Draupnir · Eroberung Beta
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 7:44
- 5 Spieler
- 13 Gegner besiegt
- Asien (Japan & Südostasien)
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Verschlinger SaraswatiKampf 1:14 | Phantom-LakshmiKampf 1:22 | Transzendierter BakarmaKampf 2:59 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | 11.632 | 10.828 | 7.128 | 6.808 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| おおひろりんYustiel | 17.083 | 13.432 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| XIAOYULOVETriniel | 11.459 | 10.801 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| DN出身DN1覇者Marchutan | 12.457 | 9.832 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| 天下第三Meslamtaeda | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Aufschlüsselung
Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
天下第三
- DPS—
- HPS0
- Schaden0
- Heilung0
- Erlittener Schaden0
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:14
- DPS—
- HPS2
- Schaden95.353
- Heilung246
- Erlittener Schaden0
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:22
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 24.678 | 25,9 % | 300 | 17 | 17,6 % | 1.354 | 1.905 | 2.355 | 13 | 5 / 9 | 4 | 2 | 0 | |
| 16.240 | 17 % | 197 | 2 | 0 % | 8.120 | — | 8.326 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.269 | 8,7 % | 100 | 5 | 0 % | 1.654 | — | 1.850 | 4 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.581 | 8 % | 92 | 4 | 0 % | 1.895 | — | 2.183 | 4 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 5.748 | 6 % | 69 | 8 | 12,5 % | 689 | 928 | 928 | 4 | 3 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 5.149 | 5,4 % | 62 | 2 | 0 % | 2.575 | — | 2.684 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 5.105 | 5,4 % | 62 | 7 | 14,3 % | 631 | 1.322 | 1.322 | 7 | 3 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 4.631 | 4,9 % | 56 | 1 | 0 % | 2.361 | — | 2.361 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| Beschwörerwaffen (Ausrüstung)Spezial 1 | 3.514 | 3,7 % | 42 | 1 | 0 % | 3.514 | — | 3.514 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
| 3.183 | 3,3 % | 38 | 3 | 0 % | 1.061 | — | 1.109 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 3.036 | 3,2 % | 36 | 11 | 0 % | 276 | — | 330 | 11 | 3 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 2.205 | 2,3 % | 26 | 2 | 0 % | 1.103 | — | 1.314 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 1.836 | 1,9 % | 22 | 2 | 0 % | 918 | — | 930 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 1.295 | 1,4 % | 15 | 1 | 100 % | — | 1.295 | 1.295 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1.125 | 1,2 % | 13 | 1 | 0 % | 1.125 | — | 1.125 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 977 | 1 % | 11 | 4 | 0 % | 244 | — | 264 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 535 | 0,6 % | 6 | 3 | 0 % | 178 | — | 236 | 3 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 246 | 0,3 % | 2 | 2 | 0 % | 123 | — | 135 | 2 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 17 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 246 | 86,3 % | 0 | 7 | 0 % | 246 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 2 | 0 % | — | |
| Fähigkeit 16990000 | 0 | 100 % | 0 | 2 | 0 % | — |
Erlittener Schaden›
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,00
- Auf den Spieler gezielt0,00
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 21,3 % | 2 | 1 | |
| 21,3 % | 2 | 1 | |
| 14,3 % | 1 | 1 | |
| 14,1 % | 1 | 1 | |
| 12,6 % | 4 | 4 | |
| 12,3 % | 1 | 1 | |
| 9,7 % | 1 | 1 | |
| 8,8 % | 2 | 1 | |
| 8 % | 2 | 2 | |
| 5,4 % | 2 | 1 | |
| 3,7 % | 1 | 1 | |
| 0,1 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Phantom-Lakshmi
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 9,7 % | 2 | |
| 6,2 % | 1 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS—
- HPS39
- Schaden642.411
- Heilung7.045
- Erlittener Schaden10.071
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit2:59
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 131.413 | 20,5 % | 730 | 112 | 17,9 % | 1.071 | 1.644 | 2.326 | 112 | 47 / 42 | 14 | 4 | 0 | |
| 100.151 | 15,6 % | 556 | 12 | 8,3 % | 8.073 | 11.345 | 13.608 | 12 | 3 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 52.651 | 8,2 % | 292 | 29 | 6,9 % | 1.777 | 2.338 | 3.030 | 29 | 12 / 12 | 3 | 3 | 0 | |
| 45.736 | 7,1 % | 254 | 65 | 23,1 % | 671 | 813 | 1.528 | 63 | 38 / 13 | 9 | 3 | 0 | |
| 35.747 | 5,6 % | 198 | 12 | 33,3 % | 944 | 1.549 | 1.753 | 12 | 5 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| Beschwörerwaffen (Ausrüstung)Spezial 1Über Zeit: 3.048, Ticks: 24 | 31.267 | 4,9 % | 173 | 42 | 11,9 % | 755 | 54 | 4.994 | 24 | 11 / 20 | 8 | 1 | 0 |
| 30.549 | 4,8 % | 169 | 34 | 29,4 % | 768 | 1.212 | 1.317 | 34 | 22 / 9 | 5 | 0 | 0 | |
| 25.946 | 4 % | 144 | 16 | 25 % | 1.495 | 2.001 | 2.060 | 12 | 7 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.024 | 3,6 % | 127 | 82 | 25,6 % | 231 | 426 | 876 | 82 | 40 / 31 | 10 | 5 | 0 | |
| 21.791 | 3,4 % | 121 | 20 | 5 % | 1.058 | 1.689 | 2.165 | 20 | 2 / 13 | 1 | 1 | 0 | |
| 19.372 | 3 % | 107 | 8 | 0 % | 2.422 | — | 2.849 | 8 | 5 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 16.799 | 2,6 % | 93 | 42 | 92,9 % | 257 | 411 | 541 | 22 | 42 / 0 | 5 | 0 | 0 | |
| 16.063 | 2,5 % | 89 | 19 | 21,1 % | 708 | 1.361 | 2.099 | 19 | 10 / 7 | 3 | 1 | 0 | |
| 15.930 | 2,5 % | 88 | 26 | 15,4 % | 560 | 902 | 1.205 | 26 | 7 / 10 | 2 | 2 | 0 | |
| 15.568 | 2,4 % | 86 | 6 | 0 % | 2.595 | — | 3.559 | 6 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.330 | 2,4 % | 85 | 5 | 20 % | 3.133 | 2.797 | 3.622 | 5 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.458 | 1,9 % | 69 | 53 | 18,9 % | 207 | 354 | 453 | 53 | 24 / 20 | 8 | 5 | 0 | |
| 8.266 | 1,3 % | 45 | 9 | 11,1 % | 861 | 1.381 | 1.381 | 9 | 4 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 7.456 | 1,2 % | 41 | 25 | 8 % | 283 | 477 | 552 | 25 | 10 / 13 | 2 | 1 | 0 | |
| 5.221 | 0,8 % | 29 | 4 | 50 % | 1.048 | 1.563 | 1.780 | 4 | 3 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 4.747 | 0,7 % | 26 | 52 | 13,5 % | 82 | 152 | 247 | 52 | 9 / 31 | 5 | 2 | 0 | |
| 4.494 | 0,7 % | 24 | 4 | 0 % | 1.124 | — | 1.252 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 1.478 | 0,2 % | 8 | 8 | 0 % | 185 | — | 395 | 8 | 5 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 954 | 0,1 % | 5 | 6 | 16,7 % | 130 | 306 | 306 | 6 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 122 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4.299 | 88,6 % | 0 | 8 | 0 % | 1.102 | |
| 2.162 | 91,8 % | 0 | 102 | 0 % | 269 | |
| Fähigkeit 16990000 | 584 | 92 % | 0 | 50 | 0 % | 146 |
| Lebenstrank | 0 | 100 % | 0 | 0 | — | — |
| 0 | 100 % | 0 | 10 | 0 % | — |
Erlittener Schaden›
Davon 10.071 von Transzendierter Bakarma (100 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 3.582 | 35,6 % | 1 | 3.582 | |
| 3.482 | 34,6 % | 2 | 2.450 | |
| 3.007 | 29,9 % | 1 | 3.007 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar1,13
- Auf den Spieler gezielt0,00
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 0,40 | Vermeidbar | 1 | 1 | |
| 0,39 | Vermeidbar | 2 | 2 | |
| 0,34 | Vermeidbar | 1 | 1 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 93,5 % | 3 | 1 | |
| 93,5 % | 3 | 1 | |
| 80 % | 20 | 5 | |
| 77,6 % | 4 | 1 | |
| 77,4 % | 7 | 1 | |
| 62,9 % | 36 | 4 | |
| 61,7 % | 10 | 1 | |
| 52,3 % | 8 | 1 | |
| 24,5 % | 13 | 1 | |
| 21,3 % | 3 | 1 | |
| 20,9 % | 3 | 1 | |
| 16,8 % | 3 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Transzendierter Bakarma
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 32,1 % | 11 | |
| 30,3 % | 12 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle1
- Bannungen1
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- Durchschnittliche DPS1.712
- DPS des Schadensmessers2.226
- Schaden795.260
- HPS16
- Heilung7.774
- Überheilung92,1 %
- Erlittener Schaden10.071
- Tode0
- Treffer825
- Kritischer Treffer21,8 %
- Anteil der Beschwörungen28,6 %
- Aktive Zeit3:13
- Gesamte Kampfzeit5:57
Perfekte Ausweichrollen und Paraden
- Perfekte Ausweichrollen1
- Ausgewichene Treffer1
- Davon von Spielern0
- Gesehene Ausweichrollen25
- Perfekte Paraden0
- Perfekte Schildblocks0
Einige können fehlen: einige lagen außerhalb der Sicht des Schadensmessers.
Kontrolle und Bannungen
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle1
- Bannungen1
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | – | 52.518 | 1.015 | 36.042 | 46.591 | 0 | 4 |
| おおひろりんYustiel | – | 63.804 | 1.206 | 78.698 | 116.703 | 0 | 6 |
| XIAOYULOVETriniel | – | 64.265 | 1.249 | 46.193 | 90.079 | 0 | 1 |
| DN出身DN1覇者Marchutan | – | 62.337 | 1.123 | 182.993 | 56.281 | 1 | 1 |
| 天下第三Meslamtaeda | – | 42.111 | 906 | 7.774 | 10.071 | 0 | 1 |