Durchlauf: Expedition
Kraohöhle · Eroberung Beta
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 4:10
- 5 Spieler
- 8 Gegner besiegt
- Asien (Japan & Südostasien)
Aufschlüsselung
Alle Bosskämpfe · DPS des Schadensmessers 21.678 · 21,1 % des Kampfes · Rang 2 von 5 · Aktive Zeit 2:11
16.174DPSSchaden 3,09 Mio.
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Für einige dieser Kämpfe gibt es keine Aufschlüsselung: Die Tabellen lassen sie aus.
Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
12.658Durchschnittliche DPS
15.193DPS des Schadensmessers
3,17 Mio.Schaden
20HPS
5.097Heilung
71,5 %Überheilung
15.017Schilde
18.207Erlittener Schaden
0Tode
335Treffer
54,6 %Kritischer Treffer
2:12Aktive Zeit
3:28Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer54,7 %
Verlorene Zeit7,7 %
Treffer (Rückseitig)72,2 %
Trefferquote100 %
Perfektion10,5 %
Waffenblock0
Wucht3,9 %
Wichtigste Fähigkeiten63,3 % des Schadens
Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 72,6 % · Götterstein: Anteil am Schaden 1,2 %
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Treffer | Einsätze | Ø Treffer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 830.019 | 26,8 % | 54,2 % | 48 | 48 | 17.292 | |
| 677.346 | 21,9 % | 50,5 % | 95 | 57 | 7.130 | |
| 452.824 | 14,6 % | 50 % | 8 | 8 | 56.603 | |
| 238.950 | 7,7 % | 100 % | 10 | 10 | 23.895 | |
| 233.801 | 7,6 % | 42,9 % | 49 | 49 | 4.771 | |
| 190.435 | 6,2 % | 100 % | 11 | 11 | 17.312 | |
| 128.226 | 4,1 % | 70 % | 10 | 10 | 12.823 | |
| 115.614 | 3,7 % | 63,6 % | 11 | 11 | 10.510 | |
| 57.611 | 1,9 % | 58,3 % | 24 | 12 | 2.400 | |
| 40.251 | 1,3 % | 28,6 % | 7 | 7 | 5.750 | |
| 31.120 | 1 % | 50 % | 30 | 7 | 1.037 | |
| 25.619 | 0,8 % | 33,3 % | 6 | 6 | 4.270 | |
| 18.942 | 0,6 % | 20 % | 5 | 5 | 3.788 | |
| 17.889 | 0,6 % | 100 % | 9 | 9 | 1.988 | |
| 14.552 | 0,5 % | 50 % | 2 | 2 | 7.276 | |
| 11.703 | 0,4 % | 25 % | 4 | 4 | 2.926 | |
| 10.047 | 0,3 % | 75 % | 4 | 4 | 2.512 |
Waffenblock 0 · Mehrfachtreffer 63
DPS pro 5 sSpitze 45.497 · Durchschnitt 16.174 (weiße Linie), die anderen in Grau
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Vergessener GadiotonKampf 0:58 | Verstärkter HarconKampf 0:42 | Vollendete BerkKampf 1:31 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| EHUURUYustiel | 16.738 | 214 | 8.635 | 7.059 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| EricccIsraphel | 22.239 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 20.398 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| 大乔Israphel | 16.325 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 14.005 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| SamuXSiel | 16.519 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 12.113 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| BJElowenSiel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| EHUURUYustiel | – | 81.062 | 1.494 | 25.857 | 168.668 | 1 | 1 |
| EricccIsraphel | – | 75.746 | 1.408 | 20.262 | 15.426 | 0 | 2 |
| 大乔Israphel | – | 84.105 | 1.599 | 105.590 | 64.221 | 0 | 0 |
| SamuXSiel | – | 71.500 | 1.221 | 32.533 | 57.467 | 0 | 1 |
| BJElowenSiel | – | 79.014 | 1.461 | 5.097 | 18.207 | 0 | 2 |