Durchlauf: Expedition
Kraohöhle · Eroberung Beta
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 4:52
- 5 Spieler
- 12 Gegner besiegt
- Asien (Japan & Südostasien)
Aufschlüsselung
Alle Bosskämpfe · DPS des Schadensmessers 14.881 · 10,9 % des Kampfes · Rang 5 von 5 · Aktive Zeit 1:50
7.481DPSSchaden 1,68 Mio.
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Für einige dieser Kämpfe gibt es keine Aufschlüsselung: Die Tabellen lassen sie aus.
Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
5.723Durchschnittliche DPS
7.289DPS des Schadensmessers
1,68 Mio.Schaden
5HPS
1.618Heilung
64,7 %Überheilung
14.291Erlittener Schaden
0Tode
628Treffer
47 %Kritischer Treffer
1:50Aktive Zeit
3:50Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer47 %
Verlorene Zeit1,8 %
Treffer (Rückseitig)38,4 %
Trefferquote100 %
Perfektion10,7 %
Waffenblock0
Wucht8,8 %
Wichtigste Fähigkeiten54 % des Schadens
Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 55 %
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Treffer | Einsätze | Ø Treffer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 389.726 | 23,2 % | 45,8 % | 251 | 168 | 1.553 | |
| 359.890 | 21,5 % | 37,5 % | 8 | 8 | 44.986 | |
| 156.088 | 9,3 % | 42,9 % | 21 | 21 | 6.470 | |
| 119.887 | 7,2 % | 46,5 % | 43 | 43 | 2.788 | |
| 93.458 | 5,6 % | 55,9 % | 68 | 68 | 1.374 | |
| 90.248 | 5,4 % | 33,3 % | 6 | 6 | 15.041 | |
| 60.458 | 3,6 % | 31,7 % | 41 | 41 | 1.475 | |
| 58.899 | 3,5 % | 33,3 % | 9 | 9 | 6.544 | |
| 53.177 | 3,2 % | 55,8 % | 43 | 43 | 1.237 | |
| 47.384 | 2,8 % | 40 % | 5 | 5 | 9.477 | |
| 42.664 | 2,5 % | 47,8 % | 23 | 23 | 1.855 | |
| 38.022 | 2,3 % | 38,5 % | 13 | 13 | 2.925 | |
| 34.534 | 2,1 % | 55 % | 20 | 20 | 1.727 | |
| 32.585 | 1,9 % | 25 % | 8 | 8 | 4.073 | |
| 29.602 | 1,8 % | 42,2 % | 45 | 15 | 658 | |
| 27.210 | 1,6 % | 0 % | 3 | 3 | 9.070 | |
| 23.336 | 1,4 % | 94,4 % | 18 | 13 | 1.296 | |
| 19.395 | 1,2 % | 33,3 % | 3 | 3 | 6.465 |
Waffenblock 0 · Mehrfachtreffer 158
DPS pro 5 sSpitze 28.062 · Durchschnitt 7.481 (weiße Linie), die anderen in Grau
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Vergessener GadiotonKampf 1:02 | Verstärkter HarconKampf 0:49 | Vollendete BerkKampf 1:52 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| WabaCHYustiel | 17.612 | 19.938 | 10.121 | 10.986 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| EHUURUYustiel | 12.944 | 14.478 | 8.582 | 8.484 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| MiyukixDMeslamtaeda | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 14.889 | 5.723 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| KlerYustiel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 28.730 | 17.396 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| TakuyochiCLYustiel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 12.759 | 9.535 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| WabaCHYustiel | – | 56.613 | 930 | 18.545 | 57.578 | 1 | 2 |
| EHUURUYustiel | – | 78.091 | 1.417 | 32.725 | 61.936 | 0 | 2 |
| MiyukixDMeslamtaeda | – | 71.316 | 1.301 | 1.618 | 14.291 | 0 | 2 |
| KlerYustiel | – | 67.636 | 1.194 | 58.280 | 63.726 | 0 | 7 |
| TakuyochiCLYustiel | – | 69.556 | 1.433 | 116.092 | 50.099 | 0 | 3 |