Draupnir · Eroberung Beta
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 6:01
- 5 Spieler
- 10 Gegner besiegt
- Asien (Japan & Südostasien)
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Verschlinger SaraswatiKampf 0:57 | Phantom-LakshmiKampf 0:41 | Transzendierter BakarmaKampf 2:02 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | 14.664 | 11.670 | 11.587 | 7.603 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| majiyuMeslamtaeda | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| 她說她喜歡白色Vaizel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| OoTLumiel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| オレンジMarchutan | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Aufschlüsselung
Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
majiyu
- DPS—
- HPS188
- Schaden1.640.287
- Heilung10.864
- Erlittener Schaden13.978
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit0:57
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 292.735 | 17,8 % | 5.082 | 113 | 53,1 % | 1.841 | 3.253 | 7.138 | 71 | 17 / 76 | 25 | 9 | 0 | |
| 197.908 | 12,1 % | 3.435 | 4 | 50 % | 46.657 | 52.297 | 81.651 | 4 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 160.558 | 9,8 % | 2.787 | 30 | 43,3 % | 3.876 | 7.282 | 21.281 | 30 | 5 / 20 | 6 | 4 | 0 | |
| 151.001 | 9,2 % | 2.621 | 13 | 53,8 % | 6.925 | 13.536 | 16.968 | 12 | 1 / 9 | 6 | 0 | 0 | |
| 99.862 | 6,1 % | 1.733 | 36 | 63,9 % | 1.674 | 3.396 | 4.443 | 36 | 5 / 23 | 4 | 1 | 0 | |
| 85.592 | 5,2 % | 1.485 | 38 | 47,4 % | 1.531 | 3.054 | 5.009 | 38 | 6 / 24 | 9 | 2 | 0 | |
| 68.575 | 4,2 % | 1.190 | 7 | 28,6 % | 7.191 | 16.310 | 20.974 | 7 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 67.155 | 4,1 % | 1.165 | 16 | 50 % | 3.558 | 4.836 | 7.599 | 16 | 4 / 8 | 6 | 2 | 0 | |
| 64.607 | 3,9 % | 1.121 | 4 | 25 % | 15.299 | 18.710 | 20.665 | 4 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 57.741 | 3,5 % | 1.002 | 4 | 75 % | 7.573 | 16.723 | 23.568 | 4 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 57.641 | 3,5 % | 1.000 | 28 | 57,1 % | 1.339 | 2.599 | 3.678 | 28 | 4 / 17 | 4 | 2 | 0 | |
| 55.106 | 3,4 % | 956 | 54 | 44,4 % | 767 | 1.338 | 2.089 | 18 | 12 / 33 | 9 | 1 | 0 | |
| 54.754 | 3,3 % | 950 | 16 | 56,3 % | 2.192 | 4.379 | 5.060 | 16 | 2 / 14 | 5 | 0 | 0 | |
| 54.203 | 3,3 % | 941 | 2 | 50 % | 8.296 | 45.907 | 45.907 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 51.777 | 3,2 % | 898 | 19 | 47,4 % | 2.222 | 3.284 | 4.326 | 19 | 4 / 11 | 4 | 0 | 0 | |
| 44.872 | 2,7 % | 779 | 3 | 33,3 % | 8.163 | 28.546 | 28.546 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 40.490 | 2,5 % | 702 | 21 | 100 % | — | 1.928 | 3.431 | 11 | 14 / 0 | 3 | 3 | 0 | |
| 35.710 | 2,2 % | 619 | 5 | 40 % | 5.101 | 10.203 | 12.238 | 4 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 128 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.935 | 73,4 % | 0 | 4 | 0 % | 3.190 | |
| 3.506 | 85,3 % | 0 | 21 | 0 % | 1.206 | |
| 2.442 | 77,9 % | 0 | 12 | 0 % | 926 | |
| 981 | 57,2 % | 0 | 3 | 0 % | 623 | |
| 0 | 100 % | 0 | 16 | 0 % | — |
Erlittener Schaden›
Davon 9.053 von Verschlinger Saraswati (64,8 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 7.524 | 53,8 % | 9 | 3.190 | |
| 5.220 | 37,3 % | 10 | 522 | |
| 1.234 | 8,8 % | 2 | 646 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,24
- Auf den Spieler gezielt0,18
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,25
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 0,36 | Vermeidbar | 7 | 9 | |
| 0,06 | Vermeidbar | 2 | 2 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 84,1 % | 1 | 1 | |
| 59 % | 3 | 1 | |
| 53,4 % | 2 | 1 | |
| 52,4 % | 2 | 1 | |
| 52 % | 2 | 1 | |
| 30,8 % | 4 | 1 | |
| 23,5 % | 1 | 1 | |
| 20,7 % | 6 | 1 | |
| 19,6 % | 1 | 1 | |
| 11,2 % | 2 | 2 |
Die Schwächungen des Spielers auf Verschlinger Saraswati
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 67,5 % | 2 | |
| 24,5 % | 4 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS—
- HPS35
- Schaden1.535.703
- Heilung1.493
- Erlittener Schaden1.942
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit0:41
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 388.989 | 25,3 % | 9.350 | 4 | 75 % | 113.650 | 91.780 | 114.288 | 4 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 188.088 | 12,2 % | 4.521 | 70 | 45,7 % | 1.703 | 3.856 | 6.651 | 45 | 6 / 60 | 21 | 3 | 0 | |
| 154.319 | 10 % | 3.709 | 22 | 63,6 % | 4.411 | 8.502 | 11.856 | 22 | 1 / 21 | 5 | 1 | 0 | |
| 127.101 | 8,3 % | 3.055 | 9 | 44,4 % | 7.440 | 19.401 | 35.147 | 9 | 0 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 83.924 | 5,5 % | 2.017 | 5 | 80 % | 7.801 | 19.031 | 22.059 | 5 | 0 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 78.464 | 5,1 % | 1.886 | 3 | 66,7 % | 16.102 | 31.181 | 35.089 | 3 | 0 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 67.001 | 4,4 % | 1.610 | 17 | 88,2 % | 2.198 | 4.174 | 9.314 | 17 | 0 / 16 | 6 | 2 | 0 | |
| 63.747 | 4,2 % | 1.532 | 23 | 100 % | — | 2.772 | 5.655 | 13 | 0 / 23 | 6 | 1 | 0 | |
| 61.686 | 4 % | 1.482 | 24 | 45,8 % | 1.599 | 3.718 | 5.787 | 24 | 2 / 21 | 4 | 1 | 0 | |
| 57.107 | 3,7 % | 1.372 | 3 | 33,3 % | 11.697 | 33.713 | 33.713 | 3 | 0 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 45.997 | 3 % | 1.105 | 11 | 72,7 % | 2.095 | 4.964 | 10.965 | 11 | 1 / 10 | 0 | 1 | 0 | |
| 45.947 | 3 % | 1.104 | 21 | 52,4 % | 1.588 | 2.733 | 3.430 | 21 | 1 / 20 | 4 | 1 | 0 | |
| 42.517 | 2,8 % | 1.022 | 27 | 66,7 % | 965 | 1.880 | 2.702 | 9 | 0 / 23 | 4 | 2 | 0 | |
| 41.830 | 2,7 % | 1.005 | 3 | 33,3 % | 8.646 | 24.539 | 24.539 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 33.477 | 2,2 % | 804 | 8 | 50 % | 2.985 | 5.385 | 6.417 | 8 | 1 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 22.788 | 1,5 % | 547 | 1 | 0 % | 22.788 | — | 22.788 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.355 | 1,1 % | 417 | 2 | 50 % | 8.117 | 9.238 | 9.238 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.366 | 1 % | 369 | 6 | 33,3 % | 2.194 | 3.295 | 3.568 | 6 | 0 / 6 | 0 | 1 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 107 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.258 | 86,1 % | 0 | 9 | 0 % | 815 | |
| 235 | 98,3 % | 0 | 3 | 0 % | 235 | |
| 0 | 100 % | 0 | 23 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 6 | 0 % | — |
Erlittener Schaden›
Davon 1.942 von Phantom-Lakshmi (100 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 1.942 | 100 % | 4 | 829 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,00
- Auf den Spieler gezielt0,09
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 0,09 | Auf den Spieler gezielt | 4 | 4 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 80,4 % | 1 | 1 | |
| 79,7 % | 1 | 1 | |
| 79,4 % | 1 | 1 | |
| 73,2 % | 2 | 1 | |
| 47,4 % | 1 | 1 | |
| 44,6 % | 2 | 1 | |
| 43,5 % | 1 | 1 | |
| 20,2 % | 3 | 2 | |
| 19 % | 3 | 1 | |
| 8,4 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Phantom-Lakshmi
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 72,8 % | 3 | |
| 24,2 % | 2 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle3
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS—
- HPS148
- Schaden3.198.004
- Heilung18.151
- Erlittener Schaden27.635
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit2:02
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 451.913 | 14,1 % | 3.702 | 7 | 42,9 % | 52.703 | 80.367 | 107.418 | 7 | 5 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 427.312 | 13,4 % | 3.501 | 152 | 54,6 % | 1.823 | 3.633 | 9.000 | 101 | 96 / 45 | 40 | 10 | 0 | |
| 335.292 | 10,5 % | 2.747 | 23 | 69,6 % | 8.689 | 15.639 | 25.495 | 23 | 14 / 8 | 4 | 2 | 0 | |
| 267.737 | 8,4 % | 2.193 | 42 | 47,6 % | 4.094 | 8.884 | 18.787 | 42 | 29 / 12 | 9 | 2 | 0 | |
| 194.909 | 6,1 % | 1.596 | 8 | 50 % | 17.085 | 31.642 | 44.168 | 8 | 4 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 167.013 | 5,2 % | 1.368 | 59 | 64,4 % | 2.064 | 3.255 | 3.938 | 59 | 36 / 17 | 13 | 6 | 0 | |
| 161.407 | 5 % | 1.322 | 15 | 26,7 % | 8.700 | 16.427 | 21.234 | 15 | 9 / 5 | 4 | 1 | 0 | |
| 144.725 | 4,5 % | 1.185 | 45 | 60 % | 2.053 | 3.992 | 7.786 | 45 | 29 / 12 | 12 | 4 | 0 | |
| 143.190 | 4,5 % | 1.173 | 9 | 33,3 % | 12.971 | 21.788 | 25.800 | 9 | 4 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 122.893 | 3,8 % | 1.006 | 8 | 62,5 % | 9.303 | 18.997 | 24.409 | 8 | 5 / 2 | 4 | 0 | 0 | |
| 117.766 | 3,7 % | 964 | 49 | 63,3 % | 1.621 | 2.857 | 5.886 | 49 | 32 / 14 | 7 | 3 | 0 | |
| 111.769 | 3,5 % | 915 | 50 | 96 % | 1.034 | 2.285 | 4.426 | 25 | 50 / 0 | 5 | 2 | 0 | |
| 102.777 | 3,2 % | 842 | 9 | 77,8 % | 7.188 | 12.629 | 16.733 | 9 | 6 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 96.377 | 3 % | 789 | 18 | 55,6 % | 3.021 | 7.221 | 15.886 | 18 | 10 / 5 | 7 | 3 | 0 | |
| 92.788 | 2,9 % | 760 | 27 | 66,7 % | 2.091 | 4.110 | 5.567 | 27 | 17 / 7 | 11 | 0 | 0 | |
| 92.202 | 2,9 % | 755 | 4 | 50 % | 12.376 | 33.726 | 37.841 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 84.137 | 2,6 % | 689 | 63 | 58,7 % | 872 | 1.661 | 4.282 | 21 | 39 / 21 | 13 | 6 | 0 | |
| 83.797 | 2,6 % | 686 | 24 | 58,3 % | 2.584 | 4.140 | 4.917 | 24 | 10 / 11 | 6 | 2 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 199 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9.626 | 73,2 % | 0 | 8 | 0 % | 4.533 | |
| 3.178 | 63,5 % | 0 | 24 | 0 % | 382 | |
| Lebenstrank | 2.725 | 37,8 % | 0 | 0 | — | 503 |
| 2.622 | 88,9 % | 0 | 23 | 0 % | 988 | |
| 0 | 100 % | 0 | 50 | 0 % | — |
Erlittener Schaden›
Davon 18.076 von Transzendierter Bakarma (65,4 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 18.076 | 65,4 % | 6 | 7.632 | |
| 8.482 | 30,7 % | 1 | 8.482 | |
| 1.077 | 3,9 % | 1 | 1.077 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,83
- Auf den Spieler gezielt0,50
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 0,87 | Vermeidbar | 5 | 6 | |
| 0,41 | Vermeidbar | 1 | 1 | |
| 0,05 | Vermeidbar | 1 | 1 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 97,5 % | 2 | 1 | |
| 91,7 % | 3 | 1 | |
| 85,5 % | 5 | 1 | |
| 83,7 % | 4 | 1 | |
| 81,2 % | 4 | 1 | |
| 49,6 % | 3 | 1 | |
| 43,4 % | 4 | 1 | |
| 24,8 % | 2 | 1 | |
| 24,3 % | 2 | 1 | |
| 10,9 % | 5 | 1 | |
| 8,3 % | 1 | 1 | |
| 6,6 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Transzendierter Bakarma
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 69,9 % | 6 | |
| 35 % | 9 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- Durchschnittliche DPS18.304
- DPS des Schadensmessers25.990
- Schaden6.626.107
- HPS84
- Heilung30.508
- Überheilung87,3 %
- Erlittener Schaden43.555
- Tode0
- Treffer1.342
- Kritischer Treffer57,2 %
- Aktive Zeit3:53
- Gesamte Kampfzeit4:14
Perfekte Ausweichrollen und Paraden
- Perfekte Ausweichrollen4
- Ausgewichene Treffer4
- Davon von Spielern0
- Gesehene Ausweichrollen31
- Perfekte Paraden0
- Perfekte Schildblocks0
Einige können fehlen: einige lagen außerhalb der Sicht des Schadensmessers.
Kontrolle und Bannungen
- Verursachte Kontrolle4
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | – | 63.920 | 1.318 | 26.437 | 32.234 | 0 | 4 |
| majiyuMeslamtaeda | – | 118.174 | 2.273 | 30.508 | 43.555 | 0 | 4 |
| 她說她喜歡白色Vaizel | – | 63.190 | 1.249 | 19.328 | 9.950 | 0 | 1 |
| OoTLumiel | – | 43.049 | 884 | 45.887 | 21.556 | 0 | 0 |
| オレンジMarchutan | – | 53.543 | 1.147 | 44.802 | 52.140 | 1 | 1 |