Donnerschlag
Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 987–2.963 + 327,6–982,8 % der Angriffskraft Windschaden zu.
Maximal 3 Ladestufen
Benommen-Leiste (Schaden) 20–35
Waffen: Streitkolben
- Wirkzeit
- Sofort
- Abklingzeit
- 45 Sek.
- Reichweite
- 20 m
- Ziel
- Dein Ziel
- Kaufbar bis
- St. 10
- Stufentabelle bis
- St. 40
- MP-Kosten
- 300
Werte pro Stufe
Die Grundwerte gelten für Stufe 1; angezeigt werden nur Werte, die sich mit der Fähigkeitsstufe ändern.
St. 1–10: gekauft · St. 11–40: Bonusstufen
Stufe 10: Schaden: 3.076 + 327,6 % der Angriffskraft · PvP-Schaden 1.334 + 142,1 % der Angriffskraft
SchadenSt. 1 → 40: 987 → 7.105plus 327,6 % der Angriffskraft auf jeder Stufe · PvP: 142,1 % der Angriffskraft
| Stufe | Schaden | PvP-Schaden |
|---|---|---|
| 1 | 987 | 428 |
| 2 | 1.277 | 554 |
| 3 | 1.518 | 658 |
| 4 | 1.759 | 763 |
| 5 | 1.999 | 867 |
| 6 | 2.240 | 971 |
| 7 | 2.530 | 1.097 |
| 8 | 2.771 | 1.202 |
| 9 | 2.948 | 1.278 |
| 10 | 3.076 | 1.334 |
| 11 | 3.253 | 1.411 |
| 12 | 3.429 | 1.487 |
| 13 | 3.606 | 1.564 |
| 14 | 3.783 | 1.641 |
| 15 | 3.911 | 1.696 |
| 16 | 4.039 | 1.752 |
| 17 | 4.167 | 1.807 |
| 18 | 4.294 | 1.862 |
| 19 | 4.422 | 1.918 |
| 20 | 4.550 | 1.973 |
| 21 | 4.678 | 2.029 |
| 22 | 4.805 | 2.084 |
| 23 | 4.933 | 2.140 |
| 24 | 5.061 | 2.195 |
| 25 | 5.189 | 2.250 |
| 26 | 5.316 | 2.306 |
| 27 | 5.444 | 2.361 |
| 28 | 5.572 | 2.417 |
| 29 | 5.700 | 2.472 |
| 30 | 5.828 | 2.527 |
| 31 | 5.955 | 2.583 |
| 32 | 6.083 | 2.638 |
| 33 | 6.211 | 2.694 |
| 34 | 6.339 | 2.749 |
| 35 | 6.466 | 2.805 |
| 36 | 6.594 | 2.860 |
| 37 | 6.722 | 2.915 |
| 38 | 6.850 | 2.971 |
| 39 | 6.977 | 3.026 |
| 40 | 7.105 | 3.082 |
Lernkosten
Stufe 10: 21 Fähigkeitspunkte insgesamt
| Stufe | Char.-St. | Kosten | Gesamt |
|---|---|---|---|
| 1 | 14 | gratis | 0 |
| 2 | 14 | 1 | 1 |
| 3 | 17 | 1 | 2 |
| 4 | 20 | 1 | 3 |
| 5 | 23 | 2 | 5 |
| 6 | 26 | 2 | 7 |
| 7 | 29 | 2 | 9 |
| 8 | 32 | 4 | 13 |
| 9 | 35 | 4 | 17 |
| 10 | 38 | 4 | 21 |
Spezial
5 Spezial-Optionen verändern, wie diese Fähigkeit wirkt. Jede führt zu ihrer eigenen Seite mit den geänderten Werten.
3 Plätze öffnen sich ab Fähigkeitsstufe 8, 12 und 20; jeder nimmt eine Option deiner Wahl auf, die du wechseln kannst.
- Option 1 · ab Fähigkeitsstufe 8Aufladbar | Bewegung möglich
Betäubung für 3 Sek. (30 % Chance): Bei voller Aufladung
- Option 2 · ab Fähigkeitsstufe 8Aufladbar | Bewegung möglich
Präzision (Fähigkeit) +300
- Option 3 · ab Fähigkeitsstufe 8Aufladbar | Bewegung möglich
Fähigkeitstempo +30 %
- Option 4 · ab Fähigkeitsstufe 12
über der kaufbaren Stufe 10: braucht Bonusstufen
Aufladbar | Bewegung möglichSchaden bis zu +20 %: Je weniger getroffene Ziele
- Option 5 · ab Fähigkeitsstufe 16
über der kaufbaren Stufe 10: braucht Bonusstufen
Aufladbar | Bewegung möglichTrifft garantiert als Kritischer Treffer
Effekte
Weitere Fähigkeiten: Kleriker
Client-Daten›
Effektwerte, die die Seite noch nicht deutet, so wie der Spielclient sie speichert.
Benommen-Leiste (Schaden)20
Namen in anderen Regionen: Koreanisch
KR벽력