Forschungsbasis Deus · St. 2 Beta
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 8:49
- 5 Spieler
- 14 Gegner besiegt
- Asien (Japan & Südostasien)
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | GelcosKampf 1:23 | NazmunKampf 1:12 | AtielKampf 2:50 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MooSatayYustiel | 18.059 | 13.425 | 11.188 | 8.754 | S · 2.323 | Selbst gemeldet |
| DanDankingHadala | 17.367 | 10.383 | 10.192 | 8.344 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| エリナMeslamtaeda | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 9.306 | 6.938 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| ElickyIsraphel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 5.417 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| CiDZXAriel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Aufschlüsselung
Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
DanDanking
- DPS17.367
- HPS303
- Schaden1.448.464
- Heilung25.324
- Erlittener Schaden93.469
- Tode1
- Gesamte Kampfzeit1:23
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 297.131 | 20,5 % | 3.562 | 64 | 21,9 % | 3.672 | 8.109 | 13.598 | 37 | 38 / 18 | 17 | 7 | 0 | |
| 276.159 | 19,1 % | 3.311 | 28 | 21,4 % | 8.321 | 15.517 | 16.396 | 27 | 14 / 7 | 4 | 3 | 0 | |
| 243.370 | 16,8 % | 2.918 | 7 | 14,3 % | 23.905 | 99.939 | 99.939 | 7 | 6 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 143.083 | 9,9 % | 1.715 | 8 | 100 % | — | 17.885 | 19.890 | 8 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 84.641 | 5,8 % | 1.014 | 7 | 100 % | — | 12.092 | 13.737 | 7 | 5 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 83.293 | 5,8 % | 998 | 18 | 11,1 % | 4.228 | 7.820 | 9.914 | 17 | 9 / 5 | 2 | 3 | 0 | |
| 77.619 | 5,4 % | 930 | 24 | 33,3 % | 2.544 | 4.615 | 5.118 | 24 | 17 / 5 | 1 | 3 | 0 | |
| 64.823 | 4,5 % | 777 | 96 | 20,8 % | 528 | 1.235 | 2.342 | 30 | 42 / 25 | 11 | 7 | 0 | |
| 54.760 | 3,8 % | 656 | 40 | 22,5 % | 1.088 | 2.337 | 2.554 | 21 | 20 / 11 | 5 | 3 | 0 | |
| 52.614 | 3,6 % | 630 | 6 | 33,3 % | 5.815 | 14.677 | 19.582 | 6 | 3 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 45.869 | 3,2 % | 549 | 6 | 33,3 % | 5.730 | 11.474 | 12.589 | 6 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.671 | 0,7 % | 127 | 9 | 77,8 % | 610 | 1.350 | 2.127 | 9 | 8 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 7.880 | 0,5 % | 94 | 3 | 0 % | 2.627 | — | 3.179 | 3 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 3.425 | 0,2 % | 41 | 34 | 17,6 % | 48 | 345 | 477 | 32 | 19 / 9 | 6 | 1 | 0 | |
| 3.126 | 0,2 % | 37 | 2 | 0 % | 1.563 | — | 1.567 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 149 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10.705 | 66 % | 0 | 102 | 0 % | 541 | |
| Lebenstrank | 8.700 | 0 % | 0 | 0 | — | 496 |
| 3.311 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 3.311 | |
| 2.608 | 76,3 % | 0 | 3 | 0 % | 1.507 | |
| 0 | — | 23.640 | 0 | — | — |
Erlittener Schaden›
Davon 51.975 von Gelcos (55,6 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 84.680 | 90,6 % | 16 | 10.883 | |
| 8.789 | 9,4 % | 5 | 2.123 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar3,54
- Auf den Spieler gezielt0,53
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,27
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 3,93 | Vermeidbar | 13 | 16 | |
| 0,41 | Vermeidbar | 4 | 5 |
Tode›
| Zeitpunkt im Kampf | Tödlicher Treffer | Schaden | Anteil am max. Leben |
|---|---|---|---|
| 0:43 | 7.509 | 35,3 % |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 95,1 % | 2 | 1 | |
| 95,1 % | 2 | 1 | |
| 87,5 % | 4 | 2 | |
| 80,1 % | 109 | 9 | |
| 77,6 % | 2 | 1 | |
| Effekt 19000000 | 64,5 % | 1 | 1 |
| Segen der Erde | 48,7 % | 4 | 1 |
| 40,2 % | 8 | 1 | |
| 15,8 % | 2 | 1 | |
| 9,5 % | 1 | 1 | |
| 5,6 % | 1 | 1 | |
| 3,9 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Gelcos
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 27,9 % | 7 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle1
- Erlittene Kontrolle2
- Bannungen1
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS10.383
- HPS121
- Schaden747.576
- Heilung8.760
- Erlittener Schaden46.471
- Tode1
- Gesamte Kampfzeit1:12
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 170.107 | 22,8 % | 2.362 | 18 | 16,7 % | 7.557 | 18.917 | 19.479 | 18 | 8 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 155.875 | 20,9 % | 2.164 | 31 | 22,6 % | 3.630 | 9.821 | 16.701 | 17 | 14 / 14 | 4 | 3 | 0 | |
| 105.184 | 14,1 % | 1.460 | 3 | 33,3 % | 24.183 | 56.819 | 56.819 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 77.432 | 10,4 % | 1.075 | 4 | 100 % | — | 19.358 | 20.324 | 4 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 46.312 | 6,2 % | 643 | 4 | 100 % | — | 11.578 | 12.659 | 4 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 43.973 | 5,9 % | 610 | 11 | 36,4 % | 2.521 | 6.582 | 10.430 | 11 | 6 / 4 | 5 | 2 | 0 | |
| 43.032 | 5,8 % | 597 | 7 | 14,3 % | 4.486 | 16.119 | 16.119 | 7 | 4 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 36.772 | 4,9 % | 510 | 53 | 15,1 % | 608 | 1.178 | 1.397 | 19 | 24 / 21 | 4 | 9 | 0 | |
| 24.601 | 3,3 % | 341 | 13 | 38,5 % | 1.392 | 2.694 | 3.155 | 8 | 4 / 7 | 6 | 2 | 0 | |
| 22.999 | 3,1 % | 319 | 3 | 0 % | 7.666 | — | 11.179 | 3 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 9.715 | 1,3 % | 134 | 2 | 0 % | 4.858 | — | 4.923 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.058 | 1,1 % | 111 | 5 | 100 % | — | 1.612 | 1.729 | 5 | 0 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 1.910 | 0,3 % | 26 | 17 | 23,5 % | 59 | 286 | 445 | 17 | 10 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 1.606 | 0,2 % | 22 | 1 | 0 % | 1.606 | — | 1.606 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 68 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5.280 | 81,2 % | 0 | 90 | 0 % | 536 | |
| Lebenstrank | 3.480 | 20 % | 0 | 0 | — | 496 |
| 0 | — | 10.744 | 0 | — | — |
Erlittener Schaden›
Davon 26.141 von Nazmun (56,3 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 22.658 | 48,8 % | 3 | 11.356 | |
| 15.340 | 33 % | 2 | 7.716 | |
| 8.473 | 18,2 % | 1 | 8.473 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar2,19
- Auf den Spieler gezielt0,00
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 1,07 | Vermeidbar | 3 | 3 | |
| 0,72 | Vermeidbar | 1 | 2 | |
| 0,40 | Vermeidbar | 1 | 1 |
Tode›
| Zeitpunkt im Kampf | Tödlicher Treffer | Schaden | Anteil am max. Leben |
|---|---|---|---|
| 1:00 | 7.624 | 35,8 % |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 89 % | 2 | 1 | |
| 89 % | 2 | 1 | |
| Segen der Erde | 57,8 % | 3 | 1 |
| 57,3 % | 2 | 1 | |
| 56,5 % | 57 | 9 | |
| 54,4 % | 2 | 2 | |
| 42,8 % | 1 | 1 | |
| 28,7 % | 3 | 1 | |
| 14 % | 1 | 1 | |
| 7 % | 1 | 1 | |
| 4,2 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Nazmun
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 34,9 % | 5 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS10.192
- HPS373
- Schaden1.739.909
- Heilung63.788
- Erlittener Schaden192.001
- Tode3
- Gesamte Kampfzeit2:50
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 416.392 | 23,9 % | 2.439 | 40 | 20 % | 8.681 | 17.327 | 33.634 | 40 | 14 / 12 | 6 | 7 | 0 | |
| 389.185 | 22,4 % | 2.279 | 91 | 12,1 % | 3.659 | 8.772 | 17.771 | 57 | 31 / 24 | 9 | 10 | 0 | |
| 218.717 | 12,6 % | 1.281 | 8 | 0 % | 27.340 | — | 51.245 | 8 | 3 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 189.216 | 10,9 % | 1.108 | 9 | 100 % | — | 21.024 | 35.660 | 9 | 2 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 137.328 | 7,9 % | 804 | 10 | 100 % | — | 13.733 | 27.727 | 10 | 3 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 94.222 | 5,4 % | 551 | 24 | 4,2 % | 3.801 | 6.801 | 8.350 | 24 | 9 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 73.465 | 4,2 % | 430 | 8 | 12,5 % | 6.840 | 25.584 | 25.584 | 8 | 3 / 3 | 6 | 2 | 0 | |
| 72.754 | 4,2 % | 426 | 130 | 9,2 % | 508 | 1.066 | 1.295 | 41 | 37 / 33 | 16 | 8 | 0 | |
| 59.786 | 3,4 % | 350 | 49 | 14,3 % | 1.089 | 2.008 | 2.524 | 33 | 16 / 17 | 9 | 5 | 0 | |
| 48.346 | 2,8 % | 283 | 15 | 33,3 % | 2.248 | 5.174 | 9.364 | 15 | 9 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 23.577 | 1,4 % | 138 | 5 | 0 % | 4.715 | — | 5.196 | 5 | 2 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 6.838 | 0,4 % | 40 | 5 | 100 % | — | 1.368 | 2.130 | 5 | 0 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 3.513 | 0,2 % | 20 | 2 | 0 % | 1.757 | — | 1.770 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.398 | 0,2 % | 19 | 37 | 21,6 % | 57 | 217 | 256 | 37 | 16 / 10 | 10 | 1 | 0 | |
| 3.172 | 0,2 % | 18 | 1 | 0 % | 3.172 | — | 3.172 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 173 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 31.447 | 52,8 % | 0 | 20 | 0 % | 1.748 | |
| 18.567 | 69 % | 0 | 199 | 0 % | 569 | |
| Lebenstrank | 10.440 | 29,4 % | 0 | 0 | — | 496 |
| 3.334 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 3.334 | |
| 0 | — | 37.777 | 0 | — | — |
Erlittener Schaden›
Davon 127.897 von Atiel (66,6 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 192.001 | 100 % | 24 | 12.742 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar6,48
- Auf den Spieler gezielt0,28
- Ganze Gruppe2,08
- Ein Ziel0,20
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 9,04 | Ganze Gruppe | 22 | 24 |
Tode›
| Zeitpunkt im Kampf | Tödlicher Treffer | Schaden | Anteil am max. Leben |
|---|---|---|---|
| 0:55 | 10.140 | 47,7 % | |
| 1:24 | 9.612 | 45,2 % | |
| 1:36 | 9.486 | 44,6 % |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 85,7 % | 4 | 1 | |
| 85,7 % | 4 | 1 | |
| 77 % | 6 | 2 | |
| 70,5 % | 152 | 9 | |
| 69,8 % | 3 | 1 | |
| Segen der Erde | 47 % | 5 | 1 |
| 44,2 % | 11 | 1 | |
| 35,2 % | 3 | 1 | |
| 20,8 % | 4 | 1 | |
| 14,1 % | 4 | 2 | |
| 5,8 % | 2 | 1 | |
| 4,9 % | 2 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Atiel
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 41,4 % | 14 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle6
- Bannungen1
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- Durchschnittliche DPS8.344
- DPS des Schadensmessers11.251
- Schaden4.420.775
- HPS185
- Heilung98.438
- Überheilung59,1 %
- Schilde74.968
- Erlittener Schaden339.936
- Tode5
- Treffer1.066
- Kritischer Treffer24,3 %
- Aktive Zeit5:55
- Gesamte Kampfzeit6:32
Perfekte Ausweichrollen und Paraden
- Perfekte Ausweichrollen3
- Ausgewichene Treffer3
- Davon von Spielern0
- Gesehene Ausweichrollen35
- Perfekte Paraden0
- Perfekte Schildblocks0
Kontrolle und Bannungen
- Verursachte Kontrolle2
- Erlittene Kontrolle8
- Bannungen2
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MooSatayYustiel | – | 92.572 | 2.014 | 27.325 | 152.015 | 1 | 2 |
| DanDankingHadala | – | 90.787 | 2.056 | 98.438 | 339.936 | 5 | 3 |
| エリナMeslamtaeda | – | 104.724 | 1.961 | 56.966 | 219.676 | 3 | 6 |
| ElickyIsraphel | – | 85.048 | 1.933 | 85.478 | 208.474 | 0 | 4 |
| CiDZXAriel | – | 169.303 | 2.774 | 578.635 | 223.813 | 0 | 8 |