Durchlauf: Transzendenz
Zersplitterter Arkanis · St. 3 Beta
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 14:54
- 5 Spieler
- 28 Gegner besiegt
- Europa
Aufschlüsselung
Alle Bosskämpfe · DPS des Schadensmessers 4.505 · 5,5 % des Kampfes · Rang 5 von 5 · Aktive Zeit 7:14
4.506DPSSchaden 2,43 Mio.
Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
3.367Durchschnittliche DPS
4.852DPS des Schadensmessers
3,01 Mio.Schaden
684HPS
612.048Heilung
52 %Überheilung
185.052Schilde
382.602Erlittener Schaden
5Tode
905Treffer
24,2 %Kritischer Treffer
8:10Aktive Zeit
10:20Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer22,8 %
Verlorene Zeit19,3 %
Treffer (Rückseitig)67 %
Trefferquote97,7 %
Perfektion14,9 %
Waffenblock18
Wucht6,8 %
Meister Schaden, solange aktiv
99,5 %Invokation der Unbesiegbarkeit
99,4 %Invokation des Sprints
89,4 %Schutzformation
Wichtigste Fähigkeiten78,1 % des Schadens
Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 19,9 % · Götterstein: Anteil am Schaden 0,1 %
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Treffer | Einsätze | Ø Treffer | Waffenblock |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 973.708 | 40,1 % | 7,8 % | 154 | 154 | 6.323 | 2 | |
| 767.289 | 31,6 % | 8,2 % | 280 | 175 | 2.740 | 9 | |
| 152.729 | 6,3 % | 0 % | 8 | 8 | 19.091 | keine | |
| 128.394 | 5,3 % | 6,5 % | 31 | 31 | 4.142 | 1 | |
| 92.388 | 3,8 % | 71,4 % | 28 | 28 | 3.300 | keine | |
| 61.853 | 2,5 % | 95,6 % | 91 | 46 | 680 | keine | |
| 42.912 | 1,8 % | 3,1 % | 32 | 16 | 1.341 | 1 | |
| 34.596 | 1,4 % | 0 % | 8 | 8 | 4.325 | 2 | |
| 33.550 | 1,4 % | 0 % | 8 | 8 | 4.194 | keine | |
| 32.824 | 1,4 % | 7,1 % | 14 | 14 | 2.345 | 1 | |
| 32.200 | 1,3 % | 100 % | 25 | 25 | 1.288 | keine | |
| 26.184 | 1,1 % | 100 % | 3 | 3 | 8.728 | keine | |
| 18.221 | 0,8 % | 2,5 % | 40 | 24 | 456 | keine | |
| 14.447 | 0,6 % | 0 % | 4 | 4 | 3.612 | keine | |
| 12.891 | 0,5 % | 6,7 % | 15 | 15 | 859 | keine | |
| 1.847 | 0,1 % | 10,5 % | 57 | 57 | 32 | 2 |
Waffenblock 18 · Mehrfachtreffer 241. Hier nicht bekannt: Block, Eisenwall, Ausgewichen, Unverwundbarkeit.
Ziel
| Ziel | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Ergebnis |
|---|---|---|---|---|
| 1,17 Mio. | 48,1 % | 24,2 % | Besiegt bei 3:44 | |
| 808.130 | 33,3 % | 14 % | Besiegt 1 · Leben übrig 100 % | |
| 451.187 | 18,6 % | 32 % | Besiegt bei 1:45 |
DPS pro 5 sSpitze 18.762 · Durchschnitt 4.506 (weiße Linie), die anderen in Grau
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Siliator der TäuschungNicht besiegt | Siliator der TäuschungKampf 2:11 | Ruthilis des SchmerzesKampf 1:45 | Talisra der LeereKampf 3:43 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Yuichi01Ludra | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | 3.318 | 4.260 | 5.216 | 3.367 | S · 3.307 | Selbst gemeldet |
| TankMePlsPhernos | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 31.210 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| SamCoyoteVaizel | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 16.413 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| ZozoNania | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 14.612 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| SinaraTahavatha | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 13.631 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Yuichi01Ludra | – | Von den Uploads des Durchlaufs nicht angegeben | 2.200 | 612.048 | 382.602 | 5 | 2 |
| TankMePlsPhernos | – | 145.447 | 2.413 | 134.667 | 213.858 | 0 | 2 |
| SamCoyoteVaizel | – | 124.326 | 2.430 | 277.276 | 359.130 | 1 | 4 |
| ZozoNania | – | 115.916 | 2.460 | 20.565 | 124.998 | 3 | 4 |
| SinaraTahavatha | – | 113.307 | 2.349 | 26.966 | 139.254 | 6 | 2 |