Draupnir · Eroberung Beta
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 6:01
- 5 Spieler
- 10 Gegner besiegt
- Asien (Japan & Südostasien)
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Verschlinger SaraswatiKampf 0:57 | Phantom-LakshmiKampf 0:41 | Transzendierter BakarmaKampf 2:02 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | 14.664 | 11.670 | 11.587 | 7.603 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| majiyuMeslamtaeda | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| 她說她喜歡白色Vaizel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| OoTLumiel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| オレンジMarchutan | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Aufschlüsselung
Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
OoT
- DPS—
- HPS0
- Schaden0
- Heilung0
- Erlittener Schaden0
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit0:57
- DPS—
- HPS21
- Schaden23.767
- Heilung894
- Erlittener Schaden0
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit0:41
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 7.201 | 30,3 % | 173 | 1 | 100 % | — | 7.201 | 7.201 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.741 | 28,4 % | 162 | 4 | 0 % | 1.685 | — | 1.861 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.182 | 17,6 % | 100 | 1 | 0 % | 4.182 | — | 4.182 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.880 | 12,1 % | 69 | 1 | 0 % | 2.561 | — | 2.561 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.076 | 8,7 % | 49 | 1 | 0 % | 1.650 | — | 1.650 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 687 | 2,9 % | 16 | 2 | 0 % | 344 | — | 352 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 3 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 544 | 59,6 % | 0 | 0 | — | 287 | |
| 350 | 88,6 % | 0 | 5 | 0 % | 350 |
Erlittener Schaden›
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,00
- Auf den Spieler gezielt0,00
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 12,1 % | 1 | 1 | |
| 10,8 % | 1 | 1 | |
| 8,4 % | 1 | 1 | |
| 1 % | 2 | 2 | |
| 0 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Phantom-Lakshmi
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 6 % | 1 | |
| 4,1 % | 1 | |
| 2,4 % | 1 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS—
- HPS364
- Schaden540.175
- Heilung44.451
- Erlittener Schaden21.556
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit2:02
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 102.805 | 19 % | 842 | 17 | 52,9 % | 4.260 | 7.636 | 13.738 | 17 | 5 / 10 | 0 | 1 | 0 | |
| 65.217 | 12,1 % | 534 | 29 | 3,4 % | 2.201 | 3.602 | 3.895 | 29 | 5 / 18 | 1 | 1 | 0 | |
| 64.728 | 12 % | 530 | 31 | 6,5 % | 2.004 | 3.307 | 3.411 | 31 | 5 / 21 | 3 | 0 | 0 | |
| 59.041 | 10,9 % | 483 | 32 | 43,8 % | 1.612 | 2.144 | 2.251 | 32 | 9 / 23 | 3 | 0 | 0 | |
| 39.152 | 7,2 % | 320 | 11 | 0 % | 1.788 | — | 2.068 | 11 | 4 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 38.062 | 7 % | 311 | 4 | 50 % | 4.121 | 6.765 | 6.880 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 37.943 | 7 % | 310 | 5 | 20 % | 2.817 | 5.246 | 5.246 | 5 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 37.330 | 6,9 % | 305 | 2 | 0 % | 18.665 | — | 20.656 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.255 | 4,3 % | 190 | 62 | 11,3 % | 341 | 639 | 940 | 62 | 18 / 35 | 3 | 0 | 0 | |
| 18.630 | 3,4 % | 152 | 25 | 8 % | 714 | 1.110 | 1.115 | 25 | 4 / 16 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.902 | 3,3 % | 146 | 5 | 0 % | 3.580 | — | 3.724 | 5 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.852 | 3,1 % | 138 | 21 | 4,8 % | 781 | 1.240 | 1.240 | 21 | 5 / 12 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.016 | 2,4 % | 106 | 20 | 90 % | 387 | 680 | 1.255 | 10 | 20 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 6.242 | 1,2 % | 51 | 2 | 0 % | 3.121 | — | 3.135 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 59 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 21.408 | 70,2 % | 0 | 0 | — | 297 | |
| 17.319 | 70,5 % | 0 | 94 | 0 % | 675 | |
| 5.724 | 77,9 % | 0 | 14 | 0 % | 1.911 |
Erlittener Schaden›
Davon 17.233 von Transzendierter Bakarma (79,9 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 17.233 | 79,9 % | 5 | 3.965 | |
| 4.323 | 20,1 % | 1 | 4.323 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar1,29
- Auf den Spieler gezielt0,75
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 1,63 | Vermeidbar | 5 | 5 | |
| 0,41 | Auf den Spieler gezielt | 1 | 1 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 92,5 % | 3 | 1 | |
| 91,6 % | 3 | 1 | |
| 90,8 % | 3 | 1 | |
| 38,6 % | 7 | 1 | |
| 6,6 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Transzendierter Bakarma
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 82,7 % | 8 | |
| 53,8 % | 5 | |
| 33,1 % | 4 | |
| 16,6 % | 4 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen1
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- Durchschnittliche DPS1.557
- DPS des Schadensmessers2.212
- Schaden563.942
- HPS126
- Heilung45.887
- Überheilung72,1 %
- Erlittener Schaden21.556
- Tode0
- Treffer276
- Kritischer Treffer21 %
- Anteil der Beschwörungen11,7 %
- Aktive Zeit2:02
- Gesamte Kampfzeit4:14
Perfekte Ausweichrollen und Paraden
- Perfekte Ausweichrollen0
- Ausgewichene Treffer0
- Davon von Spielern0
- Gesehene Ausweichrollen8
- Perfekte Paraden0
- Perfekte Schildblocks0
Einige können fehlen: einige lagen außerhalb der Sicht des Schadensmessers.
Kontrolle und Bannungen
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen1
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | – | 63.920 | 1.318 | 26.437 | 32.234 | 0 | 4 |
| majiyuMeslamtaeda | – | 118.174 | 2.273 | 30.508 | 43.555 | 0 | 4 |
| 她說她喜歡白色Vaizel | – | 63.190 | 1.249 | 19.328 | 9.950 | 0 | 1 |
| OoTLumiel | – | 43.049 | 884 | 45.887 | 21.556 | 0 | 0 |
| オレンジMarchutan | – | 53.543 | 1.147 | 44.802 | 52.140 | 1 | 1 |