Durchlauf: Expedition
Feuertempel · Erkundung Beta
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 6:33
- 5 Spieler
- 13 Gegner besiegt
- Europa
Aufschlüsselung
Alle Bosskämpfe · DPS des Schadensmessers 4.731 · 15,4 % des Kampfes · Rang 4 von 5 · Aktive Zeit 5:46
2.578DPSSchaden 624.599
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Für einige dieser Kämpfe gibt es keine Aufschlüsselung: Die Tabellen lassen sie aus.
Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
1.729Durchschnittliche DPS
2.155DPS des Schadensmessers
680.070Schaden
19HPS
7.817Heilung
22,5 %Überheilung
50.072Erlittener Schaden
1Tode
674Treffer
34,9 %Kritischer Treffer
3:45Aktive Zeit
5:15Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer36,7 %
Verlorene Zeit0 %
Treffer (Rückseitig)48,2 %
Trefferquote96,3 %
Perfektion0,4 %
Waffenblock10
Wucht1,5 %
Wichtigste Fähigkeiten32,7 % des Schadens
Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 49,5 %
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Treffer | Einsätze | Ø Treffer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 38.978 | 14,7 % | 66,7 % | 6 | 5 | 6.496 | |
| 24.265 | 9,2 % | 34,5 % | 29 | 29 | 837 | |
| 23.309 | 8,8 % | 33,3 % | 12 | 11 | 1.942 | |
| 18.615 | 7 % | 42,3 % | 26 | 26 | 716 | |
| 18.497 | 7 % | 33,3 % | 12 | 12 | 1.541 | |
| 17.466 | 6,6 % | 35,7 % | 28 | 17 | 624 | |
| 16.191 | 6,1 % | 25 % | 36 | 18 | 450 | |
| 15.823 | 6 % | 14,6 % | 41 | 17 | 386 | |
| 13.726 | 5,2 % | 100 % | 6 | 4 | 2.288 | |
| 12.502 | 4,7 % | 28,6 % | 7 | 6 | 1.786 | |
| 12.438 | 4,7 % | — | 0 | 0 | — | |
| 10.582 | 4 % | 0 % | 6 | 6 | 1.764 | |
| 10.148 | 3,8 % | 33,3 % | 15 | 15 | 677 | |
| 8.651 | 3,3 % | 50 % | 2 | 2 | 4.326 | |
| 8.007 | 3 % | 33,3 % | 3 | 3 | 2.669 | |
| 7.825 | 3 % | 100 % | 15 | 8 | 522 | |
| 6.761 | 2,6 % | 50 % | 4 | 4 | 1.690 | |
| 597 | 0,2 % | 42,1 % | 19 | 17 | 31 |
Waffenblock 10 · Mehrfachtreffer 39
DPS pro 5 sSpitze 7.700 · Durchschnitt 2.578 (weiße Linie), die anderen in Grau
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Rotflamme IgnusKampf 0:51 | Schwarzrauch MuruteKampf 1:05 | Kromedes GierKampf 2:06 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AnriAzphel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 4.603 | 3.267 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| SnakeeeTahavatha | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 3.661 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| FreskaNania | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 3.291 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| DrowperTahavatha | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 2.098 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| Kp0Tassin | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 2.075 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AnriAzphel | – | 35.124 | 616 | 151.730 | 65.107 | 0 | 1 |
| SnakeeeTahavatha | – | 28.899 | 661 | 47.034 | 55.669 | 0 | 0 |
| FreskaNania | – | 31.090 | 624 | 10.858 | 37.952 | 0 | 3 |
| DrowperTahavatha | – | 32.218 | 781 | 7.817 | 50.072 | 1 | 1 |
| Kp0Tassin | – | 39.777 | 849 | 4.125 | 22.595 | 0 | 1 |