Draupnir · Eroberung Beta
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 7:50
- 5 Spieler
- Europa
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Transzendierter BakarmaKampf 2:28 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|
| LetMeFearYouZikel | 11.707 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| AsukaUchihaZikel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| OlanyKaisinel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| AleeraMarchutan | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| HonyCuroTriniel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Aufschlüsselung
Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
Olany
- DPS—
- HPS115
- Schaden2.243.835
- Heilung17.142
- Erlittener Schaden40.949
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit2:28
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 465.213 | 20,7 % | 3.142 | 11 | 45,5 % | 31.515 | 55.225 | 77.456 | 11 | 7 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 196.912 | 8,8 % | 1.330 | 51 | 49 % | 2.989 | 4.768 | 8.587 | 51 | 44 / 6 | 6 | 4 | 0 | |
| 177.454 | 7,9 % | 1.198 | 108 | 49,1 % | 1.266 | 2.035 | 3.303 | 68 | 91 / 14 | 19 | 7 | 0 | |
| 162.574 | 7,2 % | 1.098 | 22 | 45,5 % | 4.831 | 9.466 | 11.828 | 22 | 16 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 148.330 | 6,6 % | 1.001 | 20 | 35 % | 5.740 | 10.530 | 14.815 | 20 | 13 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 108.535 | 4,8 % | 733 | 48 | 58,3 % | 1.523 | 2.789 | 5.740 | 48 | 33 / 13 | 8 | 4 | 0 | |
| 93.671 | 4,2 % | 632 | 64 | 46,9 % | 1.133 | 1.838 | 3.175 | 64 | 47 / 13 | 7 | 8 | 0 | |
| 92.013 | 4,1 % | 621 | 8 | 62,5 % | 7.995 | 13.606 | 18.557 | 8 | 7 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 91.296 | 4,1 % | 616 | 76 | 39,5 % | 881 | 1.693 | 4.557 | 76 | 56 / 15 | 13 | 10 | 0 | |
| 89.407 | 4 % | 603 | 8 | 25 % | 9.970 | 14.794 | 15.421 | 8 | 6 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 81.476 | 3,6 % | 550 | 6 | 50 % | 12.232 | 14.927 | 19.541 | 6 | 5 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 81.298 | 3,6 % | 549 | 11 | 36,4 % | 5.985 | 9.852 | 14.065 | 11 | 9 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 75.371 | 3,4 % | 509 | 11 | 54,5 % | 4.569 | 8.755 | 14.588 | 11 | 8 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 68.536 | 3,1 % | 462 | 83 | 49,4 % | 573 | 1.084 | 2.705 | 36 | 59 / 18 | 16 | 9 | 0 | |
| 63.060 | 2,8 % | 425 | 31 | 54,8 % | 1.532 | 2.447 | 3.735 | 31 | 21 / 9 | 3 | 2 | 0 | |
| 60.917 | 2,7 % | 411 | 8 | 25 % | 6.226 | 11.781 | 12.760 | 8 | 6 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 58.402 | 2,6 % | 394 | 60 | 98,3 % | 484 | 982 | 1.908 | 25 | 60 / 0 | 8 | 3 | 0 | |
| 56.493 | 2,5 % | 381 | 52 | 46,2 % | 854 | 1.358 | 2.328 | 52 | 40 / 10 | 6 | 1 | 0 | |
| 49.963 | 2,2 % | 337 | 20 | 40 % | 2.145 | 3.027 | 3.767 | 20 | 15 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 22.914 | 1 % | 154 | 5 | 60 % | 2.909 | 5.699 | 5.971 | 5 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 173 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lebenstrank | 6.567 | 8,3 % | 0 | 0 | — | 390 |
| 4.353 | 66,6 % | 0 | 48 | 0 % | 303 | |
| 3.717 | 82,8 % | 0 | 8 | 0 % | 2.403 | |
| 2.505 | 83,3 % | 0 | 22 | 0 % | 793 |
Erlittener Schaden›
Davon 19.520 von Transzendierter Bakarma (47,7 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 21.429 | 52,3 % | 3 | 7.143 | |
| 16.299 | 39,8 % | 3 | 8.616 | |
| 3.221 | 7,9 % | 1 | 3.221 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar1,10
- Auf den Spieler gezielt0,48
- Ganze Gruppe0,54
- Ein Ziel0,45
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 1,35 | Ein Ziel | 3 | 3 | |
| 1,03 | Ganze Gruppe | 3 | 3 | |
| 0,20 | Vermeidbar | 1 | 1 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 99,4 % | 2 | 1 | |
| 99,4 % | 2 | 1 | |
| 97 % | 2 | 1 | |
| 79,7 % | 7 | 1 | |
| 44,9 % | 3 | 1 | |
| 43,2 % | 4 | 1 | |
| 40,8 % | 3 | 1 | |
| 40,7 % | 3 | 1 | |
| 21,7 % | 4 | 1 | |
| 19,8 % | 2 | 1 | |
| 5,1 % | 6 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Transzendierter Bakarma
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 43,6 % | 2 | |
| 21 % | 4 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- Durchschnittliche DPS4.764
- DPS des Schadensmessers15.222
- Schaden2.243.835
- HPS36
- Heilung17.142
- Überheilung69,9 %
- Erlittener Schaden40.949
- Tode0
- Treffer703
- Kritischer Treffer51,5 %
- Aktive Zeit2:26
- Gesamte Kampfzeit2:27
Perfekte Ausweichrollen und Paraden
- Perfekte Ausweichrollen0
- Ausgewichene Treffer0
- Davon von Spielern0
- Gesehene Ausweichrollen21
- Perfekte Paraden0
- Perfekte Schildblocks0
Einige können fehlen: der Server hat nicht alle gesendet, der Spieler kam nach dem Start dazu.
Kontrolle und Bannungen
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LetMeFearYouZikel | – | 71.979 | 1.380 | 27.834 | 37.003 | 0 | 0 |
| AsukaUchihaZikel | – | 66.401 | 1.372 | 28.671 | 51.079 | 0 | 0 |
| OlanyKaisinel | – | 88.933 | 1.343 | 17.142 | 40.949 | 0 | 0 |
| AleeraMarchutan | – | 75.836 | 1.442 | 14.227 | 35.376 | 0 | 1 |
| HonyCuroTriniel | – | 51.646 | 923 | 108.556 | 47.316 | 1 | 1 |