Durchlauf: Expedition
Uruguguschlucht · Eroberung Beta
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 5:21
- 5 Spieler
- 8 Gegner besiegt
- Asien (Japan & Südostasien)
Aufschlüsselung
Alle Bosskämpfe · DPS des Schadensmessers 21.518 · 26 % des Kampfes · Rang 2 von 5 · Aktive Zeit 4:16
21.522DPSSchaden 5,58 Mio.
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
17.343Durchschnittliche DPS
21.518DPS des Schadensmessers
5,58 Mio.Schaden
150HPS
48.342Heilung
60,7 %Überheilung
5.846Schilde
140.077Erlittener Schaden
0Tode
985Treffer
43,9 %Kritischer Treffer
4:16Aktive Zeit
4:19Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer43,9 %
Verlorene Zeit1,1 %
Treffer (Rückseitig)9,9 %
Trefferquote100 %
Perfektion8,7 %
Waffenblock0
Wucht8,1 %
Wichtigste Fähigkeiten41,1 % des Schadens
Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 55,1 %
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Treffer | Einsätze | Ø Treffer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 866.889 | 15,5 % | 55,6 % | 9 | 9 | 73.698 | |
| 752.788 | 13,5 % | 32,7 % | 104 | 97 | 7.238 | |
| 675.224 | 12,1 % | 34,4 % | 334 | 203 | 2.022 | |
| 631.699 | 11,3 % | 44,4 % | 18 | 18 | 35.094 | |
| 580.787 | 10,4 % | 100 % | 57 | 29 | 10.189 | |
| 364.518 | 6,5 % | 43,1 % | 51 | 49 | 7.147 | |
| 295.316 | 5,3 % | 25,5 % | 55 | 52 | 5.369 | |
| 270.636 | 4,8 % | 37,1 % | 62 | 58 | 4.365 | |
| 240.621 | 4,3 % | 34,4 % | 32 | 29 | 7.519 | |
| 228.034 | 4,1 % | 35 % | 20 | 18 | 11.402 | |
| 222.419 | 4 % | 38,3 % | 133 | 133 | 1.672 | |
| 182.582 | 3,3 % | 52,9 % | 17 | 15 | 10.740 | |
| 143.214 | 2,6 % | 98,5 % | 67 | 33 | 2.138 | |
| 61.494 | 1,1 % | 11,1 % | 9 | 9 | 6.833 | |
| 31.018 | 0,6 % | 33,3 % | 6 | 6 | 5.170 | |
| 18.669 | 0,3 % | 66,7 % | 6 | 6 | 3.112 | |
| 17.091 | 0,3 % | 60 % | 5 | 5 | 3.418 |
Waffenblock 0 · Mehrfachtreffer 395
DPS pro 5 sSpitze 48.682 · Durchschnitt 21.522 (weiße Linie), die anderen in Grau
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Hüterhauptmann RaurKampf 1:21 | Richter UrahumKampf 1:10 | Heiliger AuldorKampf 1:47 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MooSatayYustiel | 15.649 | 16.138 | 18.328 | 13.613 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| ZeroHGYustiel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 24.641 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| WildQueenSiel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 20.144 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| osimpleZikel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 19.872 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| xAlelengAriel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 8.900 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MooSatayYustiel | – | 92.789 | 2.035 | 1.318 | 26.404 | 0 | 0 |
| ZeroHGYustiel | – | 97.230 | 2.052 | 19.509 | 27.090 | 0 | 5 |
| WildQueenSiel | – | 87.918 | 1.823 | 24.948 | 25.534 | 0 | 0 |
| osimpleZikel | – | 85.481 | 1.620 | 48.342 | 140.077 | 0 | 6 |
| xAlelengAriel | – | 85.147 | 1.691 | 166.892 | 46.771 | 0 | 1 |