 40 | 28 / 3 | 6 | 6 | 0 | |
| 188.557 | 6,3 % | 1.568 | 24 | 41,7 % | 5.695 | 10.883 | 19.690 | 24 | 15 / 3 | 3 | 3 | 0 | |
| 150.132 | 5 % | 1.248 | 61 | 54,1 % | 1.514 | 3.265 | 6.230 | 32 | 49 / 8 | 10 | 3 | 0 | |
| 147.986 | 4,9 % | 1.230 | 132 | 51,5 % | 719 | 1.500 | 2.894 | 32 | 83 / 20 | 27 | 6 | 0 | |
| 106.376 | 3,5 % | 884 | 9 | 55,6 % | 8.771 | 14.259 | 17.093 | 9 | 4 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 64.081 | 2,1 % | 532 | 5 | 20 % | 10.372 | 22.594 | 22.594 | 5 | 4 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 54.038 | 1,8 % | 449 | 5 | 20 % | 9.640 | 15.479 | 16.625 | 5 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 33.781 | 1,1 % | 280 | 3 | 33,3 % | 7.804 | 18.173 | 18.173 | 3 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 20.950 | 0,7 % | 174 | 3 | 66,7 % | 4.647 | 8.152 | 9.086 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.611 | 0,6 % | 154 | 12 | 41,7 % | 1.122 | 2.151 | 3.883 | 12 | 8 / 1 | 2 | 3 | 0 | |
| 13.459 | 0,4 % | 111 | 8 | 100 % | — | 1.682 | 2.048 | 8 | 7 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.903 | 0,3 % | 82 | 24 | 37,5 % | 298 | 603 | 898 | 24 | 17 / 4 | 8 | 3 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 95 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4.223 | 42 % | 0 | 2 | 0 % | 2.448 | |
| 4.085 | 82,5 % | 0 | 10 | 0 % | 1.522 | |
| 3.726 | 89 % | 0 | 154 | 0 % | 265 | |
| 3.370 | 84,8 % | 0 | 131 | 0 % | 173 | |
| 1.798 | 83 % | 0 | 59 | 0 % | 187 | |
| Lebenstrank | 745 | 80 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 555 | 88,9 % | 0 | 23 | 0 % | 235 | |
| 0 | — | 19.123 | 0 | — | — |
Erlittener Schaden›
Davon 20.256 von Heiliger Auldor (54 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 14.373 | 38,3 % | 11 | 1.925 | |
| 6.524 | 17,4 % | 1 | 6.524 | |
| 4.705 | 12,6 % | 1 | 4.705 | |
| Fähigkeit 1601020 | 4.562 | 12,2 % | 1 | 4.562 |
| 3.596 | 9,6 % | 2 | 2.320 | |
| 2.448 | 6,5 % | 1 | 2.448 | |
| 1.276 | 3,4 % | 2 | 1.160 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar1,16
- Auf den Spieler gezielt0,00
- Ganze Gruppe0,16
- Ein Ziel0,30
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 0,62 | Vermeidbar | 8 | 11 | |
| 0,28 | Vermeidbar | 1 | 1 | |
| 0,20 | Vermeidbar | 1 | 1 | |
| Fähigkeit 1601020 | 0,20 | Ein Ziel | 1 | 1 |
| 0,16 | Ganze Gruppe | 2 | 2 | |
| 0,11 | Ein Ziel | 1 | 1 | |
| 0,06 | Vermeidbar | 1 | 2 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 98,7 % | 2 | 1 | |
| 98,6 % | 2 | 1 | |
| 86,9 % | 2 | 2 | |
| 81,8 % | 121 | 9 | |
| 74,5 % | 1 | 1 | |
| 68,5 % | 2 | 1 | |
| 63,5 % | 9 | 1 | |
| 19,4 % | 1 | 1 | |
| 18,5 % | 1 | 1 | |
| 12,6 % | 1 | 1 | |
| 10,5 % | 1 | 1 | |
| 8,4 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Heiliger Auldor
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 46 % | 11 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle2
- Bannungen2
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Bis zur Prüfung nicht angezeigt
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MooSatayYustiel | – | 92.789 | 2.035 | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt |
| QueillaNezekan | – | 86.321 | 1.810 | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt |
| xAlelengAriel | – | 85.147 | 1.691 | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt |
| osimpleZikel | – | 85.481 | 1.620 | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt |
| ZeroHGYustiel | – | 97.292 | 2.052 | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt |