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Durchlauf: Expedition

Draupnir · Eroberung Beta

Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.

  • Abgeschlossen
  • Abschlusszeit 7:50
  • 5 Spieler
  • Europa

Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
SpielerTranszendierter BakarmaKampf 2:28Ganzer DurchlaufSpielwertungPrüfung
LetMeFearYouZikelBeschwörer11.707Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anSelbst gemeldet
AsukaUchihaZikelTemplerDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
OlanyKaisinelWaldläuferDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
AleeraMarchutanWaldläuferDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
HonyCuroTrinielKlerikerDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen

Aufschlüsselung

Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.

LetMeFearYouBeschwörer
  • DPS11.707
  • HPS188
  • Schaden1.733.260
  • Heilung27.834
  • Erlittener Schaden37.003
  • Tode0
  • Gesamte Kampfzeit2:28

Schaden nach Fähigkeit

Schaden nach Fähigkeit
FähigkeitSchadenAnteilDPSTrefferKritischer TrefferØ TrefferØ KritGrößter TrefferEinsätzeTreffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal)PerfektionWuchtAusgewichen
EinäscherungSpezial 2 · 4267.63615,4 %1.8078825 %2.6384.2527.6808850 / 15830
ElementarfusionSpezial 2 · 3254.37014,7 %1.7182733,3 %7.90412.45522.6852518 / 3000
Beschwörung: Feuergeist141.3598,2 %9542536 %4.7247.3098.4352514 / 6100
RaumbeherrschungSpezial 2117.1866,8 %7914833,3 %2.0883.1494.7973731 / 6930
Beschwörung: Wassergeist106.8106,2 %7211241,7 %8.6149.30316.498125 / 3130
Beschwörerwaffen (Ausrüstung)Spezial 1Über Zeit: 8.520, Ticks: 24101.8325,9 %6874727,7 %1.8442.35411.6042420 / 2640
Erosion86.4775 %5844242,9 %1.6592.5924.5934224 / 12540
Koordinationsangriff: FluchSpezial 3 · 4Über Zeit: 47.324, Ticks: 5381.2744,7 %5481225 %2.5323.7214.966126 / 4110
SchnellfeuerSpezial 167.5133,9 %4566496,9 %5461.0712.2813032 / 32640
Uralter Naturgeist: Grundangriff66.4743,8 %4483545,7 %1.6812.1583.4373510 / 9420
Beschwörung: Windgeist58.0503,3 %3924334,9 %1.2161.6002.365437 / 4120
Beschwörung: Erdgeist55.5853,2 %375728,6 %7.8768.10312.52373 / 0120
Herabkunft des Naturgeists52.1143 %3524734 %7691.7683.3004729 / 7410
Beschwörung: Uralter Naturgeist48.0032,8 %3242020 %2.2842.8663.45884 / 8000
Flammensegen36.9622,1 %2491758,8 %1.7722.4563.4711713 / 2110
Kontinuierlicher Rückfluss36.9402,1 %2497729,9 %3936841.2177744 / 17620
Feuergeist: Grundangriff32.0801,9 %2163345,5 %8711.0942.0863321 / 8230
Windgeist: Grundangriff26.1561,5 %1764314 %5628911.1534312 / 7340
Koordinationsangriff: KorrosionSpezial 1 · 521.6031,2 %14540 %5.401—8.62630 / 0010
Koordinationsangriff: KorrosionSpezial 1Über Zeit: 11.052, Ticks: 5619.4831,1 %13130 %2.810—4.49031 / 1010
Wassergeist: Grundangriff16.6811 %1121136,4 %1.3761.7622.976112 / 1010
Erdgeist: Grundangriff8.1440,5 %55933,3 %8421.0321.50293 / 0100
Koordinationsangriff: KorrosionSpezial 1 · 46.4060,4 %431100 %—6.4066.40610 / 0000
Koordinationsangriff: KorrosionSpezial 2 · 46.1170,4 %4110 %6.117—6.11710 / 0000
Andere Fähigkeiten18.0051 %121757,1 %1.5113.3684.16174 / 3100

Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 136 · Unverwundbarkeit 0.

Spitzen-DPS: 52.638
0:00Zeit seit dem ersten Treffer am Boss2:26
Heilung nach Fähigkeit27.834›
Heilung nach Fähigkeit
FähigkeitGeheiltÜberheilungSchildeTrefferKritischer TrefferGrößte Heilung
SchockaufhebungSpezial 36.3460 %020 %3.250
Lebenselixier6.01224,1 %040 %2.480
Fähigkeit 169900004.13158,6 %0420 %243
Verstärkung: Gnade des NaturgeistsSpezial 13.59670,5 %020 %319
Geisterbindung3.43686,7 %0920 %304
Lebenstrank2.31841,4 %00—496
Beschwörung: WindgeistSpezial 1 · 31.99573,3 %080 %942
SchnellfeuerSpezial 10100 %0640 %—
Erlittener Schaden37.003›

Davon 33.936 von Transzendierter Bakarma (91,7 %).

Erlittener Schaden
AngriffSchadenAnteilTrefferGrößter Treffer
Angriff23.09462,4 %48.913
Schwungschlag6.22816,8 %16.228
Schusssalve4.61412,5 %14.614
Aufwallende Wut3.0678,3 %13.067

Verlorene Lebensbalken

In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.

  • Vermeidbar1,18
  • Auf den Spieler gezielt0,34
  • Ganze Gruppe0,58
  • Ein Ziel0,30
  • Über Zeit0,00

Bossangriffe, die den Spieler trafen

Bossangriffe, die den Spieler trafen
AngriffLebensbalkenArtEinsätzeTreffer
Angriff1,49Ganze Gruppe44
Schwungschlag0,40Vermeidbar11
Schusssalve0,30Ein Ziel11
Aufwallende Wut0,20Vermeidbar11
Stärkungen und Schwächungen17›

Stärkungen auf dem Spieler

Stärkungen auf dem Spieler
StärkungLaufzeitAnwendungenMax. Stapel
Effekt 19000000100 %11
Rolle der Gnade99,8 %21
Rolle des Mutes99,7 %21
Rolle des Sprints99,7 %21
Elementarvereinigung93,7 %255
Verstärkung (Alle Elemente)71,2 %71
Element62 %404
Kampfrausch45 %31
Licht der Regeneration40,7 %31
Herabkunft des Naturgeists40,6 %21
Herabkunft des Naturgeists38 %41
4 Elemente21,2 %151

Die Schwächungen des Spielers auf Transzendierter Bakarma

Die Schwächungen des Spielers auf Transzendierter Bakarma
SchwächungLaufzeitAnwendungen
Verzögerter Schaden45,2 %15
Korrosion40,8 %3
Fluch40,1 %12
Verzögerter Schaden27,1 %12
Trägheit26,4 %5

Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.

Kontrolle und Bannungen›
  • Verursachte Kontrolle0
  • Erlittene Kontrolle3
  • Bannungen2
  • Fehlgeschlagene Bannungen0
  • Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
  • Ausgewichene Treffer0
  • Wirkungslose Treffer (immun)0
Auslösungen eigener Passiven2›
Auslösungen eigener Passiven
PassiveAuslösungenLaufzeit
Herabkunft des Naturgeists1978,6 %
Elementarvereinigung5493,7 %
AsukaUchihaTemplerAufschlüsselung öffnen
OlanyWaldläuferAufschlüsselung öffnen
AleeraWaldläuferAufschlüsselung öffnen
HonyCuroKlerikerAufschlüsselung öffnen

Die Gruppe

Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.

Die Gruppe
SpielerIn der Gruppe (UTC)KampfkraftGegenstandsstufeHeilungErlittener SchadenTodePerfekte Ausweichrollen
LetMeFearYouZikel – 71.9791.38027.83437.00300
AsukaUchihaZikel – 66.4011.37228.67151.07900
OlanyKaisinel – 88.9331.34317.14240.94900
AleeraMarchutan – 75.8361.44214.22735.37601
HonyCuroTriniel – 51.646923108.55647.31611

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