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Durchlauf: Expedition

Feuertempel · Eroberung Beta

Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.

  • Abgeschlossen
  • Abschlusszeit 5:15
  • 5 Spieler
  • 8 Gegner besiegt
  • Europa

Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
SpielerRotflamme IgnusKampf 0:55Schwarzrauch MuruteKampf 0:53Kromedes GierKampf 2:20Ganzer DurchlaufSpielwertungPrüfung
SeraqueenTrinielMagier42.15646.12828.68527.863Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anSelbst gemeldet
SeeYustielKantorDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS29.093Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
DaddysGirlKaisinelTemplerDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS28.54418.508Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
BRomanBeritraBeschwörer35.14627.508Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
NanaYustielKlerikerDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS14.514Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen

Aufschlüsselung

Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.

DaddysGirlTemplerAufschlüsselung öffnen
BRomanBeschwörer
  • DPS35.146
  • HPS111
  • Schaden1.938.244
  • Heilung6.139
  • Erlittener Schaden5.438
  • Tode0
  • Gesamte Kampfzeit0:55

Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.

Schaden nach Fähigkeit

Schaden nach Fähigkeit
FähigkeitSchadenAnteilDPSTrefferKritischer TrefferØ TrefferØ KritGrößter TrefferEinsätzeTreffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal)PerfektionWuchtAusgewichen
ElementarfusionSpezial 2 · 3271.08614 %4.9152030 %8.90024.41428.9401614 / 6310
EinäscherungSpezial 2 · 4247.72112,8 %4.4915149 %3.8685.88611.6323542 / 87120
RaumbeherrschungSpezial 2 · 3172.9238,9 %3.1354131,7 %3.3396.1119.0822327 / 121670
Beschwörerwaffen (Ausrüstung)Spezial 1150.3467,8 %2.7261241,7 %14.27610.08335.918910 / 0320
Beschwörung: Feuergeist149.7647,7 %2.7151546,7 %8.20512.01821.626119 / 4130
Beschwörung: Uralter Naturgeist126.8986,5 %2.3012138,1 %5.9176.2479.12381 / 13350
Uralter Naturgeist: Grundangriff103.4175,3 %1.8752050 %4.5575.78511.012206 / 4840
Koordinationsangriff: FluchSpezial 3 · 4Über Zeit: 39.404, Ticks: 3189.0914,6 %1.615944,4 %3.7247.76712.86666 / 3120
Feuergeist: Grundangriff77.0534 %1.3974447,7 %1.3662.1736.1663722 / 21660
Beschwörung: Wassergeist74.2753,8 %1.346560 %8.11919.34632.81453 / 2110
Erosion70.5543,6 %1.2792445,8 %2.2363.7726.0072420 / 4720
Beschwörung: Erdgeist58.4503 %1.059540 %10.14014.01517.86753 / 2120
Herabkunft des Naturgeists49.5342,6 %8982934,5 %1.5312.0454.6452923 / 6440
Kontinuierlicher Rückfluss43.1482,2 %7823450 %8451.6933.0633425 / 9450
KälteschockSpezial 3 · 441.6902,2 %7551250 %2.6494.3004.8871210 / 2210
VakuumexplosionSpezial 3 · 440.3512,1 %7311136,4 %3.0504.7505.870119 / 2110
ErdbebenSpezial 3 · 435.8981,9 %650922,2 %3.3166.3456.69998 / 1100
Flammensegen32.7031,7 %5931030 %2.7584.4657.297108 / 2140
Beschwörung: Windgeist25.3451,3 %4591758,8 %1.1641.7202.2601513 / 4300
Koordinationsangriff: KorrosionSpezial 1Über Zeit: 7.054, Ticks: 2115.2950,8 %277250 %3.3704.8714.87121 / 1000
Koordinationsangriff: KorrosionSpezial 1 · 515.1850,8 %27520 %7.593—7.66022 / 0000
Götterstein: Ulgorns WilleGötterstein10.8560,6 %196728,6 %1.5031.6712.20676 / 1120
SchnellfeuerSpezial 19.9960,5 %181666,7 %1.2171.8912.90546 / 0120
Erdgeist: Grundangriff9.9040,5 %179633,3 %1.2822.3883.21364 / 2110
Andere Fähigkeiten16.7610,9 %303540 %4.3311.8849.04744 / 1100

Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 112 · Unverwundbarkeit 0.

Spitzen-DPS: 94.056
0:07Zeit seit dem ersten Treffer am Boss0:55
Heilung nach Fähigkeit6.139›
Heilung nach Fähigkeit
FähigkeitGeheiltÜberheilungSchildeTrefferKritischer TrefferGrößte Heilung
Geisterbindung6.13984,2 %0550 %739
Beschwörung: Windgeist0100 %050 %—
Verstärkung: Gnade des NaturgeistsSpezial 20100 %010 %—
SchnellfeuerSpezial 10100 %060 %—
Erlittener Schaden5.438›

Davon 0 von Rotflamme Ignus (0 %).

Erlittener Schaden
AngriffSchadenAnteilTrefferGrößter Treffer
Flammeneruption5.438100 %22.963

Verlorene Lebensbalken

In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.

  • Vermeidbar0,35
  • Auf den Spieler gezielt0,00
  • Ganze Gruppe0,00
  • Ein Ziel0,00
  • Über Zeit0,00

Bossangriffe, die den Spieler trafen

Bossangriffe, die den Spieler trafen
AngriffLebensbalkenArtEinsätzeTreffer
Flammeneruption0,35Vermeidbar22
Stärkungen und Schwächungen17›

Stärkungen auf dem Spieler

Stärkungen auf dem Spieler
StärkungLaufzeitAnwendungenMax. Stapel
Effekt 19000000100 %11
Invokation der Unbesiegbarkeit93,1 %11
Invokation des Sprints92,6 %11
Kampfrausch90,6 %11
Elementarvereinigung85,4 %55
Verstärkung (Alle Elemente)84,3 %11
Fluss der Elemente76,4 %55
Heiliger Schutzschild68,5 %21
Herabkunft des Naturgeists55,9 %11
Element51,1 %284
Licht der Regeneration45,4 %11
Herabkunft des Naturgeists25,6 %11

Die Schwächungen des Spielers auf Rotflamme Ignus

Die Schwächungen des Spielers auf Rotflamme Ignus
SchwächungLaufzeitAnwendungen
Verzögerter Schaden73,6 %6
Fluch56,4 %6
Verzögerter Schaden48,1 %6
Korrosion40,5 %2
Trägheit32,4 %4

Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.

Kontrolle und Bannungen›
  • Verursachte Kontrolle0
  • Erlittene Kontrolle0
  • Bannungen0
  • Fehlgeschlagene Bannungen0
  • Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
  • Ausgewichene Treffer0
  • Wirkungslose Treffer (immun)0

Die Gruppe

Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.

Die Gruppe
SpielerIn der Gruppe (UTC)KampfkraftGegenstandsstufeHeilungErlittener SchadenTodePerfekte Ausweichrollen
SeraqueenTriniel – Von den Uploads des Durchlaufs nicht angegeben2.68224.938102.49105
SeeYustiel – 108.1612.12471.140133.01300
DaddysGirlKaisinel – 106.9172.26755.000162.62602
BRomanBeritra – 103.5022.12135.61247.30003
NanaYustiel – 96.3062.107338.47764.73504

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