Durchlauf: Expedition
Draupnir · Eroberung Beta
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 6:14
- 5 Spieler
- 5 Gegner besiegt
- Asien (Japan & Südostasien)
Aufschlüsselung
Alle Bosskämpfe · DPS des Schadensmessers 11.687 · 11,4 % des Kampfes · Rang 5 von 5 · Aktive Zeit 1:21
8.704DPSSchaden 1,26 Mio.
Für einige dieser Kämpfe gibt es keine Aufschlüsselung: Die Tabellen lassen sie aus.
Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
5.081Durchschnittliche DPS
10.244DPS des Schadensmessers
1,90 Mio.Schaden
51HPS
19.344Heilung
16,5 %Überheilung
43.101Erlittener Schaden
2Tode
709Treffer
54 %Kritischer Treffer
1:47Aktive Zeit
3:05Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer59,3 %
Verlorene Zeit24,6 %
Treffer (Rückseitig)84,5 %
Trefferquote100 %
Perfektion12,9 %
Waffenblockkeine
Wucht6,1 %
Meister Schaden, solange aktiv
98,7 %Letalität
98,6 %Invokation des Sprints
98,6 %Invokation der Unbesiegbarkeit
Wichtigste Fähigkeiten42,7 % des Schadens
Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 67,8 % · Götterstein: Anteil am Schaden 0,7 %
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Treffer | Einsätze | Ø Treffer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 230.204 | 18,2 % | 58,2 % | 146 | 85 | 1.577 | |
| 207.534 | 16,4 % | 50 % | 4 | 4 | 51.884 | |
| 102.188 | 8,1 % | 57,6 % | 33 | 33 | 3.097 | |
| 100.718 | 8 % | 63,6 % | 11 | 11 | 8.088 | |
| 66.567 | 5,3 % | 33,3 % | 9 | 9 | 7.396 | |
| 64.324 | 5,1 % | 75 % | 4 | 4 | 16.081 | |
| 62.343 | 4,9 % | 50 % | 4 | 4 | 15.586 | |
| 60.172 | 4,8 % | 60,9 % | 23 | 23 | 2.616 | |
| 52.441 | 4,1 % | 75 % | 16 | 16 | 3.278 | |
| 50.232 | 4 % | 66,7 % | 36 | 36 | 1.395 | |
| 48.496 | 3,8 % | 40 % | 5 | 5 | 9.699 | |
| 44.119 | 3,5 % | 62,3 % | 53 | 19 | 832 | |
| 43.258 | 3,4 % | 52,4 % | 21 | 21 | 2.060 | |
| 42.933 | 3,4 % | 61,8 % | 34 | 34 | 1.263 | |
| 27.790 | 2,2 % | 73,3 % | 15 | 15 | 1.853 | |
| 27.349 | 2,2 % | 20 % | 5 | 5 | 5.470 | |
| 24.266 | 1,9 % | 40 % | 5 | 5 | 4.853 | |
| 8.979 | 0,7 % | 0 % | 1 | 1 | 8.979 |
Waffenblock keine · Mehrfachtreffer 143. Hier nicht bekannt: Block, Eisenwall, Ausgewichen, Unverwundbarkeit.
Ziel
| Ziel | Schaden | Ergebnis |
|---|---|---|
| 1,26 Mio. | Besiegt 1 · Leben übrig 97,4 % |
DPS pro 5 sSpitze 36.220 · Durchschnitt 8.704 (weiße Linie), die anderen in Grau
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Verschlinger SaraswatiKampf 0:37 | Transzendierter BakarmaNicht besiegt | Transzendierter BakarmaKampf 1:21 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| PetdyYustiel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | 15.076 | 5.081 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| K4pSiel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| 我是胖胖Israphel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| ChewyChSiel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| 배럭2Siel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| PetdyYustiel | – | 66.244 | 1.068 | 19.344 | 43.101 | 2 | 0 |
| K4pSiel | – | 77.254 | 1.740 | 16.474 | 15.974 | 1 | 1 |
| 我是胖胖Israphel | – | 71.718 | 1.342 | 3.665 | 6.641 | 0 | 1 |
| ChewyChSiel | – | 71.410 | 1.456 | 17.482 | 21.556 | 0 | 2 |
| 배럭2Siel | – | 61.490 | 1.207 | 10.631 | 12.077 | 0 | 0 |