Durchlauf: Expedition
Draupnir · Eroberung Beta
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 4:24
- 5 Spieler
- 3 Gegner besiegt
- Europa
Aufschlüsselung
Alle Bosskämpfe · DPS des Schadensmessers 30.009 · 31,4 % des Kampfes · Rang 1 von 5 · Aktive Zeit 2:52
—DPSSchaden 3,99 Mio.
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Für einige dieser Kämpfe gibt es keine Aufschlüsselung: Die Tabellen lassen sie aus.
Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
14.874Durchschnittliche DPS
29.574DPS des Schadensmessers
3,93 Mio.Schaden
75HPS
20.077Heilung
82,2 %Überheilung
6.881Schilde
25.010Erlittener Schaden
0Tode
415Treffer
61 %Kritischer Treffer
2:02Aktive Zeit
2:12Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer61 %
Verlorene Zeit0 %
Treffer (Rückseitig)4,4 %
Trefferquote100 %
Perfektion15,7 %
Waffenblock0
Wucht6,3 %
Wichtigste Fähigkeiten48 % des Schadens
Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 67,1 %
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Treffer | Einsätze | Ø Treffer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 875.200 | 22,3 % | 66,7 % | 6 | 6 | 114.438 | |
| 548.267 | 13,9 % | 62,8 % | 43 | 41 | 12.750 | |
| 462.271 | 11,8 % | 55,6 % | 9 | 9 | 51.363 | |
| 431.591 | 11 % | 48,1 % | 135 | 87 | 3.197 | |
| 242.227 | 6,2 % | 100 % | 11 | 11 | 22.021 | |
| 231.349 | 5,9 % | 70,8 % | 24 | 22 | 9.640 | |
| 209.361 | 5,3 % | 48,1 % | 27 | 27 | 7.754 | |
| 183.915 | 4,7 % | 65,6 % | 64 | 64 | 2.874 | |
| 169.024 | 4,3 % | 41,7 % | 12 | 12 | 14.085 | |
| 155.647 | 4 % | 98 % | 50 | 23 | 3.113 | |
| 155.154 | 3,9 % | 57,1 % | 14 | 14 | 11.082 | |
| 85.893 | 2,2 % | 40 % | 5 | 5 | 17.179 | |
| 81.572 | 2,1 % | 33,3 % | 6 | 6 | 13.595 | |
| 72.164 | 1,8 % | 25 % | 4 | 4 | 18.041 | |
| 15.956 | 0,4 % | 50 % | 2 | 2 | 7.978 | |
| 12.388 | 0,3 % | 33,3 % | 3 | 3 | 4.129 |
Waffenblock 0 · Mehrfachtreffer 175
DPS pro 5 sSpitze 66.290 · Durchschnitt 30.009 (weiße Linie), die anderen in Grau
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Verschlinger SaraswatiNicht besiegt | Phantom-LakshmiKampf 0:54 | Transzendierter BakarmaKampf 1:12 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| VaelithiaTriniel | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | 11.550 | 11.148 | 5.431 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| BreukTriniel | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| AnîimaaTriniel | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| DohTriniel | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| VvsSukuTriniel | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| VaelithiaTriniel | – | 63.332 | 1.258 | 19.170 | 24.356 | 0 | 0 |
| BreukTriniel | – | 95.593 | 2.113 | 20.077 | 25.010 | 0 | 1 |
| AnîimaaTriniel | – | 72.868 | 1.431 | 0 | 15.220 | 0 | 0 |
| DohTriniel | – | 125.552 | 2.426 | 45.962 | 19.588 | 0 | 0 |
| VvsSukuTriniel | – | 70.246 | 1.176 | 43.543 | 22.516 | 0 | 1 |