Draupnir · Eroberung Beta
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 7:44
- 5 Spieler
- 13 Gegner besiegt
- Asien (Japan & Südostasien)
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Verschlinger SaraswatiKampf 1:14 | Phantom-LakshmiKampf 1:22 | Transzendierter BakarmaKampf 2:59 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | 11.632 | 10.828 | 7.128 | 6.808 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| おおひろりんYustiel | 17.083 | 13.432 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| XIAOYULOVETriniel | 11.459 | 10.801 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| DN出身DN1覇者Marchutan | 12.457 | 9.832 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| 天下第三Meslamtaeda | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Aufschlüsselung
Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
XIAOYULOVE
- DPS11.459
- HPS215
- Schaden856.562
- Heilung16.099
- Erlittener Schaden46.257
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:14
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 329.239 | 38,4 % | 4.404 | 39 | 17,9 % | 7.230 | 13.984 | 23.647 | 38 | 23 / 9 | 3 | 2 | 0 | |
| 279.534 | 32,6 % | 3.739 | 77 | 16,9 % | 3.160 | 5.947 | 11.561 | 42 | 43 / 12 | 7 | 1 | 0 | |
| 58.977 | 6,9 % | 788 | 17 | 29,4 % | 2.697 | 5.322 | 9.099 | 17 | 11 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 39.511 | 4,6 % | 528 | 31 | 19,4 % | 1.152 | 1.786 | 2.221 | 19 | 11 / 11 | 4 | 2 | 0 | |
| 35.846 | 4,2 % | 479 | 59 | 27,1 % | 507 | 878 | 1.002 | 16 | 34 / 5 | 4 | 1 | 0 | |
| 33.748 | 3,9 % | 451 | 8 | 25 % | 3.433 | 6.575 | 7.174 | 8 | 4 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 26.515 | 3,1 % | 354 | 28 | 92,9 % | 503 | 981 | 1.886 | 13 | 28 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 21.281 | 2,5 % | 284 | 1 | 0 % | 21.281 | — | 21.281 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.194 | 1,4 % | 163 | 2 | 100 % | — | 6.097 | 6.171 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.464 | 0,8 % | 86 | 4 | 100 % | — | 1.616 | 1.642 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.085 | 0,6 % | 68 | 19 | 31,6 % | 210 | 392 | 405 | 19 | 13 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 4.461 | 0,5 % | 59 | 1 | 0 % | 4.461 | — | 4.461 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.002 | 0,2 % | 26 | 1 | 0 % | 2.002 | — | 2.002 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1.705 | 0,2 % | 22 | 28 | 25 % | 41 | 119 | 181 | 28 | 13 / 5 | 4 | 3 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 55 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4.292 | 82,2 % | 0 | 28 | 0 % | 906 | |
| 3.237 | 53 % | 0 | 59 | 0 % | 119 | |
| 2.813 | 24,5 % | 0 | 9 | 0 % | 431 | |
| 2.500 | 68,7 % | 0 | 37 | 0 % | 232 | |
| 1.554 | 48,9 % | 0 | 25 | 0 % | 128 | |
| 1.139 | 47,8 % | 0 | 1 | 0 % | 1.139 | |
| 564 | 42 % | 0 | 7 | 0 % | 154 | |
| 0 | — | 4.077 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 12.016 | 0 | — | — |
Erlittener Schaden›
Davon 10.560 von Verschlinger Saraswati (22,8 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 35.697 | 77,2 % | 43 | 1.073 | |
| 8.567 | 18,5 % | 4 | 3.718 | |
| 1.993 | 4,3 % | 3 | 1.061 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar2,22
- Auf den Spieler gezielt0,53
- Ganze Gruppe0,07
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,04
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 2,19 | Vermeidbar | 25 | 43 | |
| 0,53 | Auf den Spieler gezielt | 2 | 4 | |
| 0,09 | Ganze Gruppe | 2 | 2 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,6 % | 2 | 1 | |
| 88,3 % | 96 | 9 | |
| 38,1 % | 1 | 1 | |
| 30,8 % | 12 | 1 | |
| 30 % | 3 | 2 | |
| 15,3 % | 1 | 1 | |
| 15,3 % | 1 | 1 | |
| 6,4 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Verschlinger Saraswati
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 65,5 % | 17 | |
| 6,4 % | 1 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle2
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS10.801
- HPS143
- Schaden887.880
- Heilung11.772
- Erlittener Schaden10.595
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:22
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 285.887 | 32,2 % | 3.477 | 33 | 18,2 % | 7.769 | 12.688 | 16.343 | 32 | 12 / 15 | 1 | 2 | 0 | |
| 274.808 | 31 % | 3.343 | 72 | 20,8 % | 3.178 | 6.243 | 12.470 | 39 | 27 / 30 | 6 | 1 | 0 | |
| 57.476 | 6,5 % | 699 | 16 | 43,8 % | 2.410 | 5.112 | 9.076 | 16 | 6 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 52.702 | 5,9 % | 641 | 12 | 16,7 % | 4.129 | 5.709 | 6.707 | 11 | 5 / 6 | 0 | 2 | 0 | |
| 44.075 | 5 % | 536 | 2 | 0 % | 22.038 | — | 22.284 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 41.154 | 4,6 % | 500 | 74 | 13,5 % | 504 | 889 | 1.042 | 23 | 26 / 31 | 9 | 0 | 0 | |
| 36.538 | 4,1 % | 444 | 32 | 9,4 % | 1.070 | 1.835 | 1.971 | 21 | 9 / 19 | 5 | 0 | 0 | |
| 34.614 | 3,9 % | 421 | 36 | 91,7 % | 527 | 1.001 | 1.872 | 14 | 0 / 36 | 1 | 2 | 0 | |
| 21.949 | 2,5 % | 267 | 5 | 40 % | 3.436 | 5.821 | 6.116 | 5 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.699 | 2,2 % | 239 | 4 | 0 % | 4.925 | — | 5.546 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.252 | 0,9 % | 100 | 5 | 100 % | — | 1.650 | 1.684 | 5 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.888 | 0,6 % | 59 | 22 | 18,2 % | 188 | 375 | 403 | 22 | 8 / 10 | 1 | 0 | 0 | |
| 4.001 | 0,5 % | 48 | 2 | 0 % | 2.001 | — | 2.038 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 1.837 | 0,2 % | 22 | 30 | 26,7 % | 43 | 111 | 181 | 29 | 9 / 16 | 2 | 1 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 76 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4.088 | 73,6 % | 0 | 8 | 0 % | 1.163 | |
| 3.000 | 69,2 % | 0 | 46 | 0 % | 249 | |
| 1.531 | 80,9 % | 0 | 69 | 0 % | 119 | |
| Lebenstrank | 1.284 | 60 % | 0 | 0 | — | 416 |
| 847 | 66,9 % | 0 | 6 | 0 % | 387 | |
| 600 | 83,4 % | 0 | 30 | 0 % | 120 | |
| 422 | 80,7 % | 0 | 1 | 0 % | 422 | |
| 0 | 100 % | 0 | 9 | 0 % | — | |
| 0 | — | 11.110 | 0 | — | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 36 | 0 % | — | |
| 0 | — | 17.018 | 0 | — | — |
Erlittener Schaden›
Davon 10.081 von Phantom-Lakshmi (95,1 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 10.595 | 100 % | 12 | 2.111 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,50
- Auf den Spieler gezielt0,16
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 0,65 | Vermeidbar | 11 | 12 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| Effekt 19000000 | 100 % | 2 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 2 | 1 | |
| 100 % | 2 | 1 | |
| 88,8 % | 99 | 9 | |
| 74,1 % | 2 | 1 | |
| 51,1 % | 2 | 1 | |
| 41 % | 10 | 1 | |
| 14,9 % | 1 | 1 | |
| 14,9 % | 1 | 1 | |
| 14,9 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Phantom-Lakshmi
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 54,4 % | 15 | |
| 12,3 % | 8 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle1
- Bannungen1
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS—
- HPS89
- Schaden1.573.135
- Heilung16.187
- Erlittener Schaden28.609
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit2:59
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 559.997 | 35,6 % | 3.112 | 64 | 21,9 % | 7.496 | 13.227 | 24.954 | 64 | 34 / 14 | 8 | 3 | 0 | |
| 503.548 | 32 % | 2.799 | 132 | 22 % | 3.208 | 5.968 | 11.902 | 70 | 70 / 28 | 12 | 3 | 0 | |
| 115.060 | 7,3 % | 639 | 37 | 40,5 % | 2.403 | 4.146 | 4.566 | 37 | 23 / 9 | 3 | 0 | 0 | |
| 108.781 | 6,9 % | 604 | 4 | 25 % | 21.905 | 43.067 | 43.067 | 4 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 69.377 | 4,4 % | 385 | 50 | 30 % | 1.157 | 1.925 | 3.380 | 26 | 22 / 14 | 4 | 5 | 0 | |
| 50.058 | 3,2 % | 278 | 56 | 100 % | — | 894 | 1.819 | 24 | 28 / 28 | 5 | 3 | 0 | |
| 39.455 | 2,5 % | 219 | 71 | 9,9 % | 517 | 906 | 1.018 | 19 | 51 / 5 | 9 | 3 | 0 | |
| 36.565 | 2,3 % | 203 | 9 | 22,2 % | 3.472 | 6.129 | 6.130 | 9 | 4 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 36.117 | 2,3 % | 200 | 7 | 14,3 % | 4.731 | 7.732 | 7.732 | 7 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 26.947 | 1,7 % | 149 | 8 | 0 % | 3.368 | — | 3.566 | 8 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.857 | 0,9 % | 77 | 10 | 100 % | — | 1.386 | 1.442 | 10 | 5 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.118 | 0,4 % | 34 | 31 | 25,8 % | 159 | 306 | 335 | 31 | 20 / 7 | 6 | 0 | 0 | |
| 5.773 | 0,4 % | 32 | 2 | 0 % | 2.887 | — | 3.865 | 2 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 1.482 | 0,1 % | 8 | 48 | 20,8 % | 19 | 78 | 121 | 48 | 22 / 12 | 6 | 1 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 96 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6.273 | 47 % | 0 | 10 | 0 % | 1.206 | |
| 2.755 | 36,9 % | 0 | 2 | 0 % | 2.184 | |
| Lebenstrank | 2.568 | 20 % | 0 | 0 | — | 416 |
| 2.475 | 84,8 % | 0 | 79 | 0 % | 228 | |
| 1.459 | 76,1 % | 0 | 50 | 0 % | 128 | |
| 405 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 405 | |
| 136 | 88 % | 0 | 8 | 0 % | 136 | |
| 116 | 98,6 % | 0 | 71 | 0 % | 116 | |
| 0 | — | 18.465 | 0 | — | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 56 | 0 % | — | |
| 0 | — | 7.023 | 0 | — | — |
Erlittener Schaden›
Davon 28.609 von Transzendierter Bakarma (100 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 17.042 | 59,6 % | 3 | 7.367 | |
| 6.646 | 23,2 % | 2 | 3.727 | |
| 4.052 | 14,2 % | 2 | 2.096 | |
| 869 | 3 % | 1 | 869 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar1,53
- Auf den Spieler gezielt0,00
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,23
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 1,05 | Vermeidbar | 3 | 3 | |
| 0,41 | Vermeidbar | 2 | 2 | |
| 0,25 | Vermeidbar | 2 | 2 | |
| 0,05 | Vermeidbar | 1 | 1 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 99,7 % | 2 | 1 | |
| 99,7 % | 2 | 1 | |
| 96 % | 3 | 1 | |
| 96 % | 3 | 1 | |
| 93,9 % | 4 | 1 | |
| 78,1 % | 170 | 9 | |
| 63,8 % | 10 | 1 | |
| 51,1 % | 4 | 2 | |
| 12,8 % | 2 | 1 | |
| 12,8 % | 3 | 1 | |
| 8,5 % | 2 | 1 | |
| 5,6 % | 2 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Transzendierter Bakarma
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 45,7 % | 27 | |
| 10,7 % | 8 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle2
- Bannungen2
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- Durchschnittliche DPS7.472
- DPS des Schadensmessers9.714
- Schaden3.469.767
- HPS99
- Heilung46.193
- Überheilung79,7 %
- Schilde70.407
- Erlittener Schaden90.079
- Tode0
- Treffer1.234
- Kritischer Treffer29,7 %
- Aktive Zeit5:40
- Gesamte Kampfzeit5:57
Perfekte Ausweichrollen und Paraden
- Perfekte Ausweichrollen1
- Ausgewichene Treffer1
- Davon von Spielern0
- Gesehene Ausweichrollen42
- Perfekte Paraden5
- Perfekte Schildblocks0
Einige können fehlen: der Server hat nicht alle gesendet.
Kontrolle und Bannungen
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle5
- Bannungen3
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | – | 52.518 | 1.015 | 36.042 | 46.591 | 0 | 4 |
| おおひろりんYustiel | – | 63.804 | 1.206 | 78.698 | 116.703 | 0 | 6 |
| XIAOYULOVETriniel | – | 64.265 | 1.249 | 46.193 | 90.079 | 0 | 1 |
| DN出身DN1覇者Marchutan | – | 62.337 | 1.123 | 182.993 | 56.281 | 1 | 1 |
| 天下第三Meslamtaeda | – | 42.111 | 906 | 7.774 | 10.071 | 0 | 1 |