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Durchlauf: Transzendenz

Forschungsbasis Deus · St. 1 Beta

Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.

  • Abgeschlossen
  • Abschlusszeit 10:27
  • 5 Spieler
  • 9 Gegner besiegt
  • Europa

Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
SpielerGelcosKampf 2:42NazmunKampf 1:41AtielKampf 3:45Ganzer DurchlaufSpielwertungPrüfung
MirabellaEreshkigalKleriker7.47811.4575.4355.941S · 1.302Selbst gemeldet
orangeMIsraphelKantor8.827Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
DamingIsraphelTempler7.662Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
jacktwoKromedeKantor7.630Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
juneVaizelBeschwörer4.577Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen

Aufschlüsselung

Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.

MirabellaKlerikerAufschlüsselung öffnen
juneBeschwörer
  • DPS4.577
  • HPS54
  • Schaden743.918
  • Heilung8.824
  • Erlittener Schaden7.593
  • Tode0
  • Gesamte Kampfzeit2:42

Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.

Schaden nach Fähigkeit

Schaden nach Fähigkeit
FähigkeitSchadenAnteilDPSTrefferKritischer TrefferØ TrefferØ KritGrößter TrefferEinsätzeTreffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal)PerfektionWuchtAusgewichen
EinäscherungSpezial 3 · 489.26612 %5493511,4 %2.3634.0024.3523515 / 8130
ElementarfusionSpezial 3 · 481.29610,9 %500616,7 %11.26224.98824.98864 / 1000
RaumbeherrschungSpezial 2 · 380.76210,9 %4963125,8 %2.3063.4675.9482118 / 6500
Beschwörung: Feuergeist70.0569,4 %4311118,2 %5.9218.38310.542118 / 2310
Beschwörerwaffen (Ausrüstung)Spezial 152.9937,1 %3261127,3 %3.9747.06812.92888 / 2000
Beschwörung: Wassergeist41.8705,6 %257540 %7.28610.00610.59355 / 0000
Uralter Naturgeist: Grundangriff40.1075,4 %2461844,4 %2.1032.3853.8301813 / 5110
Beschwörung: Uralter Naturgeist34.4654,6 %2121233,3 %2.6143.3893.69698 / 4300
Herabkunft des Naturgeists28.1503,8 %1732810,7 %9011.8732.1432814 / 7520
Koordinationsangriff: FluchSpezial 2 · 3Über Zeit: 18.850, Ticks: 2027.6873,7 %17040 %2.209—2.51941 / 1000
Feuergeist: Grundangriff27.0443,6 %1662722,2 %8831.4171.5892714 / 7500
ErdbebenSpezial 2 · 426.4023,5 %162933,3 %2.0544.6936.10895 / 1010
Erosion23.2823,1 %143156,7 %1.4672.7482.748158 / 1300
Kontinuierlicher Rückfluss23.0473,1 %1413321,2 %6071.0391.4323316 / 7420
VakuumexplosionSpezial 2 · 422.2383 %1361010 %2.1183.1803.922106 / 1210
Flammensegen18.2572,5 %1121030 %1.4182.7772.812102 / 4000
KälteschockSpezial 2 · 417.5512,4 %108119,1 %1.5462.0902.090114 / 1100
Koordinationsangriff: KorrosionSpezial 1 · 514.0801,9 %862100 %—7.0407.52821 / 1100
Koordinationsangriff: KorrosionSpezial 2Über Zeit: 6.186, Ticks: 2212.9741,7 %79250 %2.3404.4484.44820 / 2000
Wassergeist: Grundangriff5.9400,8 %36450 %1.1991.7721.79044 / 0000
Koordinationsangriff: KorrosionSpezial 1 · 45.2520,7 %3210 %5.252—5.25210 / 1000
Götterstein: Bargotts GlutGötterstein1.1990,2 %710 %1.199—1.19911 / 0000

Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 60 · Unverwundbarkeit 0.

Spitzen-DPS: 35.247
1:51Zeit seit dem ersten Treffer am Boss2:41
Heilung nach Fähigkeit8.824›
Heilung nach Fähigkeit
FähigkeitGeheiltÜberheilungSchildeTrefferKritischer TrefferGrößte Heilung
Geisterbindung7.35880,5 %0480 %804
Lebenstrank89772,9 %00—420
ErdbebenSpezial 2 · 419389,3 %090 %193
VakuumexplosionSpezial 2 · 418990,2 %0100 %189
KälteschockSpezial 2 · 418790,9 %0110 %187
Verstärkung: Gnade des NaturgeistsSpezial 20100 %010 %—
Erlittener Schaden7.593›

Davon 7.593 von Gelcos (100 %).

Erlittener Schaden
AngriffSchadenAnteilTrefferGrößter Treffer
Angriff7.593100 %24.179

Verlorene Lebensbalken

In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.

  • Vermeidbar0,00
  • Auf den Spieler gezielt0,00
  • Ganze Gruppe0,44
  • Ein Ziel0,00
  • Über Zeit0,00

Bossangriffe, die den Spieler trafen

Bossangriffe, die den Spieler trafen
AngriffLebensbalkenArtEinsätzeTreffer
Angriff0,44Ganze Gruppe12
Stärkungen und Schwächungen17›

Stärkungen auf dem Spieler

Stärkungen auf dem Spieler
StärkungLaufzeitAnwendungenMax. Stapel
Invokation des Sprints30,8 %11
Licht des Schutzes30,6 %11
Elementarvereinigung28,4 %55
Verstärkung (Alle Elemente)25,4 %21
Fluss der Elemente25,4 %55
Licht der Regeneration22,8 %11
Herabkunft des Naturgeists18,6 %11
Element16,9 %154
Heiliger Schutzschild16,4 %21
Kampfrausch15,6 %11
Herabkunft des Naturgeists11,1 %21
Zauber der Genesung10,4 %42

Die Schwächungen des Spielers auf Gelcos

Die Schwächungen des Spielers auf Gelcos
SchwächungLaufzeitAnwendungen
Trägheit22 %8
Verzögerter Schaden22 %8
Korrosion13,8 %2
Fluch12,5 %4
Lethargie7,6 %2

Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.

Kontrolle und Bannungen›
  • Verursachte Kontrolle0
  • Erlittene Kontrolle0
  • Bannungen0
  • Fehlgeschlagene Bannungen0
  • Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
  • Ausgewichene Treffer0
  • Wirkungslose Treffer (immun)0

Die Gruppe

Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.

Die Gruppe
SpielerIn der Gruppe (UTC)KampfkraftGegenstandsstufeHeilungErlittener SchadenTodePerfekte Ausweichrollen
MirabellaEreshkigal – 100.8921.998706.461265.60247
orangeMIsraphel – 84.8551.734171.789279.97801
DamingIsraphel – 78.0211.71867.116307.69012
jacktwoKromede – 77.1011.729159.668417.38436
juneVaizel – 92.6182.20451.51190.90600

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