Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 13:35
- 5 jogadores
- 25 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 1:48 | Lakshmi OníricaCombate 1:53 | Bakarma TranscendidoNão derrotado | Bakarma TranscendidoNão derrotado | Bakarma TranscendidoNão derrotado | Bakarma TranscendidoCombate 3:08 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 42.719 | 38.618 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 29.465 | 23.086 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| LucifeaRZemurru | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 47.103 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| FreddZemurru | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 44.600 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| QueenShyroNezekan | 47.969 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| VarsonZemurru | 31.630 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
QueenShyro
- DPS47.969
- HPS547
- Dano5.214.248
- Cura59.544
- Dano recebido135.262
- Mortes1
- Tempo total de combate1:48
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.727.415 | 33,1% | 15.891 | 226 | 48,7% | 4.434 | 11.028 | 36.008 | 117 | 123 / 60 | 27 | 22 | 0 | |
| 1.319.269 | 25,3% | 12.136 | 64 | 45,3% | 14.073 | 28.507 | 82.652 | 37 | 33 / 15 | 10 | 3 | 0 | |
| 536.815 | 10,3% | 4.938 | 322 | 100% | — | 1.667 | 6.680 | 72 | 187 / 98 | 47 | 26 | 0 | |
| 456.700 | 8,8% | 4.201 | 248 | 100% | — | 1.842 | 7.281 | 76 | 143 / 66 | 34 | 22 | 0 | |
| 377.402 | 7,2% | 3.471 | 155 | 100% | — | 2.435 | 10.590 | 48 | 99 / 36 | 29 | 18 | 0 | |
| 139.965 | 2,7% | 1.287 | 58 | 34,5% | 1.664 | 3.838 | 8.829 | 58 | 37 / 13 | 7 | 5 | 0 | |
| 122.164 | 2,3% | 1.123 | 56 | 100% | — | 2.182 | 4.947 | 27 | 29 / 6 | 6 | 5 | 0 | |
| 116.794 | 2,2% | 1.074 | 48 | 64,6% | 1.263 | 3.075 | 7.530 | 48 | 32 / 9 | 8 | 2 | 0 | |
| 95.981 | 1,8% | 882 | 6 | 66,7% | 10.528 | 18.732 | 41.747 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 88.915 | 1,7% | 817 | 47 | 53,2% | 1.264 | 2.444 | 3.323 | 47 | 35 / 9 | 6 | 2 | 0 | |
| 86.034 | 1,6% | 791 | 194 | 51,5% | 229 | 645 | 2.645 | 123 | 113 / 56 | 34 | 23 | 0 | |
| 49.361 | 0,9% | 454 | 7 | 28,6% | 4.328 | 13.861 | 25.838 | 5 | 7 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 45.366 | 0,9% | 417 | 25 | 64% | 854 | 2.355 | 4.661 | 25 | 17 / 6 | 4 | 4 | 0 | |
| 40.052 | 0,8% | 368 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.015 | 0,2% | 110 | 4 | 75% | 2.007 | 3.336 | 4.619 | 2 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 670 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 34.291 | 58% | 0 | 56 | 0% | 1.548 | |
| Poção de Vida | 7.980 | 16,7% | 0 | 0 | — | 420 |
| 7.407 | 31,2% | 0 | 25 | 0% | 473 | |
| Cristal de Vida | 5.874 | 0% | 0 | 2 | 0% | 3.772 |
| Elixir de Vida | 3.992 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.102 |
Dano recebido›
Dele, 57.910 de Predador Saraswati (42,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 68.307 | 50,5% | 14 | 7.437 | |
| 54.030 | 39,9% | 13 | 5.914 | |
| 12.925 | 9,6% | 3 | 4.969 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis3,72
- Mirados no jogador0,81
- Grupo todo0,18
- Um alvo0,21
- Ao longo do tempo0,11
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,55 | Evitáveis | 9 | 14 | |
| 2,00 | Um alvo | 11 | 13 | |
| 0,37 | Evitáveis | 2 | 2 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:52 | 6.301 | 23,3% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 86,5% | 1 | 1 | |
| 62,6% | 4 | 1 | |
| 51,6% | 6 | 1 | |
| 42% | 1 | 1 | |
| 41,2% | 1 | 1 | |
| 41,1% | 5 | 1 | |
| 40,4% | 1 | 1 | |
| 35% | 2 | 1 | |
| 32,6% | 2 | 1 | |
| 32,6% | 2 | 1 | |
| 32,5% | 2 | 1 | |
| 31,4% | 7 | 2 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 86,1% | 105 | |
| 77,4% | 10 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS46
- Dano1.659.487
- Cura5.275
- Dano recebido7.507
- Mortes0
- Tempo total de combate1:53
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 586.230 | 35,3% | 5.167 | 88 | 51,1% | 4.300 | 8.918 | 24.294 | 46 | 77 / 10 | 8 | 4 | 0 | |
| 380.361 | 22,9% | 3.352 | 16 | 68,8% | 13.893 | 28.263 | 55.869 | 10 | 11 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 135.236 | 8,1% | 1.192 | 80 | 100% | — | 1.690 | 5.342 | 18 | 60 / 20 | 12 | 10 | 0 | |
| 105.741 | 6,4% | 932 | 54 | 100% | — | 1.958 | 6.902 | 16 | 46 / 8 | 4 | 7 | 0 | |
| 88.226 | 5,3% | 777 | 36 | 100% | — | 2.451 | 6.285 | 12 | 30 / 4 | 8 | 2 | 0 | |
| 77.683 | 4,7% | 684 | 25 | 72% | 1.474 | 3.743 | 7.516 | 25 | 19 / 6 | 4 | 2 | 0 | |
| 75.312 | 4,5% | 663 | 56 | 96,4% | 718 | 1.368 | 4.222 | 18 | 54 / 2 | 3 | 6 | 0 | |
| 57.051 | 3,4% | 502 | 23 | 69,6% | 1.493 | 2.912 | 3.724 | 23 | 20 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 51.072 | 3,1% | 450 | 26 | 42,3% | 1.291 | 2.882 | 3.686 | 26 | 20 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 38.960 | 2,3% | 343 | 67 | 74,6% | 315 | 672 | 1.037 | 34 | 52 / 12 | 9 | 2 | 0 | |
| 18.882 | 1,1% | 166 | 2 | 100% | — | 9.441 | 17.110 | 1 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 15.290 | 0,9% | 134 | 4 | 50% | 3.486 | 4.159 | 6.946 | 2 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.232 | 0,7% | 99 | 2 | 0% | 5.616 | — | 9.181 | 1 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 9.648 | 0,6% | 85 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.706 | 0,3% | 41 | 2 | 0% | 2.353 | — | 2.362 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.857 | 0,2% | 33 | 5 | 20% | 671 | 1.172 | 1.172 | 5 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 246 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.374 | 91,7% | 0 | 28 | 0% | 1.444 | |
| 1.901 | 8,4% | 0 | 5 | 0% | 421 | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 0 de Lakshmi Onírica (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 4.954 | 66% | 2 | 2.780 | |
| 2.553 | 34% | 1 | 2.553 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,10
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,18
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,18 | Um alvo | 2 | 2 | |
| 0,10 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 25,2% | 1 | 1 | |
| 23,9% | 2 | 1 | |
| 19,4% | 3 | 1 | |
| 18% | 2 | 1 | |
| 17,7% | 1 | 1 | |
| 17,7% | 1 | 1 | |
| 17,7% | 1 | 1 | |
| 14,9% | 1 | 1 | |
| 7,1% | 3 | 2 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 25,6% | 29 | |
| 21,1% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS162
- Dano5.275.621
- Cura26.890
- Dano recebido181.552
- Mortes1
- Tempo total de combate2:45
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.767.612 | 33,5% | 10.709 | 228 | 55,7% | 4.743 | 10.146 | 33.186 | 125 | 197 / 24 | 26 | 22 | 0 | |
| 1.280.873 | 24,3% | 7.760 | 59 | 39% | 16.484 | 29.888 | 56.181 | 41 | 45 / 9 | 6 | 7 | 0 | |
| 495.741 | 9,4% | 3.003 | 292 | 100% | — | 1.698 | 6.188 | 77 | 233 / 29 | 31 | 32 | 0 | |
| 399.599 | 7,6% | 2.421 | 163 | 100% | — | 2.452 | 8.651 | 58 | 129 / 19 | 22 | 20 | 0 | |
| 392.866 | 7,4% | 2.380 | 219 | 100% | — | 1.794 | 6.180 | 79 | 177 / 36 | 27 | 18 | 0 | |
| 189.006 | 3,6% | 1.145 | 68 | 50% | 1.508 | 4.051 | 7.414 | 68 | 60 / 5 | 11 | 9 | 0 | |
| 162.939 | 3,1% | 987 | 6 | 50% | 15.518 | 38.795 | 75.304 | 5 | 6 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 157.781 | 3% | 955 | 77 | 46,8% | 1.258 | 2.950 | 6.130 | 77 | 59 / 12 | 9 | 7 | 0 | |
| 83.483 | 1,6% | 505 | 56 | 98,2% | 226 | 1.514 | 4.832 | 19 | 56 / 0 | 8 | 5 | 0 | |
| 67.076 | 1,3% | 406 | 199 | 49,2% | 149 | 531 | 1.301 | 128 | 158 / 30 | 16 | 14 | 0 | |
| 54.823 | 1% | 332 | 9 | 88,9% | 4.059 | 6.346 | 10.541 | 7 | 9 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 49.905 | 0,9% | 302 | 68 | 39,7% | 528 | 1.047 | 2.106 | 68 | 45 / 16 | 9 | 7 | 0 | |
| 47.494 | 0,9% | 287 | 27 | 40,7% | 1.272 | 2.467 | 3.100 | 27 | 26 / 1 | 7 | 2 | 0 | |
| 41.717 | 0,8% | 252 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 39.271 | 0,7% | 237 | 14 | 35,7% | 2.474 | 3.402 | 5.410 | 5 | 14 / 0 | 1 | 3 | 0 | |
| 34.580 | 0,7% | 209 | 7 | 42,9% | 4.569 | 5.435 | 8.936 | 5 | 3 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 10.855 | 0,2% | 65 | 3 | 0% | 3.618 | — | 3.833 | 1 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 16 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 638 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 14.120 | 49,9% | 0 | 68 | 0% | 425 | |
| Poção de Vida | 8.778 | 26,7% | 0 | 0 | — | 420 |
| Elixir de Vida | 3.992 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.102 |
| 0 | 100% | 0 | 28 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 157.534 de Bakarma Transcendido (86,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 133.603 | 73,6% | 1 | 133.603 | |
| 17.899 | 9,9% | 1 | 17.899 | |
| 13.147 | 7,2% | 1 | 13.147 | |
| 10.871 | 6% | 1 | 10.871 | |
| 6.032 | 3,3% | 1 | 6.032 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,78
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo1,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Grupo todo | 1 | 1 | |
| 0,66 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,49 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,40 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,22 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:44 | 133.603 | 533,7% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 99% | 2 | 1 | |
| 99% | 2 | 1 | |
| 99% | 2 | 1 | |
| 91,8% | 4 | 1 | |
| 90,2% | 5 | 1 | |
| 71,7% | 7 | 1 | |
| 50,7% | 7 | 1 | |
| 42,7% | 7 | 1 | |
| 39,5% | 10 | 2 | |
| 36,4% | 3 | 1 | |
| 36,4% | 3 | 1 | |
| 36,4% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 97,1% | 113 | |
| 79,9% | 14 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS—
- Dano0
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- DPS—
- HPS—
- Dano0
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- DPS—
- HPS243
- Dano6.253.560
- Cura45.915
- Dano recebido84.791
- Mortes1
- Tempo total de combate3:08
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.022.201 | 32,3% | 10.710 | 228 | 61% | 4.919 | 11.399 | 34.749 | 137 | 181 / 44 | 41 | 20 | 0 | |
| 1.520.762 | 24,3% | 8.054 | 65 | 50,8% | 15.438 | 31.114 | 76.216 | 47 | 45 / 17 | 7 | 7 | 0 | |
| 537.253 | 8,6% | 2.845 | 301 | 100% | — | 1.785 | 6.448 | 83 | 209 / 87 | 44 | 29 | 0 | |
| 481.430 | 7,7% | 2.549 | 245 | 100% | — | 1.965 | 6.035 | 87 | 182 / 51 | 33 | 30 | 0 | |
| 425.331 | 6,8% | 2.252 | 166 | 100% | — | 2.562 | 9.060 | 61 | 114 / 45 | 16 | 11 | 0 | |
| 209.829 | 3,4% | 1.111 | 8 | 75% | 15.008 | 29.969 | 71.172 | 6 | 6 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 194.719 | 3,1% | 1.031 | 68 | 63,2% | 1.622 | 3.585 | 6.675 | 68 | 46 / 22 | 9 | 9 | 0 | |
| 182.758 | 2,9% | 967 | 95 | 48,4% | 1.208 | 2.687 | 4.221 | 95 | 75 / 16 | 11 | 4 | 0 | |
| 163.233 | 2,6% | 864 | 93 | 97,8% | 1.075 | 1.770 | 5.656 | 35 | 93 / 0 | 10 | 5 | 0 | |
| 97.439 | 1,6% | 516 | 52 | 46,2% | 1.104 | 2.772 | 5.708 | 52 | 37 / 12 | 8 | 8 | 0 | |
| 80.524 | 1,3% | 426 | 80 | 62,5% | 517 | 1.300 | 4.212 | 80 | 62 / 16 | 13 | 7 | 0 | |
| 80.509 | 1,3% | 426 | 240 | 59,2% | 145 | 467 | 1.601 | 152 | 176 / 54 | 29 | 25 | 0 | |
| 75.061 | 1,2% | 397 | 16 | 43,8% | 2.883 | 7.017 | 12.432 | 10 | 8 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 63.739 | 1% | 337 | 13 | 53,8% | 3.441 | 6.156 | 8.886 | 9 | 13 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 55.650 | 0,9% | 294 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 32.333 | 0,5% | 171 | 12 | 41,7% | 2.194 | 3.395 | 5.327 | 6 | 12 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 30.789 | 0,5% | 163 | 9 | 22,2% | 2.724 | 5.860 | 9.583 | 4 | 9 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 14 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 721 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Cristal de Vida | 11.206 | 0% | 0 | 4 | 0% | 3.501 |
| Poção de Vida | 10.794 | 26,3% | 0 | 0 | — | 420 |
| 10.691 | 65,7% | 0 | 80 | 0% | 410 | |
| 9.367 | 89,1% | 0 | 63 | 0% | 1.350 | |
| Elixir de Vida | 3.857 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.102 |
Dano recebido›
Dele, 49.027 de Bakarma Transcendido (57,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 21.350 | 25,2% | 2 | 11.263 | |
| 20.494 | 24,2% | 1 | 20.494 | |
| 16.468 | 19,4% | 1 | 16.468 | |
| 14.414 | 17% | 1 | 14.414 | |
| 12.065 | 14,2% | 1 | 12.065 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis3,39
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,85 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,82 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,66 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,58 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,48 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:55 | 20.494 | 81,8% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 95,4% | 2 | 1 | |
| 91,8% | 5 | 1 | |
| 85,5% | 8 | 1 | |
| 69,7% | 10 | 1 | |
| 64% | 7 | 1 | |
| 37,1% | 8 | 1 | |
| 36,6% | 1 | 1 | |
| 35,8% | 12 | 2 | |
| 31,8% | 3 | 1 | |
| 24,6% | 3 | 1 | |
| 24,4% | 3 | 1 | |
| 16,5% | 4 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 96,1% | 126 | |
| 76,1% | 15 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio22.918
- DPS do medidor30.510
- Dano18.689.300
- HPS174
- Cura142.277
- Cura excedente63,8%
- Dano recebido422.131
- Mortes3
- Acertos5.191
- Acerto Crítico76,3%
- Tempo ativo8:10
- Tempo total de combate10:12
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas4
- Golpes esquivados4
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas88
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado1
- Controle recebido1
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | 152.732 | 2.706 | 60.392 | 292.506 | 3 | 5 |
| LucifeaRZemurru | – | 160.857 | 2.781 | 641.850 | 1.021.015 | 4 | 5 |
| FreddZemurru | – | 169.723 | 2.732 | 626.517 | 670.805 | 5 | 9 |
| QueenShyroNezekan | – | 159.998 | 2.740 | 142.277 | 422.131 | 3 | 4 |
| VarsonZemurru | – | 139.547 | 2.674 | 129.295 | 223.214 | 4 | 1 |