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Expeditionen

Draupnir

Eroberung [Schwierig]1–5 SpielerSpäter
VersionenErkundungEroberungEroberung [Schwierig]
Strategieguide · Aion 2 Draupnir Guide: Bosse, Mechaniken und Beute

Die Draupnirhöhle – eine Garnison, welche die Bakarmabrigade in Bellusran errichtete.

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Nach dem Kollaps des Turms von Aion wurde sie vom Chaos Atreias mitgerissen und stürzte tief in den Abyss. Während Bakarma durch den Abyss wanderte, entdeckte er eine in Atreia nicht vorhandene Kraft und versucht nun, mit dieser Kraft das Wesen der Balaur zu transzendieren.

Stufenanforderung
Noch nicht geöffnet
Benötigte Gegenstandsstufe
2.400
Gruppengröße
1–5
Namen in anderen Regionen: Koreanisch

KR드라웁니르

3D-Karte

Sieh dir Draupnir in 3D an: wo jeder Boss steht und jeden Marker der Instanzkarte, aus jedem Blickwinkel.

  • Bosse & benannte Monster: 4
  • Odenergiekubus
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Eintrittsbedingungen

  • Eintrittsticket:Verbleibende Abschlüsse ohne Kubusbelohnung×1Verbleibende Anzahl nicht erhaltener Kubusbelohnungen

    Aufladung: bis zu 10 gespeichert · +10/Woche (Mittwoch 16:00) · Serverzeit, vorläufig

Regeln & Punktewertung

Zeitlimit
60 Min.

Odenergiekubus-Beute

Besiegt die Bosse und öffnet dann einmal pro Abschluss den Odenergiekubus: Eine Öffnung zahlt den Pool jedes besiegten Bosses aus, zu den Kosten unten. Jede Zeile wird einzeln mit der angegebenen Chance gewürfelt (über 100 % heißt mehrere sichere Beutestücke); ein Paket gibt einen zufälligen Gegenstand aus seinem Pool. Öffnungen füllen außerdem die Garantierte Belohnung: Ist sie voll, wählt ihr einen Gegenstand.

Kosten pro Öffnung
Odenergie×40= 8 Std. Aufladung
Aufladung
+15 alle 3 Std. · bis zu 560 gespeichert (840 mit Mitgliedschaft) · bis zu 2.000 weitere über Aufladegegenstände
Garantierte Belohnung
alle 28 Öffnungen
Zwischenboss 1Phantom-LakshmiSt. 70
  • Zufällig: Ausrüstung (Einzigartig) 1 von 8Chance/Wurf: 3,75 %

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  • Zufällig: Materialien (Gewöhnlich–Einzigartig) 1 von 4Chance/Wurf: 60 %

    Inhalt wird geladen …

  • Zufällig: Ausrüstung (Episch) 1 von 18Chance/Wurf: 100 %

    Inhalt wird geladen …

  • Zufällig: Materialien (Episch) 1 von 3Chance/Wurf: 24 %

    Inhalt wird geladen …

  • Zufällig: Ausrüstung (Gewöhnlich–Selten) 1 von 32Chance/Wurf: 100 %

    Inhalt wird geladen …

Zwischenboss 2Verschlinger SaraswatiSt. 70
  • Zufällig: Ausrüstung (Einzigartig) 1 von 8Chance/Wurf: 3,75 %

    Inhalt wird geladen …

  • Zufällig: Materialien (Gewöhnlich–Einzigartig) 1 von 4Chance/Wurf: 60 %

    Inhalt wird geladen …

  • Zufällig: Ausrüstung (Episch) 1 von 18Chance/Wurf: 100 %

    Inhalt wird geladen …

  • Zufällig: Materialien (Episch) 1 von 3Chance/Wurf: 24 %

    Inhalt wird geladen …

  • Zufällig: Ausrüstung (Gewöhnlich–Selten) 1 von 32Chance/Wurf: 100 %

    Inhalt wird geladen …

  • Zufällig: Ausrüstung (Einzigartig) 1 von 8Chance/Wurf: 7,5 %

    Inhalt wird geladen …

  • Zufällig: Materialien (Gewöhnlich–Einzigartig) 1 von 4Chance/Wurf: 100 %

    Inhalt wird geladen …

  • Zufällig: Ausrüstung (Episch) 1 von 17Chance/Wurf: 100 %

    Inhalt wird geladen …

  • Zufällig: Materialien (Episch) 1 von 3Chance/Wurf: 72 %

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  • Zufällig: Ausrüstung (Gewöhnlich–Selten) 1 von 32Chance/Wurf: 100 %

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Bosse & benannte Monster

St. 70 · Hero

Gequälter Bakarma#

VersionStufeNSC-Eintrag
Erkundung45Boss-Eintrag
Eroberung45Boss-Eintrag
Eroberung [Schwierig]70Boss-Eintrag
St. 70 · Hero

Phantom-Lakshmi#

BenommenheitAuto-Analysemodus
VersionStufeNSC-Eintrag
Erkundung45Boss-Eintrag
Eroberung45Boss-Eintrag
Eroberung [Schwierig]70Boss-Eintrag
WutBenommenheitAuto-Analysemodus
VersionStufeBosskampfNSC-Eintrag
Erkundung45BenommenheitAuto-AnalysemodusBoss-Eintrag
Eroberung45WutBenommenheitAuto-AnalysemodusBoss-Eintrag
Eroberung [Schwierig]70WutBenommenheitAuto-AnalysemodusBoss-Eintrag
BenommenheitAuto-Analysemodus
VersionStufeNSC-Eintrag
Erkundung45Boss-Eintrag
Eroberung45Boss-Eintrag
Eroberung [Schwierig]70Boss-Eintrag

Gesamte Beute (77)

Alles, was diese Version fallen lassen kann – Odenergiekubus-Beute (charaktergebunden) und direkte Bossbeute (handelbar).