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Durchlauf: Expedition

Feuertempel · Eroberung Beta

Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.

  • Abgeschlossen
  • Abschlusszeit 5:05
  • 5 Spieler
  • 4 Gegner besiegt
  • Europa

Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
SpielerRotflamme IgnusKampf 1:02Schwarzrauch MuruteKampf 0:52Kromedes GierKampf 2:03Ganzer DurchlaufSpielwertungPrüfung
Pres1dentAzphelMagier8.05648.24733.47523.437Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anSelbst gemeldet
NDSBakarmaGladiatorDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS36.25430.837Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
RafyMarchutanMagierDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
SOSIsraphelKlerikerDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
TomchowIsraphelKantorDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen

Aufschlüsselung

Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.

NDSGladiator
  • DPS—
  • HPS50
  • Schaden2.548.664
  • Heilung3.155
  • Erlittener Schaden5.148
  • Tode0
  • Gesamte Kampfzeit1:02

Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.

Schaden nach Fähigkeit

Schaden nach Fähigkeit
FähigkeitSchadenAnteilDPSTrefferKritischer TrefferØ TrefferØ KritGrößter TrefferEinsätzeTreffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal)PerfektionWuchtAusgewichen
AbwärtsschlagSpezial 4 · 51.419.27655,7 %22.564159100 %—8.92620.355849 / 14134200
Zerschmetternder SchlagSpezial 1 · 3290.64911,4 %4.6208448,8 %2.5594.40510.206438 / 7217140
Zerreißender SchlagSpezial 1 · 3290.01411,4 %4.6109154,9 %2.3653.8618.9694610 / 7420210
Verheerender SchlagSpezial 4 · 5219.3038,6 %3.486666,7 %22.54143.55676.50634 / 2110
Tödliche Eruption112.8904,4 %1.7941957,9 %4.1137.27210.745192 / 17210
FurorausbruchSpezial 349.6061,9 %7888100 %—6.20112.45460 / 8110
Götterstein: Zikels SplitterGötterstein42.8491,7 %681475 %6.44512.13516.28540 / 4010
KlingenrasereiSpezial 2 · 330.3321,2 %48216100 %—1.8963.21980 / 16130
SprungangriffSpezial 1 · 320.2250,8 %321475 %3.6155.5377.10722 / 2010
Scharfer SchlagSpezial 3 · 417.2430,7 %274616,7 %2.2156.1676.16760 / 5010
SturmhiebSpezial 2 · 416.3540,6 %260425 %3.8104.9235.50722 / 0010
Schlag des ZornsSpezial 3 · 414.0920,6 %224366,7 %3.0875.5036.05530 / 3000
Berstender SchlagSpezial 3 · 412.9280,5 %205425 %2.6205.0695.06941 / 3100
Zerstörungsdrang10.6370,4 %1695100 %—2.1272.24550 / 5000
Götterstein: Gartuas StärkeGötterstein2.2660,1 %362759,3 %36117230254 / 22950

Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 217 · Unverwundbarkeit 0.

Spitzen-DPS: 101.636
0:00Zeit seit dem ersten Treffer am Boss1:02
Heilung nach Fähigkeit3.155›
Heilung nach Fähigkeit
FähigkeitGeheiltÜberheilungSchildeTrefferKritischer TrefferGrößte Heilung
Blutabsorption3.15552,8 %0100 %1.101
Erlittener Schaden5.148›

Davon 2.699 von Rotflamme Ignus (52,4 %).

Erlittener Schaden
AngriffSchadenAnteilTrefferGrößter Treffer
Angriff5.148100 %22.699

Verlorene Lebensbalken

In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.

  • Vermeidbar0,08
  • Auf den Spieler gezielt0,09
  • Ganze Gruppe0,00
  • Ein Ziel0,00
  • Über Zeit0,00

Bossangriffe, die den Spieler trafen

Bossangriffe, die den Spieler trafen
AngriffLebensbalkenArtEinsätzeTreffer
Angriff0,16Auf den Spieler gezielt22
Stärkungen und Schwächungen9›

Stärkungen auf dem Spieler

Stärkungen auf dem Spieler
StärkungLaufzeitAnwendungenMax. Stapel
Effekt 19000000100 %11
Invokation des Sprints10,8 %11
Invokation der Unbesiegbarkeit10,8 %11
Tödliche Eruption9,2 %155
Tödliche Eruption8,9 %21
Heiliger Schutzschild4,4 %11
Zauber der Genesung2,7 %11
Rolle der Gnade0 %1—

Die Schwächungen des Spielers auf Rotflamme Ignus

Die Schwächungen des Spielers auf Rotflamme Ignus
SchwächungLaufzeitAnwendungen
Verwundet64,3 %4

Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.

Kontrolle und Bannungen›
  • Verursachte Kontrolle0
  • Erlittene Kontrolle0
  • Bannungen0
  • Fehlgeschlagene Bannungen0
  • Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
  • Ausgewichene Treffer0
  • Wirkungslose Treffer (immun)0

Die Gruppe

Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.

Die Gruppe
SpielerIn der Gruppe (UTC)KampfkraftGegenstandsstufeHeilungErlittener SchadenTodePerfekte Ausweichrollen
Pres1dentAzphel – Von den Uploads des Durchlaufs nicht angegeben2.50742.97791.32004
NDSBakarma – 136.9182.219107.481229.48800
RafyMarchutan – 132.5482.58214.79157.35202
SOSIsraphel – 115.2712.608205.76164.73402
TomchowIsraphel – 136.8802.654174.087129.78503

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