Caverna de Krao · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:16
- 5 jogadores
- 11 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:08 | Harcon AprimoradoCombate 0:59 | Berk em Forma FinalCombate 2:05 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| monioNemon | 30.457 | 25.129 | 18.498 | 18.574 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| T4ROM4RUNemon | 18.438 | 20.726 | 12.961 | 12.971 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| mimiMaouYustiel | 11.258 | 11.110 | 8.562 | 7.887 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| 暗翼Hithanya | 7.697 | 6.683 | 5.093 | 4.921 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 神乐目晴Fregion | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 9.288 | 3.665 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
monio
- DPS30.457
- HPS670
- Dano2.083.268
- Cura45.866
- Dano recebido64.107
- Mortes0
- Tempo total de combate1:08
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 518.133 | 24,9% | 7.575 | 54 | 24,1% | 7.639 | 15.764 | 16.661 | 41 | 4 / 40 | 12 | 1 | 0 | |
| 469.268 | 22,5% | 6.860 | 98 | 30,6% | 3.629 | 7.416 | 14.336 | 43 | 7 / 79 | 23 | 6 | 0 | |
| 222.622 | 10,7% | 3.254 | 5 | 40% | 37.350 | 55.286 | 57.286 | 4 | 1 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 149.412 | 7,2% | 2.184 | 7 | 100% | — | 21.345 | 22.741 | 7 | 0 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 132.988 | 6,4% | 1.944 | 135 | 40,7% | 717 | 1.375 | 2.926 | 18 | 6 / 110 | 34 | 10 | 0 | |
| 125.027 | 6% | 1.827 | 29 | 41,4% | 2.813 | 6.435 | 12.495 | 29 | 3 / 23 | 4 | 1 | 0 | |
| 113.631 | 5,5% | 1.661 | 20 | 20% | 4.455 | 10.586 | 15.497 | 14 | 2 / 14 | 4 | 2 | 0 | |
| 110.102 | 5,3% | 1.609 | 8 | 100% | — | 13.763 | 14.750 | 8 | 1 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 105.660 | 5,1% | 1.544 | 54 | 33,3% | 1.441 | 2.988 | 5.330 | 19 | 8 / 39 | 12 | 2 | 0 | |
| 42.284 | 2% | 618 | 3 | 33,3% | 12.692 | 16.901 | 17.533 | 3 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 39.897 | 1,9% | 583 | 5 | 20% | 6.444 | 14.123 | 14.123 | 5 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.677 | 1,3% | 390 | 8 | 62,5% | 2.052 | 4.104 | 7.087 | 4 | 0 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 11.099 | 0,5% | 162 | 5 | 80% | 1.051 | 2.512 | 2.564 | 5 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.664 | 0,5% | 155 | 2 | 0% | 5.332 | — | 5.668 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.804 | 0,3% | 84 | 1 | 0% | 5.804 | — | 5.804 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 191 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 19.654 | 64,8% | 0 | 32 | 0% | 1.353 | |
| 7.311 | 42,1% | 0 | 90 | 0% | 144 | |
| 6.489 | 59,7% | 0 | 62 | 0% | 299 | |
| 4.194 | 24,9% | 0 | 38 | 0% | 171 | |
| 3.836 | 16,8% | 0 | 9 | 0% | 539 | |
| Poção de Vida | 2.891 | 8,7% | 0 | 0 | — | 386 |
| 1.491 | 37,6% | 0 | 14 | 0% | 186 | |
| 0 | — | 10.922 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 42.917 de Gadioton Abandonado (66,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 64.107 | 100% | 55 | 4.137 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,58
- Mirados no jogador1,77
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 3,35 | Mirados no jogador | 31 | 55 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,6% | 2 | 1 | |
| 99,4% | 2 | 2 | |
| 90,1% | 91 | 9 | |
| 84,1% | 2 | 1 | |
| 64% | 6 | 1 | |
| 45% | 5 | 2 | |
| 33,6% | 11 | 1 | |
| Bênção da Terra | 20,6% | 3 | 1 |
| 16,9% | 1 | 1 | |
| 14,1% | 1 | 1 | |
| 11% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 72,9% | 18 | |
| 49,2% | 7 | |
| 19,2% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS25.129
- HPS88
- Dano1.488.923
- Cura5.253
- Dano recebido8.353
- Mortes0
- Tempo total de combate0:59
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 347.787 | 23,4% | 5.869 | 36 | 11,1% | 7.687 | 25.453 | 34.698 | 34 | 6 / 22 | 9 | 3 | 0 | |
| 340.362 | 22,9% | 5.744 | 65 | 41,5% | 3.550 | 7.610 | 14.741 | 36 | 12 / 43 | 15 | 4 | 0 | |
| 124.826 | 8,4% | 2.106 | 6 | 100% | — | 20.804 | 24.799 | 6 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 118.734 | 8% | 2.003 | 3 | 33,3% | 31.010 | 56.714 | 56.714 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 115.877 | 7,8% | 1.955 | 17 | 41,2% | 4.177 | 10.587 | 15.513 | 16 | 2 / 12 | 3 | 1 | 0 | |
| 105.634 | 7,1% | 1.782 | 24 | 41,7% | 3.150 | 6.154 | 6.740 | 24 | 6 / 13 | 7 | 2 | 0 | |
| 96.825 | 6,5% | 1.634 | 6 | 100% | — | 16.138 | 25.263 | 6 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 67.528 | 4,5% | 1.139 | 75 | 28% | 702 | 1.410 | 2.977 | 15 | 5 / 55 | 16 | 6 | 0 | |
| 61.973 | 4,2% | 1.045 | 34 | 32,4% | 1.325 | 2.863 | 3.229 | 17 | 4 / 22 | 4 | 0 | 0 | |
| 33.793 | 2,3% | 570 | 4 | 25% | 6.267 | 14.992 | 14.992 | 4 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.121 | 1,2% | 305 | 2 | 50% | 4.888 | 13.233 | 13.233 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.095 | 1,1% | 271 | 2 | 0% | 8.048 | — | 8.553 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.158 | 1% | 238 | 8 | 0% | 1.770 | — | 1.860 | 4 | 0 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.078 | 0,9% | 237 | 1 | 100% | — | 14.078 | 14.078 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.132 | 0,9% | 221 | 5 | 100% | — | 2.626 | 2.769 | 5 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 121 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.338 | 95,6% | 0 | 16 | 0% | 331 | |
| 1.315 | 73,6% | 0 | 34 | 0% | 156 | |
| 979 | 93% | 0 | 55 | 0% | 283 | |
| 599 | 94,3% | 0 | 75 | 0% | 138 | |
| 564 | 80,4% | 0 | 16 | 0% | 208 | |
| 458 | 70,9% | 0 | 3 | 0% | 458 | |
| 0 | — | 5.817 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 6.141 de Harcon Aprimorado (73,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 7.968 | 95,4% | 9 | 2.154 | |
| 385 | 4,6% | 1 | 385 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,18
- Mirados no jogador0,26
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,42 | Mirados no jogador | 9 | 9 | |
| 0,02 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 2 | 2 | |
| 87,9% | 79 | 9 | |
| 64,7% | 6 | 1 | |
| 51% | 1 | 1 | |
| 49,8% | 7 | 1 | |
| 20,5% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 17% | 1 | 1 |
| 16,4% | 2 | 2 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 70,7% | 14 | |
| 50,6% | 0 | |
| 34,2% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS18.498
- HPS238
- Dano2.313.259
- Cura29.873
- Dano recebido25.587
- Mortes0
- Tempo total de combate2:05
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 596.384 | 25,8% | 4.769 | 52 | 30,8% | 9.162 | 16.660 | 33.784 | 52 | 6 / 32 | 13 | 7 | 0 | |
| 412.925 | 17,9% | 3.302 | 89 | 28,1% | 3.632 | 7.219 | 12.231 | 57 | 15 / 58 | 22 | 3 | 0 | |
| 218.793 | 9,5% | 1.749 | 10 | 100% | — | 21.879 | 36.125 | 10 | 0 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 197.121 | 8,5% | 1.576 | 5 | 20% | 35.771 | 54.036 | 56.362 | 5 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 180.021 | 7,8% | 1.439 | 26 | 53,8% | 4.803 | 8.741 | 10.778 | 26 | 5 / 17 | 3 | 1 | 0 | |
| 170.455 | 7,4% | 1.363 | 12 | 100% | — | 14.205 | 15.971 | 12 | 1 / 7 | 4 | 0 | 0 | |
| 146.944 | 6,4% | 1.175 | 38 | 26,3% | 2.900 | 6.574 | 11.927 | 38 | 7 / 21 | 7 | 2 | 0 | |
| 119.794 | 5,2% | 957 | 130 | 33,8% | 680 | 1.394 | 2.738 | 26 | 30 / 85 | 28 | 6 | 0 | |
| 90.707 | 3,9% | 725 | 50 | 24% | 1.484 | 2.861 | 3.525 | 25 | 8 / 34 | 16 | 2 | 0 | |
| 59.988 | 2,6% | 479 | 7 | 14,3% | 7.999 | 11.993 | 14.125 | 7 | 0 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 35.007 | 1,5% | 279 | 4 | 0% | 8.752 | — | 9.253 | 4 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 23.001 | 1% | 183 | 3 | 33,3% | 5.555 | 11.891 | 11.891 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.107 | 0,9% | 168 | 4 | 50% | 3.298 | 7.256 | 7.479 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.523 | 0,8% | 140 | 8 | 12,5% | 2.026 | 3.341 | 3.502 | 4 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 16.784 | 0,7% | 134 | 5 | 100% | — | 3.357 | 5.180 | 5 | 0 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 6.705 | 0,3% | 53 | 1 | 0% | 6.705 | — | 6.705 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 200 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 19.986 | 83,7% | 0 | 70 | 0% | 1.391 | |
| 4.256 | 79% | 0 | 78 | 0% | 313 | |
| 2.518 | 86,2% | 0 | 130 | 0% | 142 | |
| 1.526 | 79,1% | 0 | 50 | 0% | 155 | |
| 952 | 54,7% | 0 | 4 | 0% | 499 | |
| 635 | 86,6% | 0 | 26 | 0% | 194 | |
| 0 | — | 5.591 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 25.587 de Berk em Forma Final (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 16.880 | 66% | 13 | 1.995 | |
| 8.707 | 34% | 3 | 4.053 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,71
- Mirados no jogador0,62
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,88 | Mirados no jogador | 11 | 13 | |
| 0,45 | Evitáveis | 2 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 95,8% | 2 | 1 | |
| 84,8% | 123 | 9 | |
| 80% | 4 | 2 | |
| 71,7% | 3 | 1 | |
| 65,7% | 11 | 1 | |
| 62,3% | 11 | 1 | |
| 28,9% | 10 | 1 | |
| 24,9% | 7 | 2 | |
| 19,3% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 17,2% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 55,8% | 23 | |
| 48,4% | 9 | |
| 16% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações5
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio18.574
- DPS do medidor23.048
- Dano5.885.450
- HPS255
- Cura80.992
- Cura excedente76,2%
- Escudos22.330
- Dano recebido98.047
- Mortes0
- Acertos1.166
- Acerto Crítico35,6%
- Tempo ativo4:12
- Tempo total de combate4:15
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas2
- Golpes esquivados2
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas33
- Aparos perfeitos6
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações6
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.