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Durchlauf: Transzendenz

Forschungsbasis Deus · St. 1 Beta

Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.

  • Abgeschlossen
  • Abschlusszeit 10:27
  • 5 Spieler
  • 9 Gegner besiegt
  • Europa

Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
SpielerGelcosKampf 2:42NazmunKampf 1:41AtielKampf 3:45Ganzer DurchlaufSpielwertungPrüfung
MirabellaEreshkigalKleriker7.47811.4575.4355.941S · 1.302Selbst gemeldet
orangeMIsraphelKantor8.827Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
DamingIsraphelTempler7.662Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
jacktwoKromedeKantor7.630Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
juneVaizelBeschwörer4.577Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen

Aufschlüsselung

Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.

MirabellaKleriker
  • DPS7.478
  • HPS1.623
  • Schaden1.215.261
  • Heilung263.828
  • Erlittener Schaden171.404
  • Tode3
  • Gesamte Kampfzeit2:42

Schaden nach Fähigkeit

Schaden nach Fähigkeit
FähigkeitSchadenAnteilDPSTrefferKritischer TrefferØ TrefferØ KritGrößter TrefferEinsätzeTreffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal)PerfektionWuchtAusgewichen
VerdammnisSpezial 2 · 4329.77227,1 %2.0292774,1 %7.14613.98723.9672712 / 14360
Blitz des UrteilsSpezial 1 · 2139.92611,5 %861375,4 %3.6356.3588.8363711 / 18420
HimmelsurteilSpezial 1 · 2130.04510,7 %800316,5 %4.0466.3508.6063113 / 14030
Segen des Gebieters112.5239,3 %692786,4 %1.3832.3095.0497824 / 39960
DonnerschlagSpezial 3 · 499.4298,2 %611333,3 %39.73119.96741.36632 / 0100
Mal der SchwächungSpezial 2 · 4Über Zeit: 40.645, Ticks: 11786.6827,1 %533130 %3.541—5.864132 / 8130
Kette des SchmerzesSpezial 2 · 4Über Zeit: 39.560, Ticks: 8366.5675,5 %40970 %3.858—4.42372 / 4000
Edle AuraSpezial 266.3345,5 %408195,3 %3.3346.3266.326195 / 12210
Strafe der ErdeSpezial 2Über Zeit: 22.010, Ticks: 3648.2084 %29640 %6.550—7.25342 / 2000
Rache der ErdeSpezial 2 · 430.3402,5 %186230 %1.319—2.818236 / 14520
BlitzfeuerSpezial 127.7952,3 %1712491,7 %5771.2112.143120 / 0110
EntladungSpezial 2 · 426.7272,2 %164425 %5.6409.8069.80640 / 2000
Blitz und DonnerSpezial 2 · 425.6932,1 %158190 %1.352—2.493193 / 12420
Heilige AuraSpezial 3 · 425.2202,1 %155120 %2.102—2.403120 / 12100

Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 70 · Unverwundbarkeit 0.

Spitzen-DPS: 27.759
0:04Zeit seit dem ersten Treffer am Boss2:42
Heilung nach Fähigkeit263.828›
Heilung nach Fähigkeit
FähigkeitGeheiltÜberheilungSchildeTrefferKritischer TrefferGrößte Heilung
Glanz der GenesungSpezial 2 · 380.84855,9 %0500 %4.283
Licht der HeilungSpezial 1 · 469.43221,8 %0760 %1.838
Strahlende Gnade53.37756,8 %0990 %1.491
Licht der RegenerationSpezial 3 · 440.53758,4 %00—516
Lebenstrank12.1660 %00—500
SchockaufhebungSpezial 37.4680 %020 %4.178
BlitzfeuerSpezial 10100 %0240 %—
Gebet der Konzentration0—3.1620——
Erlittener Schaden171.404›

Davon 78.563 von Gelcos (45,8 %).

Erlittener Schaden
AngriffSchadenAnteilTrefferGrößter Treffer
Angriff171.404100 %428.296

Verlorene Lebensbalken

In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.

  • Vermeidbar6,90
  • Auf den Spieler gezielt0,99
  • Ganze Gruppe0,00
  • Ein Ziel0,42
  • Über Zeit0,00

Bossangriffe, die den Spieler trafen

Bossangriffe, die den Spieler trafen
AngriffLebensbalkenArtEinsätzeTreffer
Angriff8,31Auf den Spieler gezielt3142
Tode3›
Tode
Zeitpunkt im KampfTödlicher TrefferSchadenAnteil am max. Leben
0:33Angriff4.22420,4 %
0:41Angriff4.31920,9 %
1:20Angriff3.90418,9 %
Stärkungen und Schwächungen16›

Stärkungen auf dem Spieler

Stärkungen auf dem Spieler
StärkungLaufzeitAnwendungenMax. Stapel
Invokation des Sprints83,4 %41
Licht der Regeneration68,9 %31
Licht des Schutzes66,8 %31
Kampfrausch54,1 %61
Heiliger Schutzschild35 %101
Edle Aura32,9 %21
Segen der Erde22,5 %41
Gebet der Verstärkung21,6 %31
Zauber der Genesung21,1 %82
Effekt 1900000019,6 %11
Invokation der Unbesiegbarkeit19 %31
Lebenstrank17,8 %31

Die Schwächungen des Spielers auf Gelcos

Die Schwächungen des Spielers auf Gelcos
SchwächungLaufzeitAnwendungen
Mal der Schwächung75,3 %9
Kette des Schmerzes51,8 %7
Regenerationsblockade25 %8
Strafe der Erde22,6 %4

Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.

Kontrolle und Bannungen›
  • Verursachte Kontrolle0
  • Erlittene Kontrolle4
  • Bannungen1
  • Fehlgeschlagene Bannungen0
  • Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
  • Ausgewichene Treffer0
  • Wirkungslose Treffer (immun)0
Auslösungen eigener Passiven2›
Auslösungen eigener Passiven
PassiveAuslösungenLaufzeit
Gebet der Konzentration21,9 %
Überlebenswille410,2 %

Die Gruppe

Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.

Die Gruppe
SpielerIn der Gruppe (UTC)KampfkraftGegenstandsstufeHeilungErlittener SchadenTodePerfekte Ausweichrollen
MirabellaEreshkigal – 100.8921.998706.461265.60247
orangeMIsraphel – 84.8551.734171.789279.97801
DamingIsraphel – 78.0211.71867.116307.69012
jacktwoKromede – 77.1011.729159.668417.38436
juneVaizel – 92.6182.20451.51190.90600

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