Caverna de Krao · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:16
- 5 jogadores
- 11 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:08 | Harcon AprimoradoCombate 0:59 | Berk em Forma FinalCombate 2:05 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| monioNemon | 30.457 | 25.129 | 18.498 | 18.574 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| T4ROM4RUNemon | 18.438 | 20.726 | 12.961 | 12.971 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| mimiMaouYustiel | 11.258 | 11.110 | 8.562 | 7.887 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| 暗翼Hithanya | 7.697 | 6.683 | 5.093 | 4.921 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 神乐目晴Fregion | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 9.288 | 3.665 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
mimiMaou
- DPS11.258
- HPS575
- Dano770.050
- Cura39.359
- Dano recebido4.779
- Mortes0
- Tempo total de combate1:08
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 108.818 | 14,1% | 1.590 | 26 | 23,1% | 3.756 | 5.615 | 7.098 | 22 | 9 / 7 | 1 | 3 | 0 | |
| 106.110 | 13,8% | 1.551 | 14 | 28,6% | 5.902 | 11.774 | 19.369 | 12 | 6 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 102.642 | 13,3% | 1.500 | 29 | 13,8% | 3.155 | 5.942 | 6.215 | 24 | 12 / 9 | 3 | 0 | 0 | |
| 86.214 | 11,2% | 1.260 | 29 | 62,1% | 2.011 | 3.561 | 3.888 | 29 | 11 / 8 | 0 | 0 | 0 | |
| 62.550 | 8,1% | 914 | 48 | 27,1% | 1.135 | 1.755 | 2.060 | 48 | 20 / 11 | 5 | 2 | 0 | |
| 56.315 | 7,3% | 823 | 1 | 0% | 56.315 | — | 56.315 | 1 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 50.475 | 6,6% | 737 | 6 | 50% | 3.768 | 6.037 | 6.547 | 4 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 48.515 | 6,3% | 709 | 18 | 44,4% | 2.166 | 3.357 | 6.294 | 18 | 3 / 15 | 1 | 1 | 0 | |
| 42.285 | 5,5% | 618 | 7 | 42,9% | 2.653 | 4.412 | 5.095 | 7 | 3 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 36.929 | 4,8% | 539 | 3 | 0% | 8.296 | — | 12.788 | 3 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 24.292 | 3,2% | 355 | 28 | 96,4% | 438 | 883 | 1.131 | 14 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.570 | 2% | 227 | 11 | 18,2% | 1.301 | 1.929 | 2.206 | 11 | 5 / 3 | 3 | 2 | 0 | |
| 14.848 | 1,9% | 217 | 2 | 50% | 6.431 | 8.417 | 8.417 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.487 | 1,9% | 211 | 8 | 50% | 1.125 | 2.497 | 4.324 | 8 | 3 / 2 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 56 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 18.019 | 65,1% | 0 | 52 | 0% | 1.081 | |
| 16.832 | 58,5% | 0 | 0 | — | 363 | |
| 4.508 | 76,9% | 0 | 8 | 0% | 2.376 | |
| 0 | 100% | 0 | 2 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 2.513 de Gadioton Abandonado (52,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 2.513 | 52,6% | 1 | 2.513 | |
| 2.266 | 47,4% | 10 | 296 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,27
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,14 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,13 | Evitáveis | 4 | 10 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 83,9% | 2 | 1 | |
| 70,6% | 3 | 1 | |
| 64% | 6 | 1 | |
| 44,7% | 5 | 2 | |
| Bênção da Terra | 20,6% | 3 | 1 |
| 16,9% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 85,2% | 6 | |
| 57,8% | 4 | |
| 33,8% | 5 | |
| 28,1% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS11.110
- HPS194
- Dano658.309
- Cura11.509
- Dano recebido604
- Mortes0
- Tempo total de combate0:59
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 126.428 | 19,2% | 2.133 | 27 | 37% | 3.536 | 6.632 | 11.716 | 25 | 17 / 5 | 0 | 3 | 0 | |
| 100.537 | 15,3% | 1.696 | 26 | 30,8% | 3.307 | 5.126 | 6.641 | 25 | 15 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 92.994 | 14,1% | 1.569 | 11 | 45,5% | 5.597 | 11.882 | 19.898 | 11 | 9 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 75.052 | 11,4% | 1.266 | 25 | 44% | 2.245 | 3.965 | 7.857 | 25 | 14 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 60.724 | 9,2% | 1.024 | 42 | 38,1% | 1.147 | 1.932 | 3.583 | 42 | 24 / 9 | 4 | 3 | 0 | |
| 42.582 | 6,5% | 718 | 7 | 57,1% | 2.475 | 4.627 | 5.124 | 6 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.634 | 4,8% | 533 | 3 | 33,3% | 3.701 | 6.370 | 6.370 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.986 | 4,6% | 506 | 12 | 16,7% | 2.341 | 3.290 | 4.881 | 12 | 8 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 27.541 | 4,2% | 464 | 1 | 0% | 27.541 | — | 27.541 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.089 | 3,8% | 423 | 25 | 100% | — | 1.004 | 1.835 | 12 | 25 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 24.342 | 3,7% | 410 | 2 | 0% | 6.146 | — | 6.522 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.475 | 1,4% | 159 | 7 | 14,3% | 1.243 | 2.016 | 2.016 | 7 | 4 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 7.682 | 1,2% | 129 | 4 | 25% | 1.254 | 3.921 | 3.921 | 4 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 4.243 | 0,6% | 71 | 1 | 0% | 4.243 | — | 4.243 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 46 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8.758 | 80,2% | 0 | 44 | 0% | 1.089 | |
| 2.621 | 87,4% | 0 | 0 | — | 364 | |
| 130 | 0% | 0 | 1 | 0% | 130 | |
| 0 | 100% | 0 | 2 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 8 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 604 de Harcon Aprimorado (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 604 | 100% | 1 | 604 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,03
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,03 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 81,1% | 2 | 1 | |
| 64,7% | 6 | 1 | |
| 51% | 1 | 1 | |
| 20,4% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 17% | 1 | 1 |
| 16,4% | 2 | 2 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 96,3% | 3 | |
| 66,5% | 3 | |
| 34,2% | 2 | |
| 19% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS8.562
- HPS416
- Dano1.070.689
- Cura52.143
- Dano recebido20.608
- Mortes0
- Tempo total de combate2:05
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 160.703 | 15% | 1.285 | 35 | 28,6% | 4.222 | 5.515 | 7.757 | 35 | 8 / 19 | 3 | 8 | 0 | |
| 157.957 | 14,8% | 1.263 | 16 | 56,3% | 7.773 | 11.505 | 17.896 | 16 | 3 / 11 | 1 | 3 | 0 | |
| 126.338 | 11,8% | 1.010 | 30 | 20% | 3.815 | 5.796 | 8.467 | 30 | 8 / 14 | 1 | 2 | 0 | |
| 116.951 | 10,9% | 935 | 40 | 40% | 2.476 | 3.596 | 4.365 | 40 | 7 / 20 | 4 | 4 | 0 | |
| 86.836 | 8,1% | 694 | 64 | 34,4% | 1.107 | 1.834 | 2.365 | 64 | 14 / 30 | 4 | 2 | 0 | |
| 84.268 | 7,9% | 673 | 2 | 0% | 42.134 | — | 58.150 | 2 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 66.846 | 6,2% | 534 | 6 | 33,3% | 4.041 | 6.349 | 6.424 | 6 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 59.079 | 5,5% | 472 | 11 | 9,1% | 2.447 | 4.380 | 4.380 | 11 | 2 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 58.331 | 5,4% | 466 | 22 | 36,4% | 2.332 | 3.210 | 4.407 | 22 | 9 / 12 | 2 | 1 | 0 | |
| 55.845 | 5,2% | 446 | 4 | 25% | 6.377 | 11.485 | 11.485 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.329 | 2,8% | 242 | 32 | 100% | — | 948 | 1.647 | 14 | 0 / 0 | 6 | 1 | 0 | |
| 27.785 | 2,6% | 222 | 19 | 36,8% | 1.202 | 1.908 | 2.192 | 19 | 3 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 24.144 | 2,3% | 193 | 12 | 41,7% | 1.396 | 2.874 | 4.115 | 12 | 4 / 5 | 1 | 3 | 0 | |
| 15.277 | 1,4% | 122 | 3 | 0% | 5.092 | — | 5.870 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 67 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20.600 | 71,9% | 0 | 30 | 0% | 2.514 | |
| 15.176 | 79,2% | 0 | 0 | — | 366 | |
| 14.777 | 85,2% | 0 | 100 | 0% | 1.081 | |
| 1.331 | 80,7% | 0 | 6 | 0% | 1.215 | |
| 259 | 0% | 0 | 2 | 0% | 134 |
Dano recebido›
Dele, 18.816 de Berk em Forma Final (91,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 12.196 | 59,2% | 5 | 3.794 | |
| 6.620 | 32,1% | 5 | 1.698 | |
| 1.792 | 8,7% | 1 | 1.792 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,03
- Mirados no jogador0,09
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,03
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,65 | Evitáveis | 3 | 4 | |
| 0,37 | Evitáveis | 4 | 5 | |
| 0,10 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 95,8% | 2 | 1 | |
| 71,8% | 3 | 1 | |
| 66,8% | 7 | 1 | |
| 65,6% | 11 | 1 | |
| 28,8% | 10 | 1 | |
| 25% | 7 | 2 | |
| 19,2% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 17,1% | 3 | 1 |
| 11,6% | 1 | 1 | |
| 1% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 80,1% | 8 | |
| 62,6% | 6 | |
| 32,1% | 4 | |
| 25,8% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações4
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 1 | 1% |
- DPS médio7.887
- DPS do medidor9.786
- Dano2.499.048
- HPS325
- Cura103.011
- Cura excedente77,3%
- Dano recebido25.991
- Mortes0
- Acertos719
- Acerto Crítico41,2%
- Parte das invocações5,5%
- Tempo ativo4:10
- Tempo total de combate4:15
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas3
- Golpes esquivados3
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas27
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações4
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.