Durchlauf: Expedition
Draupnir · Eroberung Beta
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 6:14
- 5 Spieler
- 5 Gegner besiegt
- Asien (Japan & Südostasien)
Aufschlüsselung
Alle Bosskämpfe · DPS des Schadensmessers 28.928 · 31 % des Kampfes · Rang 1 von 5 · Aktive Zeit 1:58
—DPSSchaden 3,44 Mio.
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Für einige dieser Kämpfe gibt es keine Aufschlüsselung: Die Tabellen lassen sie aus.
Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
9.616Durchschnittliche DPS
19.386DPS des Schadensmessers
3,60 Mio.Schaden
46HPS
17.482Heilung
67,5 %Überheilung
2.522Schilde
21.556Erlittener Schaden
0Tode
526Treffer
46,4 %Kritischer Treffer
2:11Aktive Zeit
3:05Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer46,4 %
Verlorene Zeit0,3 %
Treffer (Rückseitig)14,3 %
Trefferquote100 %
Perfektion14,9 %
Waffenblockkeine
Wucht9,3 %
Meister Schaden, solange aktiv
66 %Invokation des Sprints
66 %Invokation der Unbesiegbarkeit
64,4 %Wirbelschlag
Wichtigste Fähigkeiten55,6 % des Schadens
Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 65,3 %
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Treffer | Einsätze | Ø Treffer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 769.462 | 22,4 % | 44,7 % | 47 | 47 | 16.372 | |
| 648.881 | 18,9 % | 47,4 % | 78 | 48 | 8.319 | |
| 496.698 | 14,4 % | 44,4 % | 9 | 9 | 55.189 | |
| 277.676 | 8,1 % | 42,6 % | 47 | 47 | 5.908 | |
| 271.031 | 7,9 % | 100 % | 10 | 10 | 27.103 | |
| 172.013 | 5 % | 100 % | 10 | 10 | 17.201 | |
| 155.888 | 4,5 % | 38,1 % | 21 | 21 | 7.423 | |
| 128.001 | 3,7 % | 31,1 % | 119 | 24 | 1.076 | |
| 109.033 | 3,2 % | 41,7 % | 48 | 24 | 2.272 | |
| 106.368 | 3,1 % | 50 % | 6 | 6 | 17.728 | |
| 89.462 | 2,6 % | 28,6 % | 7 | 7 | 12.780 | |
| 74.111 | 2,2 % | 50 % | 22 | 11 | 3.369 | |
| 46.997 | 1,4 % | 25 % | 4 | 4 | 11.749 | |
| 37.299 | 1,1 % | 25 % | 4 | 4 | 9.325 | |
| 24.111 | 0,7 % | 100 % | 19 | 15 | 1.269 | |
| 22.514 | 0,7 % | 100 % | 10 | 10 | 2.251 | |
| 12.780 | 0,4 % | 50 % | 2 | 2 | 6.390 |
Waffenblock keine · Mehrfachtreffer 223. Hier nicht bekannt: Block, Eisenwall, Ausgewichen, Unverwundbarkeit.
Ziel
| Ziel | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Ergebnis |
|---|---|---|---|---|
| 2,31 Mio. | 67,2 % | 47,4 % | Besiegt bei 1:22 | |
| 1,13 Mio. | 32,8 % | 44,7 % | Besiegt bei 0:37 |
DPS pro 5 sSpitze 48.340 · Durchschnitt 28.928 (weiße Linie), die anderen in Grau
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Verschlinger SaraswatiKampf 0:37 | Transzendierter BakarmaNicht besiegt | Transzendierter BakarmaKampf 1:21 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| PetdyYustiel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | 15.076 | 5.081 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| K4pSiel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| 我是胖胖Israphel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| ChewyChSiel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| 배럭2Siel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| PetdyYustiel | – | 66.244 | 1.068 | 19.344 | 43.101 | 2 | 0 |
| K4pSiel | – | 77.254 | 1.740 | 16.474 | 15.974 | 1 | 1 |
| 我是胖胖Israphel | – | 71.718 | 1.342 | 3.665 | 6.641 | 0 | 1 |
| ChewyChSiel | – | 71.410 | 1.456 | 17.482 | 21.556 | 0 | 2 |
| 배럭2Siel | – | 61.490 | 1.207 | 10.631 | 12.077 | 0 | 0 |