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Durchlauf: Expedition

Feuertempel · Eroberung Beta

Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.

  • Abgeschlossen
  • Abschlusszeit 5:15
  • 5 Spieler
  • 11 Gegner besiegt
  • Europa

Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
SpielerRotflamme IgnusKampf 0:50Schwarzrauch MuruteKampf 0:48Kromedes GierKampf 2:18Ganzer DurchlaufSpielwertungPrüfung
SeraqueenTrinielMagier50.84647.33029.30428.253Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anSelbst gemeldet
PurplePreachSielTempler38.29245.40826.14024.558Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
SeeYustielKantor44.024Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS27.326Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
NanaYustielKleriker18.579Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS10.890Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
BRomanBeritraBeschwörer41.128Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen

Aufschlüsselung

Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.

PurplePreachTemplerAufschlüsselung öffnen
BRomanBeschwörer
  • DPS41.128
  • HPS152
  • Schaden2.085.199
  • Heilung7.719
  • Erlittener Schaden8.180
  • Tode0
  • Gesamte Kampfzeit0:50

Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.

Schaden nach Fähigkeit

Schaden nach Fähigkeit
FähigkeitSchadenAnteilDPSTrefferKritischer TrefferØ TrefferØ KritGrößter TrefferEinsätzeTreffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal)PerfektionWuchtAusgewichen
ElementarfusionSpezial 2 · 3236.16611,3 %4.6581729,4 %13.16615.63537.659157 / 3410
EinäscherungSpezial 2 · 4228.40511 %4.5054751,1 %3.2476.40512.8703422 / 91940
RaumbeherrschungSpezial 2 · 3191.7879,2 %3.7824151,2 %2.7966.47013.2322021 / 81240
Beschwörung: Uralter Naturgeist181.3598,7 %3.5773231,3 %5.4756.09015.3451112 / 17980
Beschwörung: Feuergeist175.1398,4 %3.4542152,4 %6.6969.83421.594128 / 6430
Feuergeist: Grundangriff168.5798,1 %3.3259154,9 %1.2832.3196.0585546 / 2722170
Beschwörerwaffen (Ausrüstung)Spezial 1162.3277,8 %3.2011526,7 %9.04315.71520.148107 / 5530
Koordinationsangriff: FluchSpezial 3 · 4Über Zeit: 48.099, Ticks: 40101.0304,8 %1.9921163,6 %3.3255.6626.73466 / 3200
Uralter Naturgeist: Grundangriff85.4864,1 %1.6862123,8 %3.8564.7577.4472117 / 4320
Erosion77.6253,7 %1.5312450 %2.3644.1057.5492411 / 5340
ErdbebenSpezial 3 · 463.2143 %1.2461338,5 %4.4975.4477.445136 / 2320
Beschwörung: Wassergeist62.9023 %1.240540 %8.62918.50722.29452 / 3110
Beschwörung: Erdgeist52.1892,5 %1.029560 %5.44213.76921.87752 / 2010
Herabkunft des Naturgeists51.6662,5 %1.0193033,3 %1.3172.5334.6883012 / 7840
KälteschockSpezial 3 · 449.0262,4 %9661435,7 %2.7374.8796.940146 / 4520
VakuumexplosionSpezial 3 · 447.7092,3 %9411330,8 %2.7175.8149.355136 / 3210
Beschwörung: Windgeist39.5661,9 %7802846,4 %1.3031.5402.771168 / 17440
Kontinuierlicher Rückfluss33.3661,6 %6583429,4 %8231.3611.9213415 / 71020
Flammensegen21.7791 %429933,3 %1.8933.4733.64990 / 7000
Koordinationsangriff: KorrosionSpezial 1 · 517.2550,8 %340250 %7.8519.4049.40410 / 2000
Koordinationsangriff: KorrosionSpezial 1Über Zeit: 6.200, Ticks: 2014.4270,7 %284250 %3.1525.0755.07521 / 1000
Erdgeist: Grundangriff13.5380,6 %267955,6 %1.6001.4272.34692 / 5120
Götterstein: Ulgorns WilleGötterstein6.7210,3 %132450 %1.6731.6882.34842 / 1110
Wassergeist: Grundangriff2.6330,1 %5110 %2.633—2.63310 / 1100
Andere Fähigkeiten1.3050,1 %2510 %1.305—1.30511 / 0000

Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 115 · Unverwundbarkeit 0.

Spitzen-DPS: 119.966
0:04Zeit seit dem ersten Treffer am Boss0:52
Heilung nach Fähigkeit7.719›
Heilung nach Fähigkeit
FähigkeitGeheiltÜberheilungSchildeTrefferKritischer TrefferGrößte Heilung
Geisterbindung6.21983,6 %0540 %721
Verstärkung: Gnade des NaturgeistsSpezial 293485,4 %010 %467
Beschwörung: Windgeist56659,7 %050 %291
Erlittener Schaden8.180›

Davon 4.291 von Rotflamme Ignus (52,5 %).

Erlittener Schaden
AngriffSchadenAnteilTrefferGrößter Treffer
Flammensprint4.29152,5 %14.291
Flammeneruption2.30528,2 %12.305
Angriff1.58419,4 %11.584

Verlorene Lebensbalken

In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.

  • Vermeidbar0,15
  • Auf den Spieler gezielt0,10
  • Ganze Gruppe0,27
  • Ein Ziel0,00
  • Über Zeit0,00

Bossangriffe, die den Spieler trafen

Bossangriffe, die den Spieler trafen
AngriffLebensbalkenArtEinsätzeTreffer
Flammensprint0,27Ganze Gruppe11
Flammeneruption0,15Vermeidbar11
Angriff0,10Auf den Spieler gezielt11
Stärkungen und Schwächungen17›

Stärkungen auf dem Spieler

Stärkungen auf dem Spieler
StärkungLaufzeitAnwendungenMax. Stapel
Invokation des Sprints92,4 %11
Invokation der Unbesiegbarkeit92,4 %11
Licht der Regeneration91,2 %21
Elementarvereinigung90,4 %55
Kampfrausch88,7 %11
Verstärkung (Alle Elemente)83,9 %21
Fluss der Elemente83,1 %55
Heiliger Schutzschild65,6 %31
Herabkunft des Naturgeists59,5 %11
Element54,4 %174
Herabkunft des Naturgeists26,6 %21
Flammensegen25,8 %11

Die Schwächungen des Spielers auf Rotflamme Ignus

Die Schwächungen des Spielers auf Rotflamme Ignus
SchwächungLaufzeitAnwendungen
Verzögerter Schaden70,5 %7
Fluch59,9 %6
Trägheit53,1 %4
Verzögerter Schaden46,5 %7
Korrosion40,4 %2

Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.

Kontrolle und Bannungen›
  • Verursachte Kontrolle0
  • Erlittene Kontrolle0
  • Bannungen0
  • Fehlgeschlagene Bannungen0
  • Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
  • Ausgewichene Treffer0
  • Wirkungslose Treffer (immun)0

Die Gruppe

Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.

Die Gruppe
SpielerIn der Gruppe (UTC)KampfkraftGegenstandsstufeHeilungErlittener SchadenTodePerfekte Ausweichrollen
SeraqueenTriniel – Von den Uploads des Durchlaufs nicht angegeben2.68220.967110.98206
PurplePreachSiel – 109.2542.20140.679136.84803
SeeYustiel – 108.1612.12495.179154.64000
NanaYustiel – 96.3062.107372.695129.53214
BRomanBeritra – 103.5022.12155.32995.78714

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