Forschungsbasis Deus · St. 2 Beta
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 8:49
- 5 Spieler
- 14 Gegner besiegt
- Asien (Japan & Südostasien)
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | GelcosKampf 1:23 | NazmunKampf 1:12 | AtielKampf 2:50 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MooSatayYustiel | 18.059 | 13.425 | 11.188 | 8.754 | S · 2.323 | Selbst gemeldet |
| DanDankingHadala | 17.367 | 10.383 | 10.192 | 8.344 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| エリナMeslamtaeda | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 9.306 | 6.938 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| ElickyIsraphel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 5.417 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| CiDZXAriel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Aufschlüsselung
Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
CiDZX
- DPS—
- HPS1.487
- Schaden5.435.177
- Heilung124.030
- Erlittener Schaden62.459
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:23
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.972.504 | 36,3 % | 23.651 | 69 | 92,8 % | 21.966 | 29.104 | 65.789 | 69 | 3 / 57 | 15 | 16 | 0 | |
| 802.665 | 14,8 % | 9.624 | 6 | 33,3 % | 122.503 | 156.326 | 190.623 | 5 | 1 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 618.800 | 11,4 % | 7.419 | 31 | 51,6 % | 15.107 | 24.512 | 40.543 | 31 | 6 / 22 | 6 | 5 | 0 | |
| 434.272 | 8 % | 5.207 | 47 | 42,6 % | 7.092 | 12.139 | 23.162 | 47 | 8 / 32 | 10 | 6 | 0 | |
| 359.742 | 6,6 % | 4.313 | 47 | 38,3 % | 6.019 | 10.289 | 22.711 | 47 | 11 / 27 | 13 | 11 | 0 | |
| 356.573 | 6,6 % | 4.275 | 78 | 39,7 % | 2.915 | 7.083 | 15.315 | 78 | 14 / 55 | 17 | 15 | 0 | |
| 285.341 | 5,2 % | 3.421 | 62 | 43,5 % | 3.234 | 6.375 | 13.575 | 62 | 12 / 47 | 17 | 12 | 0 | |
| 254.568 | 4,7 % | 3.052 | 61 | 49,2 % | 2.729 | 5.665 | 12.122 | 61 | 12 / 43 | 8 | 7 | 0 | |
| 168.134 | 3,1 % | 2.015 | 4 | 25 % | 19.109 | 32.548 | 36.951 | 4 | 0 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 133.631 | 2,5 % | 1.602 | 5 | 60 % | 14.555 | 17.364 | 23.231 | 5 | 0 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 45.685 | 0,8 % | 547 | 3 | 33,3 % | 6.462 | 21.202 | 21.202 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 3.262 | 0,1 % | 39 | 10 | 30 % | 255 | 493 | 678 | 10 | 1 / 6 | 2 | 2 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 88 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 40.433 | 64,3 % | 0 | 76 | 0 % | 1.844 | |
| 34.085 | 67,2 % | 0 | 0 | — | 656 | |
| 30.857 | 69,9 % | 0 | 27 | 0 % | 4.540 | |
| 10.723 | 0 % | 0 | 6 | 0 % | 1.954 | |
| 3.965 | 85,7 % | 0 | 3 | 0 % | 3.965 | |
| 2.451 | 20,6 % | 0 | 5 | 0 % | 641 | |
| Lebenstrank | 1.516 | 60 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | — | 729 | 0 | — | — |
Erlittener Schaden›
Davon 27.289 von Gelcos (43,7 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 61.104 | 97,8 % | 21 | 8.423 | |
| 1.355 | 2,2 % | 1 | 1.355 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,21
- Auf den Spieler gezielt2,42
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 2,57 | Auf den Spieler gezielt | 19 | 21 | |
| 0,06 | Vermeidbar | 1 | 1 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| Effekt 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,3 % | 1 | 1 | |
| 98,5 % | 1 | 1 | |
| 76,6 % | 4 | 1 | |
| 76,6 % | 4 | 1 | |
| Segen der Erde | 51,8 % | 4 | 1 |
| 44,5 % | 3 | 1 | |
| 15,2 % | 5 | 1 | |
| 13,5 % | 1 | 1 | |
| 7,9 % | 1 | 1 | |
| 4 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Gelcos
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 47,6 % | 4 | |
| 37,7 % | 4 | |
| 23,8 % | 6 | |
| 22,7 % | 6 | |
| 16,2 % | 3 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle1
- Bannungen1
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS—
- HPS1.540
- Schaden4.498.445
- Heilung110.929
- Erlittener Schaden46.246
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:12
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.040.221 | 45,4 % | 28.336 | 63 | 95,2 % | 15.224 | 33.242 | 77.290 | 63 | 9 / 46 | 21 | 14 | 0 | |
| 490.928 | 10,9 % | 6.818 | 5 | 40 % | 78.965 | 127.017 | 129.576 | 5 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 380.019 | 8,4 % | 5.278 | 30 | 60 % | 8.972 | 15.131 | 30.670 | 30 | 6 / 17 | 5 | 7 | 0 | |
| 376.234 | 8,4 % | 5.225 | 19 | 42,1 % | 13.005 | 29.147 | 61.791 | 19 | 2 / 13 | 5 | 2 | 0 | |
| 289.247 | 6,4 % | 4.017 | 32 | 50 % | 7.627 | 10.451 | 19.274 | 31 | 18 / 14 | 2 | 10 | 0 | |
| 277.284 | 6,2 % | 3.851 | 53 | 49,1 % | 3.418 | 7.115 | 16.376 | 53 | 13 / 32 | 7 | 12 | 0 | |
| 192.476 | 4,3 % | 2.673 | 36 | 55,6 % | 3.627 | 6.722 | 14.927 | 36 | 7 / 25 | 10 | 9 | 0 | |
| 177.895 | 4 % | 2.470 | 38 | 63,2 % | 3.365 | 5.449 | 10.970 | 38 | 6 / 24 | 6 | 7 | 0 | |
| 130.148 | 2,9 % | 1.807 | 3 | 33,3 % | 15.074 | 28.249 | 28.249 | 3 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 126.806 | 2,8 % | 1.761 | 4 | 75 % | 9.700 | 21.645 | 36.609 | 4 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 15.884 | 0,4 % | 220 | 1 | 100 % | — | 9.574 | 9.574 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1.303 | 0 % | 18 | 5 | 60 % | 132 | 347 | 455 | 5 | 0 / 3 | 4 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 70 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 47.530 | 64,8 % | 0 | 36 | 0 % | 4.589 | |
| 20.670 | 77,9 % | 0 | 64 | 0 % | 1.507 | |
| 18.539 | 23,4 % | 0 | 14 | 0 % | 1.843 | |
| 14.806 | 76,9 % | 0 | 0 | — | 613 | |
| 9.384 | 74,4 % | 0 | 4 | 0 % | 7.749 |
Erlittener Schaden›
Davon 27.318 von Nazmun (59,1 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 32.152 | 69,5 % | 7 | 11.676 | |
| 14.094 | 30,5 % | 2 | 7.708 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,69
- Auf den Spieler gezielt0,76
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,49
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 1,35 | Ein Ziel | 5 | 7 | |
| 0,59 | Auf den Spieler gezielt | 2 | 2 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| Effekt 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 91 % | 2 | 1 | |
| 91 % | 2 | 1 | |
| 59 % | 1 | 1 | |
| Segen der Erde | 46,2 % | 2 | 1 |
| 44,7 % | 2 | 1 | |
| 33,3 % | 3 | 1 | |
| 21,3 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Nazmun
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 74 % | 3 | |
| 72,2 % | 4 | |
| 37,9 % | 6 | |
| 27,8 % | 4 | |
| 14 % | 1 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS—
- HPS1.957
- Schaden8.019.578
- Heilung334.212
- Erlittener Schaden108.810
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit2:50
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.947.405 | 36,8 % | 17.266 | 120 | 92,5 % | 18.008 | 25.093 | 60.211 | 120 | 37 / 80 | 25 | 17 | 0 | |
| 1.150.274 | 14,3 % | 6.738 | 10 | 60 % | 101.034 | 124.357 | 169.987 | 10 | 2 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 933.760 | 11,6 % | 5.470 | 45 | 48,9 % | 15.095 | 26.663 | 56.863 | 45 | 18 / 25 | 7 | 10 | 0 | |
| 745.461 | 9,3 % | 4.367 | 71 | 52,1 % | 7.808 | 12.973 | 33.069 | 71 | 23 / 42 | 14 | 12 | 0 | |
| 507.551 | 6,3 % | 2.973 | 75 | 38,7 % | 5.305 | 9.087 | 18.572 | 75 | 27 / 37 | 13 | 7 | 0 | |
| 470.360 | 5,9 % | 2.755 | 122 | 44,3 % | 2.906 | 5.051 | 19.916 | 122 | 39 / 75 | 31 | 20 | 0 | |
| 366.675 | 4,6 % | 2.148 | 82 | 46,3 % | 2.974 | 6.206 | 14.416 | 82 | 24 / 49 | 17 | 17 | 0 | |
| 338.980 | 4,2 % | 1.985 | 7 | 57,1 % | 13.861 | 34.180 | 61.508 | 7 | 3 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 297.764 | 3,7 % | 1.744 | 84 | 32,1 % | 2.817 | 5.082 | 8.664 | 84 | 25 / 50 | 15 | 15 | 0 | |
| 244.677 | 3,1 % | 1.433 | 10 | 30 % | 9.535 | 21.844 | 39.735 | 10 | 4 / 6 | 0 | 2 | 0 | |
| 14.149 | 0,2 % | 82 | 1 | 100 % | — | 8.509 | 8.509 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.522 | 0 % | 14 | 18 | 61,1 % | 86 | 174 | 326 | 18 | 5 / 11 | 5 | 4 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 144 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 146.034 | 55,9 % | 0 | 87 | 0 % | 4.743 | |
| 73.440 | 65,9 % | 0 | 146 | 0 % | 1.875 | |
| 60.215 | 64,8 % | 0 | 0 | — | 642 | |
| 32.717 | 49,9 % | 0 | 38 | 0 % | 2.042 | |
| 15.969 | 70,6 % | 0 | 5 | 0 % | 8.485 | |
| Lebenstrank | 5.306 | 30 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 531 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 531 | |
| 0 | — | 1.458 | 0 | — | — |
Erlittener Schaden›
Davon 46.167 von Atiel (42,4 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 108.810 | 100 % | 19 | 11.094 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar2,33
- Auf den Spieler gezielt1,94
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,31
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 4,58 | Auf den Spieler gezielt | 17 | 19 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| Effekt 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,6 % | 2 | 1 | |
| 99,1 % | 2 | 1 | |
| 86,9 % | 6 | 1 | |
| 86,9 % | 6 | 1 | |
| Segen der Erde | 70,4 % | 7 | 1 |
| 58,5 % | 5 | 1 | |
| 36,3 % | 13 | 1 | |
| 35,2 % | 3 | 1 | |
| 17,9 % | 4 | 2 |
Die Schwächungen des Spielers auf Atiel
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 70,3 % | 6 | |
| 69,8 % | 10 | |
| 38,4 % | 13 | |
| 17,7 % | 6 | |
| 5,9 % | 1 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle3
- Bannungen5
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- Durchschnittliche DPS35.373
- DPS des Schadensmessers47.698
- Schaden18.740.925
- HPS1.092
- Heilung578.635
- Überheilung64,1 %
- Schilde2.187
- Erlittener Schaden223.813
- Tode0
- Treffer1.435
- Kritischer Treffer53,9 %
- Anteil der Beschwörungen6,6 %
- Aktive Zeit6:25
- Gesamte Kampfzeit6:32
Perfekte Ausweichrollen und Paraden
- Perfekte Ausweichrollen8
- Ausgewichene Treffer8
- Davon von Spielern0
- Gesehene Ausweichrollen57
- Perfekte Paraden1
- Perfekte Schildblocks0
Kontrolle und Bannungen
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle4
- Bannungen6
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MooSatayYustiel | – | 92.572 | 2.014 | 27.325 | 152.015 | 1 | 2 |
| DanDankingHadala | – | 90.787 | 2.056 | 98.438 | 339.936 | 5 | 3 |
| エリナMeslamtaeda | – | 104.724 | 1.961 | 56.966 | 219.676 | 3 | 6 |
| ElickyIsraphel | – | 85.048 | 1.933 | 85.478 | 208.474 | 0 | 4 |
| CiDZXAriel | – | 169.303 | 2.774 | 578.635 | 223.813 | 0 | 8 |