Uruguguschlucht · Eroberung Beta
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 6:02
- 5 Spieler
- 4 Gegner besiegt
- Asien (Japan & Südostasien)
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Hüterhauptmann RaurKampf 1:19 | Richter UrahumKampf 1:19 | Heiliger AuldorKampf 2:00 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MooSatayYustiel | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 18.272 | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| QueillaNezekan | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 12.536 | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| xAlelengAriel | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 9.261 | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| osimpleZikel | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Bis zur Prüfung nicht angezeigt |
| ZeroHGYustiel | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Bis zur Prüfung nicht angezeigt |
Aufschlüsselung
Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
osimple
Bis zur Prüfung nicht angezeigt
- DPS—
- HPS597
- Schaden1.741.273
- Heilung47.395
- Erlittener Schaden133.440
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:19
- DPS—
- HPS41
- Schaden2.040.602
- Heilung5.003
- Erlittener Schaden16.712
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit2:00
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 276.318 | 13,5 % | 2.297 | 41 | 39 % | 5.571 | 8.565 | 12.703 | 41 | 11 / 24 | 5 | 2 | 0 | |
| 263.110 | 12,9 % | 2.188 | 4 | 25 % | 37.254 | 75.389 | 75.389 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 237.712 | 11,6 % | 1.976 | 126 | 28,6 % | 1.633 | 2.521 | 4.376 | 78 | 32 / 79 | 8 | 11 | 0 | |
| 221.751 | 10,9 % | 1.844 | 24 | 100 % | — | 9.240 | 19.998 | 12 | 2 / 14 | 2 | 2 | 0 | |
| 185.503 | 9,1 % | 1.542 | 6 | 50 % | 24.738 | 37.097 | 40.257 | 6 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 155.976 | 7,6 % | 1.297 | 24 | 50 % | 4.745 | 8.254 | 15.886 | 24 | 10 / 11 | 4 | 3 | 0 | |
| 125.699 | 6,2 % | 1.045 | 23 | 43,5 % | 4.400 | 6.850 | 12.849 | 23 | 7 / 13 | 5 | 3 | 0 | |
| 125.468 | 6,1 % | 1.043 | 27 | 37 % | 3.258 | 7.008 | 12.811 | 27 | 11 / 15 | 2 | 5 | 0 | |
| 104.462 | 5,1 % | 868 | 65 | 50,8 % | 1.258 | 1.946 | 4.148 | 65 | 18 / 39 | 8 | 8 | 0 | |
| 98.813 | 4,8 % | 821 | 54 | 94,4 % | 1.123 | 1.871 | 3.902 | 28 | 22 / 27 | 6 | 2 | 0 | |
| 84.508 | 4,1 % | 702 | 11 | 54,5 % | 6.585 | 8.598 | 10.129 | 11 | 2 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 71.279 | 3,5 % | 592 | 7 | 57,1 % | 7.221 | 12.404 | 13.315 | 7 | 1 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 34.316 | 1,7 % | 285 | 3 | 33,3 % | 10.666 | 12.984 | 14.744 | 3 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 26.040 | 1,3 % | 216 | 4 | 25 % | 6.519 | 6.482 | 9.469 | 4 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 12.290 | 0,6 % | 102 | 3 | 33,3 % | 3.832 | 4.627 | 4.627 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.686 | 0,6 % | 97 | 3 | 33,3 % | 2.077 | 7.532 | 7.532 | 2 | 2 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 5.671 | 0,3 % | 47 | 2 | 50 % | 2.004 | 3.667 | 3.667 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 180 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.749 | 61,3 % | 0 | 1 | 0 % | 1.749 | |
| 1.282 | 92,7 % | 0 | 9 | 0 % | 1.282 | |
| 1.262 | 28,6 % | 0 | 7 | 0 % | 262 | |
| 710 | 97,7 % | 0 | 41 | 0 % | 710 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Erlittener Schaden›
Davon 14.989 von Heiliger Auldor (89,7 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 4.531 | 27,1 % | 3 | 2.605 | |
| 3.004 | 18 % | 1 | 3.004 | |
| 2.887 | 17,3 % | 1 | 2.887 | |
| 2.803 | 16,8 % | 2 | 1.808 | |
| 2.396 | 14,3 % | 1 | 2.396 | |
| Fähigkeit 1601020 | 1.091 | 6,5 % | 1 | 1.091 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,47
- Auf den Spieler gezielt0,30
- Ganze Gruppe0,16
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 0,25 | Vermeidbar | 3 | 3 | |
| 0,17 | Auf den Spieler gezielt | 1 | 1 | |
| 0,16 | Vermeidbar | 1 | 1 | |
| 0,16 | Ganze Gruppe | 2 | 2 | |
| 0,13 | Auf den Spieler gezielt | 1 | 1 | |
| Fähigkeit 1601020 | 0,06 | Vermeidbar | 1 | 1 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| Effekt 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 79,2 % | 10 | 1 | |
| 74,5 % | 1 | 1 | |
| 68,5 % | 2 | 1 | |
| 67 % | 8 | 1 | |
| 65,8 % | 8 | 1 | |
| 62,1 % | 4 | 1 | |
| 58 % | 13 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Heiliger Auldor
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 40,9 % | 4 | |
| 12,5 % | 3 | |
| 5 % | 2 | |
| 2,6 % | 1 | |
| 2,5 % | 1 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle1
- Bannungen1
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Bis zur Prüfung nicht angezeigt
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MooSatayYustiel | – | 92.789 | 2.035 | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt |
| QueillaNezekan | – | 86.321 | 1.810 | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt |
| xAlelengAriel | – | 85.147 | 1.691 | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt |
| osimpleZikel | – | 85.481 | 1.620 | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt |
| ZeroHGYustiel | – | 97.292 | 2.052 | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt |