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Kantor-Build: PvE Solo

HeilerSchadensausteiler

Ist dieser Build möglich?

Alle Prüfungen bestanden: Dieser Build ist auf seiner Stufe mit dem aktuellen Client möglich.

Geprüft gegen Client 2.0.7.0.

B
Im Planer öffnen
Von Aion2.gg empfohlen·Stufe 45·VorläufigLeveln 1–45 ›

Heiler · Schadensausteiler · Stab · Kern: Finsterbruch, Zerschmetterungsschlag, Wirbelschlag, Zauber der Genesung (Stufe 14) · Stigma: Invokation der Unbesiegbarkeit, Hoheit des Sturmwinds, Invokation des Sprints, Schmetterschlag · Daevanion: jede Tafel · Gegenstandsstufe 2.126 öffnet die Dungeon-Zugänge bis 2.100.308 öffnet die Dungeon-Zugänge bis 2.100.406 öffnet die Dungeon-Zugänge bis 2.100.

Gegenstandsstufe2.126mit der besten Ausrüstung der Stufe 45, +0
  • Ausrüstung 1.810
  • Daevanion 316

Zugänge bis 2.100 · nächster 2.500: noch 374

Gegenstandsstufe2.308mit der besten Ausrüstung der Stufe 45, +10
  • Ausrüstung 1.810
  • Verstärkung 182
  • Daevanion 316

Zugänge bis 2.100 · nächster 2.500: noch 192

Gegenstandsstufe2.406mit der besten Ausrüstung der Stufe 45, +15
  • Ausrüstung 1.810
  • Verstärkung 280
  • Daevanion 316

Zugänge bis 2.100 · nächster 2.500: noch 94

Kampfkraft· vom SpielDeine ansehen ›

Angriffskraft
1.927
Verteidigung
9.400
LP
14.176
Kritischer Treffer
541
Präzision
343
Kampftempo
12,16 %
Schadensverstärkung
5,33 %
Angriffskraft
2.551
Verteidigung
12.778
LP
16.435
Kritischer Treffer
541
Präzision
343
Kampftempo
12,16 %
Schadensverstärkung
5,33 %
Angriffskraft
2.882
Verteidigung
14.359
LP
17.306
Kritischer Treffer
541
Präzision
343
Kampftempo
20,16 %
Schadensverstärkung
5,33 %

Über diesen Build

Derselbe Schadenskern wie im Gruppen-Build, aber die Stigmen tauschen Gruppennutzen gegen Selbstversorgung und Mobilität. Invokation des Sprints heilt bei jedem Treffer, und Schmetterschlag schließt Lücken und senkt die Verteidigung des Gegners; Kantor-Spieler der Stufe-45-Zeit nutzen es zum Farmen, solo und im Abyss.

Mittlere SicherheitVariante des Builds für PvE Gruppe

Alternativen

Endgame-Ausrüstung auf Stufe 45

Endgame-Ausrüstung auf Stufe 45

Die höchste Gegenstandsstufe, die jeder Platz auf Stufe 45 erreicht. Hergestellte Teile gibt es für beide Fraktionen (Elyos · Asmodier) mit denselben Werten.

Die höchste Gegenstandsstufe, die jeder Platz auf der Höchststufe erreichen kann. Waffen, Rüstung und Schmuck: die Teile mit Gegenstandsstufe 102 und fünf Seelenzeilen, hergestellt per Vererbung aus ihren Versionen mit Gegenstandsstufe 94, stelle diese also zuerst her. Armbänder kommen aus der Weihestätte oder der Konvertierung (Gegenstandsstufe 86). Gürtel und Amulett kommen aus der Konvertierung (Gegenstandsstufe 65); das Amulett ist für PvE und PvP ein anderes. Runen kommen aus Quests und Truhen (Gegenstandsstufe 40).

Mittlere SicherheitAus den Gegenständen des Clients: die höchste Gegenstandsstufe, die ein Spieler für jeden Platz auf Stufe 45 bekommen kann.

Dieser Build legt keine Wahl für Götterstein, Manastein oder Seelenbindung fest. Vergleiche sie hier: Liste: Götterstein · Chancen: Seelenbindung

Fähigkeiten

Fähigkeiten und Spezial

Stufe 45: Verteile die gezeigten Punkte und wähle diese Spezial-Optionen.

AktivSpezial-Optionen zum Wählen

  1. Zerschmetterungsschlag10 von 10 Punkten · St. 14
    • Option 2Absorbiert 0,7 % LP
    • Option 3Mehrfachtrefferchance +50 %: Bei Treffer
    Kern
    • Option 1Änderung zu Flächenschaden
    • Option 4Fähigkeitstempo +30 %
    Kern
  2. Finsterbruch10 von 10 Punkten · St. 14
    • Option 1Absorbiert 0,7 % LP
    • Option 3Trifft garantiert als Kritischer Treffer
    Kern

    Ziel 20; Option 1 (absorbiert LP) ist solo die naheliegende Wahl bei „Spezial“.

  3. Gleißschlag10 von 10 Punkten · St. 14
    Kern
  4. Optional

    Schließt die Lücke zwischen zwei Monstergruppen.

  5. Zauber der Genesung10 von 10 Punkten · St. 14
    Kern

    Selbstheilung.

  6. Wirbelschlag10 von 10 Punkten · St. 14
    Kern
  7. Sturmraserei8 von 10 Punkten · St. 12
    Optional
  8. Wellenschlag5 von 10 Punkten · St. 9
    Optional
  9. Hitzewellenschlag5 von 10 Punkten · St. 9
    Optional
  10. Schockaufhebung5 von 10 Punkten · St. 9
    Optional
  11. Erschütterungsschlag5 von 10 Punkten · St. 9
    Optional

Stigma4 Plätze

Daevanion

Daevanion-Ziel

Tafeln 1–4
570Daevanion-Kristall
Tafel 6
232Daevanion-Kristall: Azphel
Leveln bis 45 bringt
316Daevanion-Kristall

Angenommen: jede Regionalquest und jeder Siegel-Dungeon deiner Fraktion einmal bis Stufe 45 erledigt, jeweils auf der empfohlenen Stufe (asmodische Siegel der Speedrun-Route auf der Stufe dieser Route, nie früher). Die Stufen allein bringen 136.

Ziel sind alle Knoten. Das Leveln bezahlt einen Teil davon, also entscheidet die Reihenfolge: zuerst die Knoten, die deine Kernfähigkeiten stärken, dann diese Schlüsselknoten.

  1. Schadensverstärkung
  2. Kampftempo
  3. Schadensresistenz
  4. Krit.-Schadensverstärkung
  5. Mehrfachtreffer
  6. Abklingzeit −

Unser Vorschlag, gelesen aus den Wertebeschreibungen des Clients: Noch decken keine Spielerdaten die Schlüsselknoten auf Stufe 45 ab.

Daevanion: in dieser Reihenfolge kaufen

Nummerierte Knoten beenden jeden Abschnitt; die helle Linie ist der Weg
Alle Werte · Mitte · +10

Diese Werte gelten für die Stufe Mitte · +10 (Gegenstandsstufe 2.308). Der Stufenwechsel oben ändert die Zahlen oben; öffne den Planer, um alle Werte einer anderen Stufe zu sehen.

Werte auf Stufe 45

≈ 78 Seelenzeilen zählen mit ihrem erwarteten Wurf

Mit den niedrigsten und höchsten Seelenwürfen

Angriffskraft
2.469–2.633
Kritischer Treffer541
Ausrüstung
150
Seelenzeilen
161
Daevanion
230
Gesamt
541
Krit.-Widerstand441
Seelenzeilen
211
Daevanion
230
Gesamt
441
MP3.124
Seelenzeilen
574
Daevanion
2.550
Gesamt
3.124
Block288
Ausrüstung
125
Seelenzeilen
163
Gesamt
288
Alle Werte (86)

Unsere Summe der Werttabellen des Spiels: eine Schätzung.

Charaktersysteme

Charaktersysteme

  • Titelnicht festgelegt
  • Flügelnicht festgelegt
  • Arcananicht festgelegt
  • Begleiternicht festgelegt
  • Legionnicht festgelegt
Leveling-Pfad

Leveling-Pfad

359 Schritte bis Stufe 45

Aus den Zielen des Builds geplant

149 Fähigkeitsränge · 25 Stigma-Stufen · 185 Daevanion-Knoten

Nach Stufe 45 noch zu finanzieren: 254 Daevanion-Kristalle, 232 Kampfkristalle

Ganzen Pfad ansehen ›

Reihenfolge beim Steigern

Reihenfolge beim Steigern

Gebt Fähigkeitspunkte in dieser Reihenfolge aus. Die 203 Punkte aus dem Leveln reichen für die ersten 9 Fähigkeiten; einmalige Belohnungen mit Stein der Weisheit finanzieren den Rest.
Folgen

Folgen

Welche Folge du bei jeder Auftakt-Fähigkeit nutzt. Du stellst sie im Fähigkeitenfenster über die Optionen unter „Spezial“ der Auftakt-Fähigkeit ein.
  • NutzenZerschmetterungsschlag dann Resonanzbruch dann Donnerbruch dann OrkanschlagSpezial 5 · ab Fähigkeitsstufe 16
    Auslösechance: 100 %3-s-Fenster

    Bis Fähigkeitsstufe 16:Spezial 2Absorbiert 0,7 % LP

    Lebensraub, weil du keinen Heiler hast; der vierte Treffer kommt auf Fähigkeitsstufe 16 dazu.
    Alternativen und „Spezial“-Belegung›

    „Spezial“-Optionen nach Fähigkeitsstufe

    St. 8
    2
    St. 12
    23
    St. 16
    25
    St. 20
    235
    • 2Absorbiert 0,7 % LP
    • 3Mehrfachtrefferchance +50 %: Bei Treffer
    • 54. Folge: [Orkanschlag] hinzugefügt
  • Folge auslassen:Finsterbruch dann DurchschlagKommt mit Spezial 4
    Auslösechance: 100 %3-s-Fenster

    Stattdessen:Spezial 1Absorbiert 0,7 % LP

    Ohne Heiler ist Lebensraub auf Finsterbruch mehr wert als Durchschlag.
    Alternativen und „Spezial“-Belegung›

    „Spezial“-Optionen nach Fähigkeitsstufe

    St. 8
    1
    St. 12
    13
    St. 16
    15
    St. 20
    135
    • 1Absorbiert 0,7 % LP
    • 3Trifft garantiert als Kritischer Treffer
    • 5[Finsterbruch]: Abklingzeit entfernt

    Alternativen

    • Option 4 2. Folge: [Durchschlag] hinzugefügtNimm Durchschlag zurück (3/4/5), sobald ein Heiler dabei ist.
  • WuchtschlagKeine Folge
    Hier gibt es im EU-Client keine Folge: Ihre Option 4 gibt +30 % Fähigkeitstempo.
    Alternativen und „Spezial“-Belegung›

    „Spezial“-Optionen nach Fähigkeitsstufe

    St. 8
    1
    St. 12
    14
    St. 16
    14
    St. 20
    134
    • 1Änderung zu Flächenschaden
    • 3Fähigkeit während der Bewegung einsetzbar
    • 4Fähigkeitstempo +30 %
  • Folge auslassen:Schockaufhebung dann GewaltschlagKommt mit Spezial 1
    Auslösechance: 100 %3-s-Fenster
    Gewaltschlag auslassen: Schockaufhebung bleibt solo auf Stufe 5, unter Fähigkeitsstufe 8, wo der erste Optionsplatz öffnet; nur heben, wenn dich Kontrolle ständig erwischt.
  • Folge auslassen:Erschütterungsschlag dann BebenschlagKommt mit Spezial 4
    Auslösechance: 100 %3-s-Fenster
    Bebenschlag auslassen: Erschütterungsschlag bleibt hier auf Stufe 5, unter Fähigkeitsstufe 8, wo der erste Optionsplatz öffnet, und die Folge braucht Stufe 12.

Fähigkeitspunkte bringen eine Fähigkeit höchstens auf Stufe 10: ein Spezial-Platz mit den Optionen 1 bis 3. Stufe 12, 16 und 20 (Optionen 4 und 5, zweiter und dritter Platz) brauchen Bonusstufen aus Daevanion, Ausrüstung und Arcana.

Gut zu wissen

Gut zu wissen

Die Community hat keinen eigenen Solo-Build; der Stigma-Wechsel folgt den Ratschlägen aus der Level-Phase (Schmetterschlag zum Farmen, solo und im Abyss).

Meisterschaftsstufen über 10 und Stigmastufen über 20 gibt es nur über Bonus-Fähigkeitsstufen von Ausrüstung und Fortschrittstafeln: ein späteres Ziel.