Durchlauf: Transzendenz
Zersplitterter Arkanis · St. 1 Beta
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 5:57
- 5 Spieler
- 21 Gegner besiegt
- Europa
Aufschlüsselung
Alle Bosskämpfe · DPS des Schadensmessers 23.149 · 11 % des Kampfes · Rang 5 von 5 · Aktive Zeit 13:48
151.527DPSSchaden 8,26 Mio.
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
7.692Durchschnittliche DPS
7.716DPS des Schadensmessers
2,75 Mio.Schaden
24HPS
8.641Heilung
71,6 %Überheilung
34.361Erlittener Schaden
0Tode
1.927Treffer
22,9 %Kritischer Treffer
4:36Aktive Zeit
5:56Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer22,9 %
Verlorene Zeit0 %
Treffer (Rückseitig)48,5 %
Trefferquote97,8 %
Perfektion14 %
Waffenblock42
Wucht7,2 %
Wichtigste Fähigkeiten50,1 % des Schadens
Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 36,5 %
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Treffer | Einsätze | Ø Treffer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 921.382 | 33,5 % | 27,5 % | 782 | mindestens 307 | 1.178 | |
| 284.992 | 10,4 % | 25 % | 48 | mindestens 34 | 5.262 | |
| 171.800 | 6,2 % | 24,8 % | 101 | mindestens 75 | 1.701 | |
| 164.284 | 6 % | 33,3 % | 3 | mindestens 3 | 54.761 | |
| 148.843 | 5,4 % | 33,3 % | 69 | mindestens 56 | 2.157 | |
| 142.111 | 5,2 % | 18,6 % | 167 | mindestens 127 | 851 | |
| 141.785 | 5,2 % | 15,6 % | 307 | mindestens 77 | 462 | |
| 129.762 | 4,7 % | 15 % | 107 | mindestens 79 | 1.213 | |
| 116.310 | 4,2 % | 30 % | 10 | mindestens 7 | 11.631 | |
| 101.687 | 3,7 % | 14,6 % | 137 | mindestens 104 | 742 | |
| 99.981 | 3,6 % | 32 % | 75 | mindestens 71 | 1.333 | |
| 91.738 | 3,3 % | 15,4 % | 13 | mindestens 10 | 7.057 | |
| 78.220 | 2,8 % | 19,7 % | 71 | mindestens 48 | 1.102 | |
| 67.863 | 2,5 % | 19 % | 21 | mindestens 13 | 3.232 | |
| 55.383 | 2 % | 0 % | 11 | mindestens 9 | 5.035 | |
| 35.528 | 1,3 % | 33,3 % | 3 | mindestens 3 | 11.843 | |
| 1.125 | 0 % | 100 % | 2 | mindestens 1 | 563 |
Waffenblock 42 · Mehrfachtreffer 800 Einsätze lesen sich als „mindestens“: Der Schadensmesser zählt bis zu 1.024 pro Kampf.
DPS pro 5 sSpitze 32.203 · Durchschnitt 151.527 (weiße Linie), die anderen in Grau
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Siliator der TäuschungKampf 0:54 | Ruthilis des SchmerzesKampf 0:53 | Talisra der LeereKampf 1:48 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MahikaTriniel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 9.364 | S · 1.517 | Selbst gemeldet |
| SignoriniTriniel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| IrimariTriniel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| SenbonzаkuraTriniel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| MagershotTriniel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MahikaTriniel | – | 83.739 | 1.769 | 163.650 | 21.233 | 0 | 4 |
| SignoriniTriniel | – | 92.221 | 1.740 | 52.427 | 98.094 | 0 | 3 |
| IrimariTriniel | – | 78.455 | 1.747 | 8.641 | 34.361 | 0 | 2 |
| SenbonzаkuraTriniel | – | 84.011 | 1.741 | 4.192 | 28.026 | 0 | 2 |
| MagershotTriniel | – | 98.811 | 1.778 | 11.634 | 43.043 | 1 | 1 |