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Daevanion-Planer: Faustkämpfer

Plane die Daevanion-Boards der Klasse Faustkämpfer, bevor du Kristalle ausgibst: Gib Stufe und Kristalle ein und sieh, was der Plan bringt, kostet und übrig lässt. In diesem Browser gespeichert.

Kommt späterFaustkämpfer ist im EU/NA-Release noch nicht verfügbar. Diese Boards stammen aus dem aktuellen EU/NA-Spielclient und können sich bis zum Start der Klasse ändern.
Boards werden geladen …

So funktioniert Daevanion

  1. Knoten werden vom ★-Startknoten aus nach außen freigeschaltet: Ein Knoten kann gewählt werden, sobald ein Knoten direkt darüber, darunter, links oder rechts davon gewählt ist. Entfernst du einen Knoten, fallen auch die Knoten weg, die ihren Weg zum Start verlieren.
  2. Knoten kosten Kristalle nach Rang: Gewöhnlich 1, Selten 2, Episch 3, Einzigartig 4. Seltenere Knoten geben größere Boni, Fähigkeitsknoten erhöhen die Stufe einer Klassenfähigkeit.
  3. Die Boards Nezekan, Zikel, Vaizel, Triniel nutzen Daevanion-Kristall: ihr Abschluss kostet 840. Azphel wird ab St. 45 freigeschaltet und nutzt Daevanion-Kristall: Azphel: der Abschluss kostet 232.
  4. Das Zurücksetzen eines Knotens kostet 500 Kinah.
  5. Die Boards öffnen sich auf den Charakterstufen 12, 20, 30, 40, 45: Ab St. 45 sind alle 5 Boards offen.

Kosten, Freischaltstufen und Boni stammen aus dem EU-Spielclient. Daevanion-Boards erklärt · Alle Klassen und Boards · Klassenseite: Faustkämpfer

Was jedes Board bringt und kostet

Was jedes abgeschlossene Board der Klasse Faustkämpfer bringt und was es kostet.

BoardFreischaltungBringtKristallKosten bis zum Abschluss
NezekanSt. 12Kampftempo +5 %Abklingzeit −5 %Zusatzverteidigung +1.000Zusatzangriffskraft +100+22 Fähigkeitsstufen (17 Fähigkeiten)+4 weitere WerteDaevanion-Kristall210
ZikelSt. 20Zusatzpräzision +150Schadensverstärkung +10 %Schadensresistenz +10 %Zusatzausweichen +150+22 Fähigkeitsstufen (17 Fähigkeiten)+6 weitere WerteDaevanion-Kristall210
VaizelSt. 30Krit.-Schadensverstärkung +20 %Krit.-Schadensresistenz +20 %+22 Fähigkeitsstufen (22 Fähigkeiten)+6 weitere WerteDaevanion-Kristall210
TrinielSt. 40Mehrfachtreffer +12 %Widerstand (Mehrfachtreffer) +12 %+22 Fähigkeitsstufen (22 Fähigkeiten)+6 weitere WerteDaevanion-Kristall210
AzphelSt. 45Schadensverstärkung (PvP) +10 %Schadensresistenz (PvP) +10 %+10 weitere WerteDaevanion-Kristall: Azphel232

Woher die Kristalle kommen

Was die Quellen, die das Spiel nennt, einem Charakter bringen, dann jede Quelle mit den Preisen und Kauflimits des Spiels.

Daevanion-Kristall

Für Nezekan, Zikel, Vaizel, Triniel · 840 bis zum Abschluss

Leveln bis St. 45 bringt bis zu 316; die anderen Quellen unten bringen bis zu 200 pro Charakter dazu. Das sind 516 der 840, die diese Boards kosten: für die übrigen 324 nennen die Spieldaten noch keine Quelle.

  • Stufenbelohnungen
    +4 pro Stufe ab St. 12: 136 auf St. 45
  • Quests
    58 einmalige Belohnungen für deine Fraktion: insgesamt +58
  • Versiegelter Dungeon
    61 einmalige Belohnungen für deine Fraktion: insgesamt +122
  • Shops
    Ginsengmarken-Shop · 50 zu je 20, 50 zu je 40 Ginsengmarke · 100 pro Charakter
    Tausch-Shop · Phantomfragment · 300 Phantomfragment · 50 pro Charakter
    Festa-Shop · 10 zu je 50, 10 zu je 100, 15 zu je 200, 15 zu je 400 Ginsengmarke · 50 pro Charakter

Alle Quellen: Daevanion-Kristall (Gebunden)

Daevanion-Kristall: Azphel

Für Azphel · 232 bis zum Abschluss

Leveln bringt keinen der 232. Die Quellen unten bringen bis zu 212 pro Charakter: für die übrigen 20 nennen die Spieldaten noch keine Quelle.

  • Monolith
    Ereshkigal-Monolith · 52 über die Stufen 2 bis 20
  • Shops
    Tausch-Shop · Abysspunkte · 20 zu je 10.000, 30 zu je 20.000, 30 zu je 40.000, 30 zu je 80.000 Abysspunkte · 110 pro Charakter
    1 Arenamarke · 50 pro Charakter

Alle Quellen: Daevanion-Kristall: Azphel (Gebunden)

Knotentypen

Alle Knotentypen der Klasse Faustkämpfer, seltenste zuerst, mit ihrer Anzahl auf jedem Board.

KnotenBonusKostenNezekanZikelVaizelTrinielAzphel
AbklingzeitverringerungAbklingzeit −2,5 %4×2————
AusweichenZusatzausweichen +754—×2———
KampftempoKampftempo +2,5 %4×2————
Krit.-SchadensresistenzKrit.-Schadensresistenz +5 %4——×4——
Krit.-SchadensverstärkungKrit.-Schadensverstärkung +5 %4——×4——
MehrfachtrefferMehrfachtreffer +3 %4———×4—
PräzisionZusatzpräzision +754—×2———
SchadensresistenzSchadensresistenz +5 %4—×2———
Schadensresistenz (PvP)Schadensresistenz (PvP) +2,5 %4————×4
SchadensverstärkungSchadensverstärkung +5 %4—×2———
Schadensverstärkung (PvP)Schadensverstärkung (PvP) +2,5 %4————×4
Widerstand (Mehrfachtreffer)Widerstand (Mehrfachtreffer) +3 %4———×4—
ZusatzangriffskraftZusatzangriffskraft +504×2————
ZusatzverteidigungZusatzverteidigung +5004×2————
Fäh.-Stufenaufstieg – Aufsteigender SchlagFähigkeitsstufe +13×1×1×1×1—
Fäh.-Stufenaufstieg – BodenschmettererFähigkeitsstufe +13×1×1×1×1—
Fäh.-Stufenaufstieg – ExplosionsfaustFähigkeitsstufe +13×1×1×1×1—
Fäh.-Stufenaufstieg – Fegender TrittFähigkeitsstufe +13×1×1×1×1—
Fäh.-Stufenaufstieg – KampfrasereiFähigkeitsstufe +13×1×1×1×1—
Fäh.-Stufenaufstieg – KettenfaustFähigkeitsstufe +13×1×1×1×1—
Fäh.-Stufenaufstieg – MehrfachschlagFähigkeitsstufe +13×1×1×1×1—
Fäh.-Stufenaufstieg – RundkickFähigkeitsstufe +13×1×1×1×1—
Fäh.-Stufenaufstieg – SchockaufhebungFähigkeitsstufe +13×1×1×1×1—
Fäh.-Stufenaufstieg – SchulterstoßFähigkeitsstufe +13×1×1×1×1—
Fäh.-Stufenaufstieg – Taifun-MehrfachschlagFähigkeitsstufe +13×1×1×1×1—
Fäh.-Stufenaufstieg – WirbelwindFähigkeitsstufe +13×1×1×1×1—
Statuseffekt-TrefferchanceStatuseffekt-Trefferchance +1 %3————×8
Widerstand (Statuseffekte)Widerstand (Statuseffekte) +1 %3————×8
Fäh.-Stufenaufstieg – Frontlinie haltenFähigkeitsstufe +12×2—×1×1—
Fäh.-Stufenaufstieg – Frontlinie zerschmetternFähigkeitsstufe +12×2—×1×1—
Fäh.-Stufenaufstieg – Kampfraserei-BoostFähigkeitsstufe +12×2—×1×1—
Fäh.-Stufenaufstieg – LeichtgewichtFähigkeitsstufe +12—×2×1×1—
Fäh.-Stufenaufstieg – Massive WutFähigkeitsstufe +12—×2×1×1—
Fäh.-Stufenaufstieg – Mentale UmwandlungFähigkeitsstufe +12×2—×1×1—
Fäh.-Stufenaufstieg – Pakt der RevitalisierungFähigkeitsstufe +12—×2×1×1—
Fäh.-Stufenaufstieg – PräsenzFähigkeitsstufe +12×2—×1×1—
Fäh.-Stufenaufstieg – SchockschlagFähigkeitsstufe +12—×2×1×1—
Fäh.-Stufenaufstieg – SchocktrefferFähigkeitsstufe +12—×2×1×1—
Angriffskraft (PvP), Verteidigung (PvP)Angriffskraft (PvP) +5, Verteidigung (PvP) +502————×8
Krit.-Treffer (PvP), Krit.-Widerstand (PvP)Krit.-Treffer (PvP) +5, Krit.-Widerstand (PvP) +52————×8
Präzision (PvP), Ausweichen (PvP)Präzision (PvP) +10, Ausweichen (PvP) +102————×8
AngriffskraftZusatzangriffskraft +51×21×20×21×20—
Angriffskraft (PvP)Angriffskraft (PvP) +51————×16
Ausweichen (PvP)Ausweichen (PvP) +101————×16
Krit.-TrefferKritischer Treffer +101×20×21×20×21—
Krit.-Treffer (PvP)Krit.-Treffer (PvP) +51————×16
Krit.-WiderstandKrit.-Widerstand +101×20×21×20×21—
Krit.-Widerstand (PvP)Krit.-Widerstand (PvP) +51————×16
Max. LPLP +1001×20×20×20×20×4
Max. MPMP +501×20×20×20×20×4
Präzision (PvP)Präzision (PvP) +101————×16
VerteidigungZusatzverteidigung +501×21×20×21×20—
Verteidigung (PvP)Verteidigung (PvP) +501————×16

Knotensymbole

GewöhnlichKosten 1SeltenKosten 2EpischKosten 3EinzigartigKosten 4★ Startknoten · Fähigkeitssymbole = Fähigkeitsknoten
Abklingzeit −Angriffskraft (PvP)Ausweichen (PvP)KampftempoKrit.-SchadensresistenzKrit.-SchadensverstärkungKrit.-Treffer (PvP)Krit.-WiderstandKrit.-Widerstand (PvP)Kritischer TrefferLPMehrfachtrefferMPPräzision (PvP)SchadensresistenzSchadensresistenz (PvP)SchadensverstärkungSchadensverstärkung (PvP)Statuseffekt-TrefferchanceVerteidigung (PvP)Widerstand (Mehrfachtreffer)Widerstand (Statuseffekte)ZusatzangriffskraftZusatzausweichenZusatzpräzisionZusatzverteidigung

Weitere Klassen