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Durchlauf: Expedition

Feuertempel · Eroberung Beta

Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.

  • Abgeschlossen
  • Abschlusszeit 5:05
  • 5 Spieler
  • 4 Gegner besiegt
  • Europa

Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
SpielerRotflamme IgnusKampf 1:02Schwarzrauch MuruteKampf 0:52Kromedes GierKampf 2:03Ganzer DurchlaufSpielwertungPrüfung
Pres1dentAzphelMagier8.05648.24733.47523.437Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anSelbst gemeldet
NDSBakarmaGladiatorDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS36.25430.837Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
RafyMarchutanMagierDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
SOSIsraphelKlerikerDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
TomchowIsraphelKantorDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen

Aufschlüsselung

Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.

SOSKleriker
  • DPS—
  • HPS93
  • Schaden1.228.590
  • Heilung5.902
  • Erlittener Schaden5.494
  • Tode0
  • Gesamte Kampfzeit1:02

Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.

Schaden nach Fähigkeit

Schaden nach Fähigkeit
FähigkeitSchadenAnteilDPSTrefferKritischer TrefferØ TrefferØ KritGrößter TrefferEinsätzeTreffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal)PerfektionWuchtAusgewichen
VerdammnisSpezial 4 · 5496.43540,4 %7.8922878,6 %8.14220.34538.1702811 / 4260
HimmelsurteilSpezial 2 · 3146.60411,9 %2.3302433,3 %4.8418.64316.0752311 / 7340
Blitz des UrteilsSpezial 2 · 3126.46510,3 %2.0102227,3 %4.4989.08213.010218 / 7440
DonnerschlagSpezial 3 · 5109.9448,9 %1.7472100 %—54.97261.87820 / 1000
Heilige AuraSpezial 3 · 5102.2808,3 %1.626248,3 %4.1625.3616.569246 / 2080
Segen des Gebieters86.4317 %1.3744122 %1.5893.9558.9164116 / 123100
Mal der SchwächungSpezial 2 · 4Über Zeit: 22.857, Ticks: 4847.0693,8 %74860 %4.035—5.14962 / 2100
Kette des SchmerzesSpezial 2 · 4Über Zeit: 23.140, Ticks: 3936.8853 %58630 %4.582—5.02730 / 2000
Strafe der ErdeSpezial 3Über Zeit: 15.910, Ticks: 2032.2832,6 %51320 %8.187—9.04521 / 1100
EntladungSpezial 1 · 417.0471,4 %27120 %8.524—10.35420 / 2100
Rache der ErdeSpezial 1 · 415.7301,3 %2501020 %1.3862.3202.336105 / 4110
Blitz und DonnerSpezial 1 · 411.4170,9 %181812,5 %1.2792.4632.46383 / 4000

Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 71 · Unverwundbarkeit 0.

Spitzen-DPS: 61.737
0:06Zeit seit dem ersten Treffer am Boss1:02
Heilung nach Fähigkeit5.902›
Heilung nach Fähigkeit
FähigkeitGeheiltÜberheilungSchildeTrefferKritischer TrefferGrößte Heilung
Strahlende Gnade3.54959,1 %070 %1.263
Licht der RegenerationSpezial 1 · 22.35358,5 %00—449
Erlittener Schaden5.494›

Davon 5.494 von Rotflamme Ignus (100 %).

Erlittener Schaden
AngriffSchadenAnteilTrefferGrößter Treffer
Feuerball5.494100 %22.844

Verlorene Lebensbalken

In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.

  • Vermeidbar0,00
  • Auf den Spieler gezielt0,26
  • Ganze Gruppe0,00
  • Ein Ziel0,00
  • Über Zeit0,00

Bossangriffe, die den Spieler trafen

Bossangriffe, die den Spieler trafen
AngriffLebensbalkenArtEinsätzeTreffer
Feuerball0,26Auf den Spieler gezielt12
Stärkungen und Schwächungen10›

Stärkungen auf dem Spieler

Stärkungen auf dem Spieler
StärkungLaufzeitAnwendungenMax. Stapel
Effekt 19000000100 %11
Invokation des Sprints10,8 %11
Invokation der Unbesiegbarkeit10,8 %11
Zauber der Genesung2,7 %11
Heiliger Schutzschild2,1 %11

Die Schwächungen des Spielers auf Rotflamme Ignus

Die Schwächungen des Spielers auf Rotflamme Ignus
SchwächungLaufzeitAnwendungen
Mal der Schwächung84,6 %1
Lethargie82,1 %1
Kette des Schmerzes63,4 %3
Strafe der Erde32,6 %2
Regenerationsblockade16,2 %2

Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.

Kontrolle und Bannungen›
  • Verursachte Kontrolle0
  • Erlittene Kontrolle0
  • Bannungen0
  • Fehlgeschlagene Bannungen0
  • Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
  • Ausgewichene Treffer0
  • Wirkungslose Treffer (immun)0

Die Gruppe

Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.

Die Gruppe
SpielerIn der Gruppe (UTC)KampfkraftGegenstandsstufeHeilungErlittener SchadenTodePerfekte Ausweichrollen
Pres1dentAzphel – Von den Uploads des Durchlaufs nicht angegeben2.50742.97791.32004
NDSBakarma – 136.9182.219107.481229.48800
RafyMarchutan – 132.5482.58214.79157.35202
SOSIsraphel – 115.2712.608205.76164.73402
TomchowIsraphel – 136.8802.654174.087129.78503

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