Draupnir · Eroberung Beta
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 7:44
- 5 Spieler
- 13 Gegner besiegt
- Asien (Japan & Südostasien)
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Verschlinger SaraswatiKampf 1:14 | Phantom-LakshmiKampf 1:22 | Transzendierter BakarmaKampf 2:59 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | 11.632 | 10.828 | 7.128 | 6.808 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| おおひろりんYustiel | 17.083 | 13.432 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| XIAOYULOVETriniel | 11.459 | 10.801 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| DN出身DN1覇者Marchutan | 12.457 | 9.832 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| 天下第三Meslamtaeda | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Aufschlüsselung
Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
DN出身DN1覇者
- DPS12.457
- HPS787
- Schaden931.211
- Heilung58.857
- Erlittener Schaden8.863
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:14
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 159.929 | 17,2 % | 2.139 | 40 | 32,5 % | 3.091 | 5.882 | 9.421 | 37 | 19 / 9 | 0 | 2 | 0 | |
| 135.932 | 14,6 % | 1.818 | 38 | 21,1 % | 3.217 | 4.929 | 7.398 | 35 | 14 / 7 | 2 | 3 | 0 | |
| 131.223 | 14,1 % | 1.755 | 18 | 27,8 % | 6.004 | 10.633 | 17.336 | 17 | 10 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 127.216 | 13,7 % | 1.701 | 31 | 45,2 % | 2.922 | 5.538 | 9.076 | 31 | 14 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 76.511 | 8,2 % | 1.023 | 57 | 22,8 % | 1.168 | 1.933 | 2.215 | 57 | 27 / 10 | 2 | 2 | 0 | |
| 61.160 | 6,6 % | 818 | 24 | 20,8 % | 2.409 | 3.076 | 3.665 | 24 | 4 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 58.421 | 6,3 % | 781 | 9 | 44,4 % | 3.182 | 4.698 | 5.438 | 8 | 4 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 49.878 | 5,4 % | 667 | 6 | 0 % | 4.095 | — | 4.713 | 4 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 33.862 | 3,6 % | 453 | 1 | 0 % | 33.862 | — | 33.862 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 33.783 | 3,6 % | 451 | 5 | 20 % | 6.507 | 7.755 | 11.941 | 5 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 32.199 | 3,5 % | 430 | 24 | 25 % | 1.159 | 1.890 | 2.380 | 24 | 12 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 25.216 | 2,7 % | 337 | 18 | 22,2 % | 1.234 | 1.985 | 2.444 | 18 | 9 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 5.881 | 0,6 % | 78 | 1 | 0 % | 5.881 | — | 5.881 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 58 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 21.260 | 57,5 % | 0 | 24 | 0 % | 2.169 | |
| 19.918 | 67,7 % | 0 | 59 | 0 % | 1.160 | |
| 13.938 | 62,5 % | 0 | 0 | — | 310 | |
| 3.134 | 48,8 % | 0 | 8 | 0 % | 1.159 | |
| 607 | 57,7 % | 0 | 5 | 0 % | 279 |
Erlittener Schaden›
Davon 3.708 von Verschlinger Saraswati (41,8 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 5.155 | 58,2 % | 11 | 880 | |
| 3.708 | 41,8 % | 7 | 591 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,04
- Auf den Spieler gezielt0,40
- Ganze Gruppe0,02
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,23
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 0,40 | Auf den Spieler gezielt | 8 | 11 | |
| 0,06 | Ganze Gruppe | 2 | 2 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99 % | 1 | 1 | |
| 98,6 % | 2 | 1 | |
| 58,9 % | 5 | 1 | |
| 34,4 % | 2 | 1 | |
| 30,7 % | 2 | 1 | |
| 29,9 % | 3 | 2 | |
| 25,5 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Verschlinger Saraswati
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 90,2 % | 2 | |
| 66,2 % | 4 | |
| 51,3 % | 8 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle1
- Bannungen5
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS9.832
- HPS696
- Schaden808.255
- Heilung57.262
- Erlittener Schaden7.383
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:22
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 132.925 | 16,4 % | 1.617 | 32 | 34,4 % | 3.244 | 5.891 | 14.588 | 30 | 6 / 20 | 3 | 2 | 0 | |
| 116.363 | 14,4 % | 1.415 | 33 | 24,2 % | 3.007 | 5.149 | 7.026 | 31 | 6 / 18 | 3 | 1 | 0 | |
| 106.838 | 13,2 % | 1.299 | 28 | 39,3 % | 3.000 | 5.077 | 6.415 | 28 | 7 / 13 | 1 | 1 | 0 | |
| 105.573 | 13,1 % | 1.284 | 17 | 17,6 % | 5.495 | 9.546 | 11.075 | 16 | 2 / 10 | 0 | 0 | 0 | |
| 65.468 | 8,1 % | 796 | 2 | 0 % | 32.734 | — | 33.103 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 65.434 | 8,1 % | 796 | 47 | 27,7 % | 1.255 | 1.752 | 2.045 | 47 | 8 / 26 | 2 | 4 | 0 | |
| 57.810 | 7,2 % | 703 | 24 | 8,3 % | 2.347 | 3.084 | 4.428 | 24 | 7 / 14 | 2 | 2 | 0 | |
| 50.235 | 6,2 % | 611 | 8 | 12,5 % | 2.955 | 4.537 | 4.537 | 8 | 2 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 43.041 | 5,3 % | 523 | 4 | 50 % | 3.849 | 6.579 | 6.970 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.367 | 2,9 % | 284 | 19 | 10,5 % | 1.170 | 1.739 | 2.011 | 19 | 1 / 11 | 1 | 1 | 0 | |
| 19.180 | 2,4 % | 233 | 13 | 23,1 % | 1.252 | 2.219 | 2.444 | 13 | 2 / 10 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.223 | 2,1 % | 209 | 3 | 0 % | 5.741 | — | 6.453 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.798 | 0,6 % | 58 | 1 | 0 % | 4.798 | — | 4.798 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 54 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 21.094 | 66,2 % | 0 | 30 | 0 % | 2.146 | |
| 18.840 | 69,5 % | 0 | 59 | 0 % | 1.130 | |
| 9.618 | 60,5 % | 0 | 0 | — | 301 | |
| 7.710 | 48,7 % | 0 | 20 | 0 % | 1.167 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Erlittener Schaden›
Davon 2.329 von Phantom-Lakshmi (31,5 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 6.989 | 94,7 % | 13 | 1.505 | |
| 394 | 5,3 % | 1 | 394 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,21
- Auf den Spieler gezielt0,36
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 0,54 | Auf den Spieler gezielt | 13 | 13 | |
| 0,03 | Vermeidbar | 1 | 1 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| Effekt 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 51,3 % | 8 | 1 | |
| 51,1 % | 2 | 1 | |
| 30,3 % | 2 | 1 | |
| 29,7 % | 2 | 1 | |
| 24 % | 1 | 1 | |
| 14,8 % | 1 | 1 | |
| 0 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Phantom-Lakshmi
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 82,4 % | 4 | |
| 60,1 % | 4 | |
| 39,6 % | 7 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen3
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS—
- HPS371
- Schaden1.575.360
- Heilung66.874
- Erlittener Schaden40.035
- Tode1
- Gesamte Kampfzeit2:59
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 217.656 | 13,8 % | 1.209 | 61 | 31,1 % | 3.008 | 4.807 | 5.659 | 61 | 24 / 25 | 3 | 1 | 0 | |
| 217.120 | 13,8 % | 1.206 | 54 | 29,6 % | 3.346 | 5.624 | 12.080 | 54 | 22 / 21 | 1 | 3 | 0 | |
| 209.025 | 13,3 % | 1.161 | 55 | 32,7 % | 3.167 | 5.102 | 7.026 | 55 | 18 / 22 | 4 | 3 | 0 | |
| 189.573 | 12 % | 1.053 | 27 | 37 % | 5.631 | 9.384 | 11.963 | 27 | 10 / 14 | 0 | 0 | 0 | |
| 158.495 | 10,1 % | 881 | 56 | 35,7 % | 2.498 | 3.428 | 4.308 | 56 | 18 / 16 | 4 | 2 | 0 | |
| 126.595 | 8 % | 703 | 98 | 26,5 % | 1.113 | 1.788 | 2.157 | 98 | 36 / 41 | 7 | 2 | 0 | |
| 112.373 | 7,1 % | 624 | 18 | 33,3 % | 3.067 | 4.954 | 6.032 | 18 | 7 / 7 | 2 | 1 | 0 | |
| 96.317 | 6,1 % | 535 | 2 | 100 % | — | 48.159 | 53.934 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 93.098 | 5,9 % | 517 | 10 | 40 % | 3.664 | 6.554 | 7.004 | 10 | 4 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 54.468 | 3,5 % | 302 | 9 | 22,2 % | 5.284 | 8.742 | 9.800 | 9 | 3 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 51.177 | 3,2 % | 284 | 38 | 21,1 % | 1.114 | 2.219 | 3.250 | 38 | 17 / 15 | 1 | 2 | 0 | |
| 37.546 | 2,4 % | 208 | 28 | 14,3 % | 1.184 | 2.283 | 3.671 | 28 | 8 / 14 | 1 | 1 | 0 | |
| 11.917 | 0,8 % | 66 | 2 | 50 % | 4.647 | 7.270 | 7.270 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 96 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 26.331 | 81,9 % | 0 | 140 | 0 % | 1.160 | |
| 18.388 | 81,7 % | 0 | 0 | — | 353 | |
| 18.022 | 78,1 % | 0 | 40 | 0 % | 2.124 | |
| 3.873 | 32,1 % | 0 | 8 | 0 % | 1.125 | |
| 260 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 260 |
Erlittener Schaden›
Davon 30.943 von Transzendierter Bakarma (77,3 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 15.592 | 38,9 % | 4 | 7.659 | |
| 9.092 | 22,7 % | 2 | 5.845 | |
| 8.106 | 20,2 % | 3 | 2.888 | |
| 7.245 | 18,1 % | 2 | 4.589 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar1,93
- Auf den Spieler gezielt0,90
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,25
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 1,20 | Vermeidbar | 4 | 4 | |
| 0,70 | Vermeidbar | 2 | 2 | |
| 0,62 | Vermeidbar | 3 | 3 | |
| 0,56 | Auf den Spieler gezielt | 2 | 2 |
Tode›
| Zeitpunkt im Kampf | Tödlicher Treffer | Schaden | Anteil am max. Leben |
|---|---|---|---|
| 2:48 | 5.845 | 44,9 % |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 96,4 % | 2 | 1 | |
| Effekt 19000000 | 93,9 % | 1 | 1 |
| 93,7 % | 4 | 1 | |
| 93,5 % | 4 | 1 | |
| 93,5 % | 4 | 1 | |
| 62,4 % | 11 | 1 | |
| 26 % | 4 | 1 | |
| 21,3 % | 3 | 1 | |
| 11,2 % | 2 | 1 | |
| 2,8 % | 1 | 1 | |
| 2,8 % | 1 | 1 | |
| 2,2 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Transzendierter Bakarma
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 94,5 % | 8 | |
| 66,2 % | 10 | |
| 28 % | 10 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle2
- Bannungen1
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- Durchschnittliche DPS7.138
- DPS des Schadensmessers9.280
- Schaden3.314.826
- HPS394
- Heilung182.993
- Überheilung72,1 %
- Erlittener Schaden56.281
- Tode1
- Treffer961
- Kritischer Treffer27,6 %
- Anteil der Beschwörungen8,4 %
- Aktive Zeit5:36
- Gesamte Kampfzeit5:57
Perfekte Ausweichrollen und Paraden
- Perfekte Ausweichrollen1
- Ausgewichene Treffer1
- Davon von Spielern0
- Gesehene Ausweichrollen26
- Perfekte Paraden1
- Perfekte Schildblocks0
Kontrolle und Bannungen
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle3
- Bannungen9
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | – | 52.518 | 1.015 | 36.042 | 46.591 | 0 | 4 |
| おおひろりんYustiel | – | 63.804 | 1.206 | 78.698 | 116.703 | 0 | 6 |
| XIAOYULOVETriniel | – | 64.265 | 1.249 | 46.193 | 90.079 | 0 | 1 |
| DN出身DN1覇者Marchutan | – | 62.337 | 1.123 | 182.993 | 56.281 | 1 | 1 |
| 天下第三Meslamtaeda | – | 42.111 | 906 | 7.774 | 10.071 | 0 | 1 |